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: 場地是前後棟的後棟二樓 : 然後有打過那裡的應該都知道 : 那個二樓就是那麼大 : 稍微改強一點的槍就可以從一邊樓梯口打到另外一邊樓梯口 換個想法,2樓來個手槍戰應該不錯 場地的長度手槍應該打不到對面 所以一定得要跑,或許能避免這種"塞車"的情形發生 : 衝上去之後 : 我就被擋在樓梯口 : 這樣的想法是有問題的: : 先衝上去的人都只站到第一第二排柱子後面 : 然後再回過頭來要後面的人向前衝 : 不過柱子後面就那麼大 : 如果後面的真要衝 : 就必須越過兩排自己人的射擊火力到第三排柱子 : 這時敵方先衝上來的人也同時在射擊 : 這樣說來就是先衝上去一二排柱子的人在對射 : 後上去就是當靶的 上次打過一次,先衝的人真的就是在柱子後面對射 我又沒有勇氣一次跑到後面的柱子, 所以我就先選一個有人的柱子, 跑過去跟他一起射擊, 之後在快速的協調一下誰要繼續前進, 恕刪, 因為于大少的淫威 要我發表一下意見 我有一個比較另類的想法 因為場地的限制,太過空曠,所以才會有今天的問題產生 如果遊戲一開始規定,哨音第一次響起,全員起跑, 5秒鐘後第二次哨音響起,才准開火或是才算陣亡(當然要有一個裁判吹哨) 是不是就不會有龜縮在樓梯口的問題 因為大家一定拼命的衝上去 有時間讓你上去,就不會卡住啦 有點混亂啦 大家參考一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.10.94