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既然看到了美國遊戲學校設計的討論 當然要來偏心推薦一下DigiPen囉 >:) http://www.digipen.edu DigiPen的校長為美國Nintendo的創辦人之一 一開始的創校宗旨為提供遊戲產業的美術人才 之後應產業需求而加設了遊戲程式設計與遊戲設計之學位 後來這兩個學位反而成為DigiPen的強項 過去曾經有一段時間,DigiPen的畢業學生可以直接到美國Nintendo工作 DigiPen學生作品表現也相當亮眼 IGF、IGC、PAX 10等知名的遊戲設計比賽 學生得獎作品數與決賽入圍作品數總和是全美第一 DigiPen以 "學生畢業時將有極具競爭力的作品集" 為訓練目標 不論是技術力、團隊合作、產學結合能力 DigiPen在遊戲設計學校算是名列前茅 大部分遊戲公司都在西岸 而在西雅圖、瑞蒙(Redmond)和貝勒弗(Bellevue)的公司也相當多 知名公司如Blizzard、Bungie、Valve皆在Redmond附近 也因此每過一段時間,就會有公司派人來學校辦說明會 連暑假辦給小朋友的遊戲設計夏令營,都請得到Bungie的美術人員來演講了 除了向學生介紹公司內部工作方式,也會順便直接蒐集學生的履歷表 DigiPen履歷表通過HR到達審核者眼前的機會 比在公司網站和GDC到公司攤位還要高 DigiPen的就業博覽會相當特殊 由於每年的博覽會來學校網羅人才的公司比學生還要多 不是公司來學校設攤、學生到處參觀和遞履歷表 反而是由學生設攤展示自己的作品,公司人員到處參觀獵人頭 常常有人一次就收到兩三個工作offer的情況 DigiPen的畢業即就業率為91% 一般常見將 "遊戲設計" 和 "遊戲程式設計" 混淆 而產生了由資訊工程系轉型成的 "遊戲設計" 學程 這其實還是程式設計,是利用設計一款遊戲當"作業" 在DigiPen,遊戲設計課程就是教遊戲設計,跟程式設計關係不大 遊戲設計的課程就是從廣泛的遊戲理論教起 藉由綜觀古今中外的遊戲(如桌上紙牌遊戲)而訓練遊戲設計人才 DigiPen另外有純程式設計的課程,也就是一般資訊工程學系會修的課 最後學校也提供 "遊戲程式實作技巧" 的課程 將遊戲設計與程式設計兩個領域整合 DigiPen自豪的一點就是 所有的遊戲技術都是要求學生從零做起 不論是遊戲引擎、物理引擎、繪圖引擎、腳本引擎、資源管理引擎等 而非如一些遊戲設計學程,是教學生使用現成遊戲編輯器 因為DigiPen認為 要學Unity、UDK做遊戲,自己去看書就可以學會了 要學如何使用Box2D、Bullet等物理引擎,也是自己去查資料就可以學會的 DigiPen要培養的是,了解這些遊戲引擎與編輯器背後的工程原理 讓學生有能力從零做起 這樣到了業界的任何環境,都不會有獨立生存的恐懼與壓力 當然,有這些能力的學生,自然可以輕鬆學會使用現成的編輯器和引擎 DigiPen總共有六個大學學位: RTIS - Real-Time Interactive Simulation 純程式設計學位,主力為建構遊戲引擎 BSGD - Bachelor of Science in Game Design 程式設計 + 遊戲設計 主力為利用RTIS做好的編輯器設計腳本與遊戲 本身亦會參與遊戲引擎的建構 BAGD - Bachelor of Arts in Game Design 程式設計 + 遊戲設計 + 遊戲視覺 主力為利用RTIS做好的編輯器設計遊戲 本身亦會參與遊戲視覺方面的設計 BSCE - Bachelor of Computer Engineering 電機學位,主力為設計遊戲使用的硬體 曾經出現過BSCE設計掌上主機 在上面執行RTIS設計的遊戲軟體之案例 BSESD - Bachelor of Science in Engineering and Sound Design 遊戲音效與音樂工程學位,需學程式設計 BAMSD - Bachelor of Arts in Music and Sound Design 遊戲音效與音樂設計學位 BFA - Bachelor of Fine Arts in Digital Art and Animation 遊戲美術學位 以上,希望你對DigiPen的興趣有提升 -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.59.137 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 1.162.59.137 (08/15 16:56)
ron0908:感謝解說推 08/15 17:01
wearytolove:原po帥哥 08/15 19:24
brovet:請問一下從ee轉到這行有沒有受到很大的困難?小弟也想念 08/17 04:03
brovet:可是以前是念cit(computer and info tech)的 T_T 08/17 04:03
brovet:阿 看到你p2是在念一次大學 辛苦了<O> 08/17 04:07
SaraV:你還真是好人 08/18 13:57
cjcat2266:@brovet 我是EE畢業的,在程式設計方面銜接蠻容易的 08/18 14:20
SaraV:Computer and IT跟game design怎麼會差很大?0.0 08/20 19:26