推 bonniekiss2:speed 跟 loop 的差別是在分配比例 而非絕對值 06/29 04:40
→ bonniekiss2:我印象是這樣啦 06/29 04:42
推 cutecpu:推^^ 06/29 07:51
推 hcm82116:讚 06/29 08:24
推 RyuzakiYuuji:這是論文吧.....(暈) 06/29 08:31
推 dranking:屌爆啦~~~ 06/29 08:44
推 byka:我是有聽過一個說法 桌球的反應時間是僅次於F1賽車的運動 06/29 08:51
→ byka:不過不知道真的還假的!!! 06/29 08:51
→ CourantTseng:羽球的數據看來就是自high的... 06/29 09:02
→ CourantTseng:應該只是著球瞬間拍尖角速率乘上力臂的結果. 06/29 09:03
推 kevin3609:大推~讚~! 06/29 09:04
推 IANDRUMMANIA:這篇酷喔 DISCOVERY桌球頻道???!!!XD 06/29 09:41
推 jimmylin2002:這篇超酷的, 之前有段影片"民間發球高手"也有算轉速 06/29 10:38
推 supercall:這篇真酷 桌球要打得好 預測回球很重要 06/29 10:41
推 Komachionozu:原po擁有金澤珠的反手 06/29 11:10
→ juangpeiyi:那我該推樓上有張繼科的反手嗎? 06/29 11:12
推 dranking:桌球也要練ACE球 XD 06/29 11:17
推 coolmilk:原來盧的對手是世界發球最快的球員! 06/29 12:04
推 yoyo7917:樓上太後知了XD 06/29 12:30
推 canstrong:施拉格發的切球最轉! 06/29 12:55
推 ineine777:光這些數據就可以寫個50頁以上的論文了吧!!! 06/29 13:10
→ interboard:不懂為什麼直拍各項數據都比較弱.. 06/29 13:26
推 stevepohan:雖然轉速稍弱 球速也不一定會輸 06/29 13:53
推 Tiderus:應該是因為直拍的選手太少 06/29 13:59
→ Tiderus:相信如果槍拍像刀版一樣多人練,槍拍也會有神人出現 06/29 14:01
推 rockmanray:直拍營的關鍵不是在那幾項呀~ 06/29 15:12
推 ilovejessica:一直很好奇:如果羽毛球的瞬間時速可達320KM,難道桌球 06/29 15:20
→ ilovejessica:的瞬間時速會慢這麼多??? 06/29 15:20
推 aileilu:桌球本身球觸拍球要形變,拍的海綿也要吸收能量 06/29 15:29
推 gnim:羽毛球會比較快重點還是拍子長的原因吧 06/29 16:10
推 supercall:同意樓上說法 羽球拍力矩較大 06/29 21:10
推 inyoureyes92:網球力矩比桌球長,但是重量比桌球重耶~~~ 06/29 21:56
→ inyoureyes92:這樣抵銷之下,初速還會差這麼多嗎??? 06/29 21:57
推 yoyo7917:抵銷?怎麼算出來的? 06/29 22:33
推 inyoureyes92:喔~不是抵銷~是說會讓速度加快與減慢的原因加在一起 06/29 22:36
推 shiunjenn:@@~! 07/01 00:56
推 zzh6616:借轉 07/01 22:16
→ juangpeiyi:給你轉~ 07/01 22:56
推 ne0:從物理的角度上摩擦力和正向力有關 speed 通常可以發很大力 07/03 19:23
→ ne0:而loop弧線較高 為了落桌發力上會有所保留 否則很容易出界 07/03 19:25
→ ne0:如果不管球進不進 loop應該是會比較轉 07/03 19:26
→ ne0:所以loop會覺得比較轉 其實是弧線的關西 導致球點過了上升期 07/03 19:28
→ ne0:後 高度大幅上升 speed因為弧線低平 總始轉速較高 但垂直高度 07/03 19:29
→ ne0:變化比較小 就算過了上升期還是容易對到點 07/03 19:31
推 shine1108:用心推! 07/03 20:11
※ 編輯: juangpeiyi 來自: 140.117.194.77 (08/09 20:36)