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自從AE改版變成了不是0f投了之後,就不敢去用這招了 因為從帳面上看來,可摔的距離只比普通摔長一點點,而發生是0+暗轉的1f, 似乎是對方看到了暗轉跳走都來得及。那麼這招可以用在什麼用途上面呢? 例如說,是用在對付哪個角色的角色對應上? 現在我試著玩本田,UC只敢鎖死在UC1上。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.152.251
w7266:可以拿來確反某些硬直很小的招式 像是本田同角戰之類 01/26 19:03
w7266:不過和super比起來 UC2的使用率碓實是大幅下降 01/26 19:03
moonfire:就像昇龍拳發生3f,被連的時候很多人都會狂轉凹對方目押 01/26 20:14
moonfire:失敗時尻到,本田的UC2應該也能這樣用吧~~ 01/26 20:14
uc0079s:大蛇碎發動會先暗轉才有1F的摔判定發生,不像老桑的祖國暗 01/27 00:07
uc0079s:轉瞬間就確定會不會中了,除非對方慌了再亂按不然大蛇碎亂 01/27 00:08
uc0079s:出一定都是被跳掉的份 01/27 00:08
nswrth:發生的0+1或1+0分別是代表什麼意思? 01/27 00:41
uc0079s:前一個數字是暗轉前經過的時間,後一個數字就是之後 01/27 03:13
uc0079s:所以像祖國是1+0這種就是暗轉前沒跳就沒救了 01/27 03:14
nswrth:暗轉前經過的時間?? 是指尻完後到暗轉前所發生的時間嗎? 01/27 09:04
nswrth:照理說尻完UC指令後不就會馬上進入無敵時間嗎 01/27 09:11
nswrth:難道說祖國摔沒無敵時間? 01/27 09:11
nswrth:抱歉,先別理我講的什麼無敵時間 01/27 09:48
nswrth:我的意思是暗轉前所經的時間為啥還會有0或是1的不同? 01/27 09:50
nswrth:每個角色有差別的不就是暗轉後的時間嗎 01/27 09:50
nswrth:為啥還有會有個"暗轉前的時間"? 01/27 09:51
w7266:暗轉是指畫面變黑 並且時間暫停 這和無敵不一樣 01/27 12:51
w7266:招式並不是一輸入成功就會開始暗轉 所以才會有X+Y的寫法 01/27 12:51
nswrth:大部份的UC在畫面變黑後就會進入無敵 所以我才會提到無敵XD 01/27 13:34
nswrth:那我比較好奇的是祖國摔的無敵是發生在什麼時後? 01/27 13:41
nswrth:是不是無敵只產生在暗轉時的時後? 01/27 13:45
pppli:簡單阿 練習模式拿有可以被1F確反的技來用reversal測試 01/28 15:44