推 fs:抱歉,我對於"以Akkadi桌球發球機發出上旋球"這個方法,有異議 03/30 23:48
→ fs:是不是改成,在相同高度之下將兩種球落在斜放的同一球拍上 03/30 23:50
→ fs:對兩種球做高速攝影,比較符合擊球現況 03/30 23:50
→ CourantTseng:球速呢?球速的變化也麻煩測一下.... 03/30 23:52
→ CourantTseng:大概知道在相同狀況, 旋轉下降15%就夠了... 03/30 23:53
曾博士你好,球速方面我當初也想測試
但因發球機發出的球就算調成直球,他只是讓上下兩塊海綿轉速相近
也是用旋轉摩擦方式將球發出,球體本身的磨擦係數可能會影響到球速
最好方式是利用固定力道的機器(類似打高爾夫球或撞球那樣),將球擊出
這樣才是不帶旋轉的純碰撞,但是找不到這種機器QQ
思量過後覺得彈性恢復係數應該跟球速也有關係
就先做彈性恢復係數的測試,彈性恢復係數若較高,球拍擊出去的球速應也較快
以後應該會做另外一篇新式無縫球各項技術分析
到時會再請選手做各項技術,屆時再分析球速和旋轉
推 QQflower:可能要講解一下發球機的原理= = 03/30 23:53
我報告的PPT裡有介紹發球機原理,抱歉在PTT上文字較難表達所以簡略很多內容
現今發球機多以上下兩塊圓形海綿,可調整旋轉讓球彈出,如圖所示
http://www.akkadi.net/index0905/robot.jpg

→ fs:阿我錯了,現在討論的應該是旋轉的球對桌子的彈跳狀況 03/30 23:53
→ CourantTseng:這個應該已經超過因為大小公差所造成轉動慣量的影響 03/30 23:54
恩恩,轉速降低還滿明顯的!
→ fs:而我提出的是對球製造旋轉的難易程度那方面 03/30 23:54
推 panyuwei:推 03/30 23:58
推 kryptos:滿專業的 推 03/31 00:07
推 tigernaxo:旋轉少好多阿. . . 03/31 00:08
推 fs:好像還是怪怪的= = 03/31 00:09
→ fs:我的點在於 發球機 跟 球拍 製造旋轉的方式是否相同 03/31 00:09
謝謝你的提問,我當初有詢問過教授,是否能請甲組選手做發下旋球
這樣測出來的資料就是球拍製造旋轉,也較符合實際情況
教授是提到人力發力較不穩定,最好希望能以機器來測比較好
他們原理是相同的,可以參照我上面附的圖片連結
推 LancelotMe:請問一下 發球機製造的旋轉規律嗎? 03/31 00:35
嗯嗯嗯!我一開始也很擔心,後來我蒐集的資料裡大部分轉速都差不多
你可以看一下我資料上附的標準差
謝謝各位的提問,希望可以盡量提出自己問題,說不定真的是我研究上需要改進的地方
※ 編輯: playboy0612 來自: 114.36.66.223 (03/31 01:20)
→ atlans:發球機好像是上下兩個滾動輪子,利用旋轉製造的摩擦力 03/31 01:19
→ atlans:把球從輪子中間發射出去 03/31 01:20
就是這樣沒錯!!
※ 編輯: playboy0612 來自: 114.36.66.223 (03/31 01:22)
推 atlans:發上下旋用輪子順逆時針轉,輪子可以控制轉速比人工好 03/31 01:26
→ CourantTseng:已經是很珍貴的資訊了...我再幫忙轉給製造商知道... 03/31 01:31
→ CourantTseng:其實如果兩種球都用一樣的條件發出去,能比較出球速 03/31 01:31
→ CourantTseng:有不同...知道一個初步就好了... 03/31 01:32
→ minghanwu:有一個關鍵變量,應該放進來,不同廠牌的有縫球對照組 03/31 02:51
→ minghanwu:是否不同有縫球的表現都差不多?甚至二星球? 03/31 02:52
→ minghanwu:因為目前看到的無縫球,明顯直徑大 03/31 02:53
推 rr8907010:應該是這樣"用一樣的條件發出去,能比較出球速" 03/31 07:21