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: 我比較在意的事第3個問題 : 長期以來,由於社團規模不大,再加上資深人員較多 : 所以這個問題以前是不存在的 : 因此,也沒有刻意去訓練新一代的指揮人員 : 這樣一來,會產生的問題就是當資深人員無法有效的執行工作時 : 隊伍很有可能會面臨群龍無首的狀況 : 目前可能的初期解決方案是在隊伍中,依照成員的資歷 : 來排定指揮人員,這樣的好處是就算沒有最資深的人員在 : 但是依然可以依靠其他比較資深的人員來處理狀況 : 但是長期來看,勢必要在訓練中增加類似的課程 : 以便培訓每一個成員都可以在必要時接下指揮的工作 : BR : Simon 這讓我想到很久以前我們實驗過的訓練手法 就是在社內戰的時候強制指定資淺的弟兄充任指揮 或許這是個不錯的作法? 不然 資深的各位當初又是怎麼打出經驗?不就是許多硬著頭皮扛下責任的情況所造就的? -- 「小子們!我們最擅長的東西是什麼!!??」 「殺!!殺!!殺!!」 「打這場仗的目的是什麼!!??」 「殺!!殺!!殺!!」 「我們熱愛政大特機隊嗎!!??我們熱愛生存遊戲嗎!!??」 「廢話!!廢話!!廢話!!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.113.26
zseal:我是當跟屁蟲偷學的@@ 沒人教我 04/02 01:31
slaveliu:被彈洗到一定程度就自然會了...(淚目s 04/02 03:44
slaveliu:所以為啥打愛的小屋會慘敗ㄋ? 04/02 03:47
Pionere:所以要有機槍手啊(淚 04/02 05:44
slaveliu:機槍手在 CLE (嘆 04/02 08:13
bseabsky:而且也要狙擊手阿 04/02 18:16