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在此想針對第一點發表一些個人看法XD還請大家提供意見 ※ 引述《darkofpolo (路人初號機)》之銘言: : 運動本身的性質也影響到它的觀眾"緣" : 中國的乒乓球雖然受到歡迎,但跟本身的歷史因素有很大的關係,在中國,乒乓球就跟 : 台灣的棒球一樣是長期受到政府大力宣傳的(差別在於對岸政府會投注資源下去、我們 : 政府不會) : 桌球這項運動之所以不易受到國內媒體與閱聽人關注的原因,個人認為有以下幾點, : 個人淺見歡迎批評建議: : 一、"小球"特性:小球特性是指,小球體的運動,通常其專業技術和變化、差異,都相當 : 地不明顯,一般觀眾無法透過電視轉播甚至是肉眼來了解到場上的那個 : 飛來飛去的小球到底出現了什麼樣的變化,除非是有真得參與過這項運 : 動的、並對這項運動技術有一定了解的觀眾,才能查覺奧妙看出樂趣。 : 因此,普通未入門的觀眾要在觀賞過程中得到娛樂,必須從"肉眼直觀可查覺"的部分入手 : 是故,場上的運動員動作、球的速度、比賽規則的規畫,是小球運動賴以吸引觀眾眼球的 : 關鍵,以下就具有小球特性的運動與桌球之比較,分析其優與劣勢: 其實我覺得與其說是小球,不如說棒球是團體運動,而桌球雖然有雙打, 但大體上還是個人運動,我曾經想過為什麼中國乒超沒有辦法發展成像美國NBA或MLB, 個人認為是個人運動本身場內變化較少,與觀眾的參與感也不足之故, 且技術、戰術層面的入門門檻較高,如果是沒有經驗的觀眾, 很難隨場中選手的表現展現激情,當然這部份可能還有深究之處, 但就全世界受歡迎、觀眾參與度高的運動,大抵都是棒球、籃球、足球等團體運動。 : 優 : 棒球:棒球也是小球,不懂棒球的人為何能在觀賞棒球的過程中得到娛樂?難道是投手 : 滑球很滑、曲球很曲這些球體上不同的旋轉製造不同的變化帶給觀眾的娛樂嗎? : 其實是打者把球打飛出去、球很快、守備人員很快、美技、失誤、全壘打.... : 藉由規則讓球場上運動員的每個動作都賦予其對於比賽勝負結果的意義,讓觀眾 : 不必去理解球本身的變化如何,就可以感受到比賽的樂趣。 : 劣 : 桌球:但桌球的小球特性較容易影響比賽得過程與結果,觀眾由於必須運用視覺去看比賽 : ,因此能夠吸引他們的,就是球員的動作和球飛行的速度,所以對拉、放高球、爆 : 衣(誤),是屬於能吸引觀眾的部分,但是觀眾無法理解球本身的旋轉變化為何的時 : 候,卻同時喪失了解桌球規則和球員打球的動作的意義,並且無法將這些元素跟比 : 賽勝負結果產生連結,在一般不懂桌球的觀眾眼中,娛樂性就低了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.39.165.192
CourantTseng:乒超等於已經是桌球的NBA跟MLB了啊... 06/07 18:36
CourantTseng:要算全球的話,說不定桌球人口還比棒球多... 06/07 18:37
LWK:可是收看者就不一定了喔,臺灣看MLB和NBA一定比乒超多。 06/07 18:38
CourantTseng:當然乒超的產值應該沒有MLB高... 06/07 18:38
LWK:不過我也不確定全球整體的狀況就是了... 06/07 18:38
CourantTseng:不過當紅炸子雞也都賺不少... 06/07 18:38
allenyao22:羽毛球超賺 06/07 19:19