推 Landius:有黑妹!! >////< 07/15 21:34
→ neowolf:根本從SFXTK搬角色出來......這坑有點太離譜阿= = 07/15 22:50
→ neowolf:雖然之前就知道了 但是越看越覺得扯 07/15 22:51
推 eggimage:所以樓上怒買嗎 07/15 23:11
→ mikosara:不是根本 他的確是直接套用模組 快鐵也是直接用sf4啊 07/15 23:25
推 chenjuneshin:看了那模組覺得好粗糙,動作很怪 不過還是會買 07/15 23:54
推 Landius:判定與F數應該會修成SF仕樣啦,SFxTK目押整體較易. 07/16 01:04
推 chavaze:新角色跟殺意隆、狂鬼不知道會不會有挑戰模式 07/16 01:17
→ arty:新加的六個舞台全都是從快鐵匯入的 失望! 07/16 03:13
→ arty:Ultra SF4: SFxT Edition '~' 07/16 03:14
推 BSpowerx:只能期待最後一隻新角了嗎QQ 07/16 09:42
→ yeiloud:卡普空投資快鐵失敗吧 當初把開發快鐵資源投入USF4的話 07/16 09:45
→ yeiloud:USF4應該就有機會多10幾隻腳色了 07/16 09:45
推 Lachdanan:好像明年EVO也不比快鐵了 好慘..是平衡度問題嗎 07/16 09:55
→ eggimage:整體操作感和遊戲方式都很不吸引人啊 07/16 10:21
→ eggimage:我是說跟SF4比起來 連段變得為了角色交替而感覺很做作 07/16 10:22
→ mikosara:UMVC3應該不太會有改版的機會... 07/16 11:48
推 BSpowerx:SFxTK的節奏感也過慢.. 雖然感覺可以連段連很多,但實際 07/16 12:41
→ BSpowerx:打起來就整個只有拖 07/16 12:42
推 Landius:快鐵的角色如果放在1vs1的系統其實也可以打得很好玩,不少 07/16 13:03
→ Landius:鐵拳角色改成2D風格以後還是街霸沒有的角色特性,但打到現 07/16 13:03
→ Landius:在,基本上就是換人combo起始吊浮空追打才是常態... 07/16 13:04
推 no24:同意樓上 多追加個1VS1模式,說不定快鐵就活過來了 07/16 20:29
推 Lachdanan:可是改成IVS1的話當初一直主打的雙人系統不就打臉了XD 07/17 23:45
→ uc0079s:KOF也沒把一對一模式拿掉過啊 07/18 00:52
→ eggimage:KOF03做成交替模式就爛得一塌糊塗 雖然原因不只這個XD 07/18 09:13
推 darkiori:什麼! kof有03這一代!? 07/19 12:36
推 bingchang:我也覺得快鐵沒有SF好玩 07/19 13:41
推 davy50707:快鐵的打法是很像鐵拳TT2啦 不過這樣去玩TT2就好了啊 07/25 17:30
→ davy50707:快打眾和鐵拳眾還是玩AE2012和TT2 很少玩快鐵的 07/25 17:31
→ davy50707:不知道Bandai Namco的鐵快開發進度到哪了 = = 07/25 17:31