: 場地是前後棟的後棟二樓
: 然後有打過那裡的應該都知道
: 那個二樓就是那麼大
: 稍微改強一點的槍就可以從一邊樓梯口打到另外一邊樓梯口
換個想法,2樓來個手槍戰應該不錯
場地的長度手槍應該打不到對面
所以一定得要跑,或許能避免這種"塞車"的情形發生
: 衝上去之後
: 我就被擋在樓梯口
: 這樣的想法是有問題的:
: 先衝上去的人都只站到第一第二排柱子後面
: 然後再回過頭來要後面的人向前衝
: 不過柱子後面就那麼大
: 如果後面的真要衝
: 就必須越過兩排自己人的射擊火力到第三排柱子
: 這時敵方先衝上來的人也同時在射擊
: 這樣說來就是先衝上去一二排柱子的人在對射
: 後上去就是當靶的
上次打過一次,先衝的人真的就是在柱子後面對射
我又沒有勇氣一次跑到後面的柱子,
所以我就先選一個有人的柱子,
跑過去跟他一起射擊,
之後在快速的協調一下誰要繼續前進,
恕刪,
因為于大少的淫威
要我發表一下意見
我有一個比較另類的想法
因為場地的限制,太過空曠,所以才會有今天的問題產生
如果遊戲一開始規定,哨音第一次響起,全員起跑,
5秒鐘後第二次哨音響起,才准開火或是才算陣亡(當然要有一個裁判吹哨)
是不是就不會有龜縮在樓梯口的問題
因為大家一定拼命的衝上去
有時間讓你上去,就不會卡住啦
有點混亂啦
大家參考一下
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.10.94