推 Manaku: 最近我喜歡看DBFZ 但久了會疲乏 04/09 14:31
推 vsepr55: 什麼最都假的,看誰錢灑得多 04/09 14:31
推 egg781: 阿奇的聲音真的超適合播報比賽的 04/09 14:31
噓 weiBritter: 發這種標題表示你只看過一款格game 04/09 14:32
→ egg781: ET跟阿奇的頻道我都有追,老實講快打旋風是真的比較有戰略 04/09 14:32
推 Vulpix: 不喜歡看技術,喜歡看畫面~所以我都放COMvsCOM…… 04/09 14:32
推 dos32408: doa吧?奶一直晃很有觀賞性 04/09 14:33
→ egg781: KOF不能說沒有,只是快打這部分比較明顯 04/09 14:33
→ tv1239: 北斗真的超平衡 世紀末平衡 04/09 14:33
推 hitsukix: sfv打起來就是比較有fu 04/09 14:33
→ uei1201: 希望天堂沒有溜溜球XDDDDD 04/09 14:33
→ egg781: KOF14只看畫面就是快攻~快攻~快攻,快打旋風就很常跳恰恰 04/09 14:33
推 sumarai: 我覺得不義聯盟2、真人快打、DB觀賞性也不錯 04/09 14:34
推 JTFWAHQ: 我也覺得SFV看起來最好看 04/09 14:35
→ egg781: 我覺得ET玩KOF14好看是因為他秀的時候真的爽度爆表 04/09 14:35
推 pheather: GGXrd 04/09 14:36
→ egg781: 另阿奇解說有個傳說,凡是被他先吹捧一波的選手,容易爆冷XD 04/09 14:36
推 guogu: kof整個畫面渲染就不好看阿... 04/09 14:37
→ egg781: 然後ET會玩的角色真的很多...... 04/09 14:37
→ guogu: 觀賞性其實SFV在平衡上就是為了比賽好看在做 04/09 14:37
推 s921619: DBFZ真的是很棒的遊戲 但單以觀看來說 他的節奏比較容易 04/09 14:38
→ s921619: 變得單純(立回完打中就是連續的接技和擇) 看久了就感覺會 04/09 14:38
→ s921619: 比較疲乏 XD 04/09 14:38
推 zweihander99: 我比較喜歡之前的mvc3,連段真的很爽 04/09 14:38
推 xj654m3: DOA 看奶子 04/09 14:39
→ egg781: 之前看阿奇解說一場殺意龍(冷門角),真的好看 04/09 14:39
→ guogu: 觀賞性其實以有玩的人來評論可能不太準 04/09 14:39
→ guogu: 有些遊戲外行的看看熱鬧還行 有些根本完全搞不懂 04/09 14:39
推 ernie1871: 我覺得kof不行是因為模組有夠爛 04/09 14:40
→ egg781: 我KOF和快打都雲玩家,但覺得快打觀賞性的確蠻好的 04/09 14:40
→ uei1201: 你說的肯定是這場,專業毒奶XDDD 04/09 14:40
→ egg781: 對!!~這場真的很棒XDDDD 04/09 14:40
→ ernie1871: 話說那不是殺意隆吧 要也是殺意丹(X 04/09 14:41
→ egg781: 哈哈哈 04/09 14:41
推 saul86103: 我沒玩快打 看到twitch有轉播比賽還是會進去看看 04/09 14:42
推 ashinet: KOF策略性不是沒有 但跟SFV放一起來看的話真的是少一截 04/09 14:43
推 openbestbook: 我也在看這個頻道XD 04/09 14:44
→ indium111: KOF的變化性和戰術講求比SFV複雜多了,只不過SF5比較紅 04/09 14:44
推 bluejark: 因為大家比較知道啊 不認識的遊戲就比較不好看 04/09 14:44
推 egg781: KOF節奏超快,所以我就單純看ET秀而已 04/09 14:45
→ shifa: 重點在角色攻擊多樣性跟立回手段 04/09 14:46
→ indium111: 電競比賽要辦得起來,官方的付出才是最關鍵的 04/09 14:46
推 egg781: ET昨天這場用陳可漢真的很北爛,一直說角色做壞了~要修要修 04/09 14:48
→ indium111: 以觀賞門檻來說,格鬥遊戲比DOT和RTS類的低很多 04/09 14:48
→ egg781: 底下一直吐槽是大表哥要修吧~難怪沒朋友 04/09 14:48
→ indium111: 不過不知道為什麼LOL的比賽就是比較多人看 04/09 14:48
→ egg781: ET用陳可漢跟洪金寶一樣靈活.... 04/09 14:49
推 helba: DOA6 看奶子 內褲 04/09 14:50
→ dieorrun: 北斗看懂他的系統 你就知道這東西為啥現在還一堆人愛打 04/09 14:53
推 hitsukix: 阿奇講的不錯啊,簡單廢話少 04/09 14:54
推 plzza0cats: ddxrd 04/09 14:54
推 jkidd: 那是因為你看的是KOF14這代爛遊戲,換作KOF98,02會比較好看 04/09 14:54
推 pheather: 北斗系統真的神,Boost在手有無限的可能性 04/09 14:54
→ bladesinger: 大亂鬥:蝦? 04/09 14:55
推 egg781: 阿奇有時也會解說一些角色性能的問題 04/09 14:55
→ krousxchen: 大亂鬥 04/09 14:55
→ egg781: 有一次就聽他說殺意龍不好用的原因,我雲玩家才知道 04/09 14:55
→ egg781: 還說到小孩為什麼打快打都用倩咪,因為倩咪打起來跟KOF的 04/09 14:57
→ egg781: 感覺有點相似,他比較好適應 04/09 14:57
