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: 其實3/29許榮助保肝丸..唔..是青年節之戰 : 輸贏沒那麼重要,畢竟主要是以社內組織訓練以及實驗性的新戰法為核心 : 誠如諸君所看到的現象,就是本隊的年齡斷層還頗大的.. : 這直接導致了作戰中指揮階層銜接與替補的落差 : 當然有些中堅幹部卡在研究所考試的苦海 : 不過這也代表了大四以下的隊員們應該加把勁練習才是 : 多看、多想,與其花時間計算打死幾個人,不如回顧一下剛剛的隊形與戰術 : 並跟隊友討論,我想這是會很有幫助的 : 另外在戰術運用的問題,一直以來特機隊習慣的速度或火力優勢沒有發揮出來 : 第三場愛的小屋由於我沒在初期親身參與所以不得而知 : 其他兩場其實也是處於佯動與候補的位置 : 指揮階層缺乏持續火力發揚的裝備,也沒有以快速的跑位和精準射擊來壓制 : 是比較可惜的 : 不過我認為,這次花比較多時間在與學弟妹間的臨戰指揮與任務派遣上面 : 如果學弟妹們能認真就其思考的話,應該是很好的學習機會 : 總歸來說,我認為在作戰中所遇到的問題多半如下: : 1.遭到敵火攻擊該怎麼躲?怎麼跑?怎麼還擊? : 2.要怎麼與敵人持續接觸? : 3.要怎麼與隊友組織進攻、克敵致勝? : 這裡面包含了很多團隊行動的溝通與默契,沒事多多思考多多討論吧~ 我說說我的感覺好了 以往社團成員的組成大多都是舊成員比例偏高 所以在出征(?)時其實都已經有一定的默契存在 同時也都有一定經驗 因此在作戰時,關於單兵作戰方式以及隊伍之間的默契都比目前的狀況好 所以以上的問題在之前反而不是主要的問題 而是在於硬體設備 不過現在因為購入成本降低很多 所以在硬體設備的取得上比較不是問題 但是在新舊成員比例改變的現況下 這將會是一個主要的問題 目前我所看到的問題有 1.新進人員的訓練問題 2.小隊默契培養的問題 3.指揮階級培養的問題 我比較在意的事第3個問題 長期以來,由於社團規模不大,再加上資深人員較多 所以這個問題以前是不存在的 因此,也沒有刻意去訓練新一代的指揮人員 這樣一來,會產生的問題就是當資深人員無法有效的執行工作時 隊伍很有可能會面臨群龍無首的狀況 目前可能的初期解決方案是在隊伍中,依照成員的資歷 來排定指揮人員,這樣的好處是就算沒有最資深的人員在 但是依然可以依靠其他比較資深的人員來處理狀況 但是長期來看,勢必要在訓練中增加類似的課程 以便培訓每一個成員都可以在必要時接下指揮的工作 BR Simon -- 喵哈 喵哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.229.178