推 hgame:↑ + → 09/23 20:02
推 wade6510:球在上升過程中擊球,用以增加變化 在外面有看過 09/23 20:06
→ wfjh31734:打電動嗎XD? 09/23 20:06
→ wade6510:很多人都不按規則拋球的最喜歡搞這招 09/23 20:06
推 deyugo:推hgame XD 09/23 20:27
推 skypiper:通常是發球拋球之後 球在最高點前就擊球了 09/23 20:37
→ skypiper:也有人是"橫著拋" 所以不一定是"上升" 09/23 20:37
→ skypiper:簡單地說就是 拋球的力量+揮拍的力量 合起來就是 合力 09/23 20:38
推 OVTCHAROV:要拋垂直還滿難的,大部分都拋往身體方向吧 09/23 22:26
推 knon060718:其實也不必拋 抓著球往球拍上撞質量就會提高了 09/23 22:31
推 skypiper:不需要完全垂直 拋球後等球下墬才擊球 就無法合力了 09/23 22:53
推 BEDTIME:高拋的其中一個用意 也是想借力 但是高拋對手就看得到 09/23 22:55
→ BEDTIME:比起一般直接砸的合力方式 公平很多 09/23 22:56
推 Komachionozu:合力發球尻法:→↘↓↙←→↘↓↙← + ABCD 09/23 23:00
推 tseh0719:樓上如果只按AC的話,是大門五郎的超必殺... 09/23 23:48
推 tseh0719:題外話 恭喜1樓高考上榜!! 09/23 23:50
推 OVTCHAROV:可以教我怎樣大門五郎連續三次大決嗎.. 09/24 00:22
推 juangpeiyi:樓上是要問嵐之山嗎 09/24 02:26
推 OVTCHAROV:我只知道大決一顆氣連放三次那個 09/24 02:32
推 argentarea:有這種招數嗎...放三次消耗三顆氣吧 @@? 09/24 02:51
推 OVTCHAROV:好像就是嵐之山 連尻三次 09/24 04:11
→ skypiper:有些旋轉和軌跡 合力可以發出來 但高拋是發不出來的 09/24 07:34
→ skypiper:不單只是突然性的問題 09/24 07:35
推 darkofpolo:禁仟佰拾捌式‧超合力:↓↙←↙↓↘→+AC 09/24 11:16