→ Jay0924: 或許吧,整體看起來較舒服 04/09 14:59
→ dieorrun: KOF14說他爛嗎 老實講系統層面沒問題就是了 04/09 14:59
→ s950260: 北斗那個影片是怎樣啊… 兩邊都接到死 04/09 15:02
推 BBguy: 北斗神拳是一款真正的打籃球遊戲 04/09 15:05
推 chocobell: SFV最強 04/09 15:06
→ dieorrun: 北斗一些慣性係數不會reset 所以無限連也不能無腦瞎按 04/09 15:07
推 pheather: 每個角色都有能帶入實戰10割連段就平衡了(並不會) 04/09 15:07
推 glion: 阿奇把FTG當運動實況撥報真的蠻不錯的 04/09 15:07
→ dieorrun: 然後很需要集中力 直到被接死之前都不能放棄 04/09 15:07
→ dieorrun: 因為還有死兆星系統 還沒死之前都能翻盤 04/09 15:08
→ jkidd: 遊戲並不是最新出的,就比較好玩或觀賞性好(茶) 04/09 15:09
→ lomorobin: 自己KOF跟SFV都是純觀賞的觀眾遊戲沒有玩很深入 覺得 04/09 15:10
→ lomorobin: 兩者都很有策略性 KOF只是節奏太快要多了解角色動作後 04/09 15:10
→ lomorobin: 才比較能看懂 SFV因為節奏偏慢所有純觀眾會比較好了解 04/09 15:10
推 chigo520: 雲玩家報到 kof新的模組就爆醜又怪啊 04/09 15:11
推 F0314: KOF賣點就是連段啊 接到一套很好看 04/09 15:13
推 nggfn: 大亂鬥看不懂啦XDD 04/09 15:14
推 silencedance: 大亂鬥光是看各種超扯回場就夠熱血了啊XD 04/09 15:16
推 lomorobin: 大亂鬥沒有玩的很深入真的不知道在衝三小 然後人就飛出 04/09 15:16
→ lomorobin: 去了XD 04/09 15:16
推 patrickleeee: KOF以前2D的時候比較好 04/09 15:18
推 gohow: 應該是 04/09 15:22
推 shadowdio: 觀賞性(X) 跟風性(O) 04/09 15:26
推 tonyh24613: 大亂鬥沒接觸可能連highlight都看不懂吧? 04/09 15:30
推 aensland: 那漫威卡普空大亂鬥的觀賞性如何呢 04/09 15:30
推 a43164910: 不打格鬥純觀眾表示SF5最好看 其他遊戲就算解說賽評同 04/09 15:31
→ a43164910: 一個人也看不下去 04/09 15:31
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ss8901234 (27.242.0.22), 04/09/2019 15:36:38
推 nswrth: 最有觀賞性的還是USF4吧(亂入 逃 04/09 16:37
推 randyhgmac: 因為14絕對不是KOF最好看的一代 04/09 17:04
→ Mrlsps: kof13打起來很精采 04/09 17:45
推 paruparu: 媽祖遶境才是真正最有觀賞性的格鬥作 04/09 18:11
推 a199836: kof14撇開畫面醜外 整場對戰真的很無聊 04/09 18:20
→ a199836: 整場搓搓搓 搓中就bc連 沒搓中就集氣等bc連 04/09 18:21
→ a199836: 02 um 或老02 98 隨便一代都比較好看 04/09 18:22
推 danadanad: KOF設計比較主流?這是基於什麼標準來看 是怎麼比的 04/09 19:23
→ danadanad: SF5只能選一隻..就選一隻阿 講的好像這是劣勢? 04/09 19:25
推 waterlemon: kof14可能看成一場有五個爆v的快打五 04/09 19:54
→ tonybin: sfv也不是最好看的一代呀 04/09 19:57
→ tonybin: 真是風水輪流轉了 十年前說快打聲勢會大過KOF可能在台灣 04/09 20:00
→ tonybin: 沒人會信吧? 04/09 20:00
推 JessicaA1ba: KOF最好看首推02,其次98 04/09 21:37
推 aokitaka: SFV看起來真的有「對峙」的緊張感,而KOF14就跳來跳去連 04/10 09:01
→ aokitaka: 段接很爽但就很空虛 04/10 09:01
推 pppli: 以前每代KOF不論是音樂 連段 改變 甚至是BUG 都如數家珍 04/10 11:17
→ pppli: 14看起來就很醜還是買了 把每個角色試一試 忍痛決定棄坑QQ 04/10 11:18
推 MEVIUS: KOF最好看02+1 節奏快 目押連段難 看起來夠爽 04/10 20:06
推 Xellowse2: 我覺得SFV的美術是傑作 04/11 14:01
推 royalroad: 快打的人物模組和超必殺技運鏡我覺得比較好看 04/11 15:12
推 iamtc769: 我也覺得快打5的美術在資源節省跟觀看性取得極佳平衡, 04/11 16:41
→ iamtc769: 不懂當初一堆人在嫌什麼 04/11 16:41
推 changeagle: 該怎麼說,我覺得kof14美術 建模連sf4都不如…… 04/11 16:54
推 jeropro1: sfv的確好玩多了 04/11 18:12
→ changeagle: SNK新的侍魂看起來想學SFV,可是感覺就少了什麼 04/12 18:21
推 boboking2: 快打的模組真的棒... 04/16 03:58
推 timboy512: 最好看還是SF4 只是回不去了 04/23 11:35
推 ccucwc: KOF的八神是不是傷害太超過?一個連段就一半血? 04/23 23:46