推 MACDADDY:不能同意P大更多了 深夜專業好文 07/31 02:37
推 allbackhand:反手拉不出弧線淚推 07/31 02:39
拍謝不太會用ptt著色,一直修改顏色
※ 編輯: playboy0612 來自: 114.42.89.93 (07/31 02:47)
推 hannocps:同意 不過人類跳著會比較快吧? 跑跟走最大的差別就是跑 07/31 02:49
→ hannocps:會有雙腳離地的跳的動作 在桌球上往上彈得勁道夠 很難 07/31 02:51
→ hannocps:打 想要上升旗打也會噴阿. 如果是弧線低的比較不轉的 07/31 02:51
→ hannocps:速度跟得上 拍子不出力就往往打得進 其他我覺得滿有道理 07/31 02:52
感謝H大補充,感覺是專家
我當初只是想要表明單純直線移動會比參雜上下方向移動會來得更乾脆直接
文字表達上有疏失:p 應該改成"直線跑"會比"跨欄跑"還要快
※ 編輯: playboy0612 來自: 114.42.89.93 (07/31 02:55)
推 pippo1:同意此篇原po,基本上此篇算是與我的看法差不多 07/31 04:24
→ knon060718:退到遠台後 只是快的球軌跡容易預測反而容易被近台回擊 07/31 04:29
→ knon060718:就是要有強烈的上旋才能從遠台壓迫對手 而旋轉愈強球掉 07/31 04:30
推 pippo1:自己實際在實戰時怕的是弧線低的前衝球,速度一快起來有時 07/31 04:31
→ knon060718:落的速度也愈快 旋轉弱的球從遠台要怎麼進球呢? 07/31 04:32
→ knon060718:正是因為有著高旋轉 所以帶有高速度的同時仍然不會出界 07/31 04:33
推 pippo1:連封堵都很勉強,遑論還想反拉,相對的高吊球就比較有餘裕 07/31 04:34
→ knon060718:像p大所說的是來自近台的前衝球吧 來自遠台沒有旋轉的 07/31 04:35
→ knon060718:話 就有充裕時間回擊 所以才要有高旋轉 而高旋轉會使球 07/31 04:36
→ knon060718:快速下降 所以當然弧線不可能低了 07/31 04:36
推 pippo1:選擇應對的手法,或擋或快帶或撇一板都較能輕鬆應對 07/31 04:36
推 pippo1:K兄,你推文所言快的球軌跡容易預測,這我同意,但我認為 07/31 04:50
推 pippo1:高吊球的軌跡同樣容易預測,因為高吊一過來就已經知道此球 07/31 04:52
推 pippo1:必會上彈,所以因為高吊球一速較慢的情況下我會有比較寬裕 07/31 04:55
推 pippo1:的時間反應,而且我覺得質量拉的夠好的前衝球其旋轉質量並 07/31 04:57
推 pippo1:不亞於高吊球,質量夠好的前衝球落桌後是會往前加速的,對 07/31 04:59
推 pippo1:我而言,是覺得高吊球相對來說比較容易處理,而常常來不及 07/31 05:02
推 pippo1:封堵前衝球被一槍斃命,小弟積分約一千九百多,上述情況為 07/31 05:05
推 pippo1:對壘同級對手之討論,兩千以上因實力差距不管前衝高吊都能 07/31 05:09
推 pippo1:打死小弟,故不在討論範圍,上述想法乃小弟愚見,也許不一 07/31 05:11
推 pippo1:定正確,所以參考參考即可,基本上我是支持本篇原po的論述 07/31 05:12
→ pusipusibaby:先猜等等有人說只要高一兩顆球的高度所以威脅++ 07/31 07:57
推 thomas0312:喔喔喔 推!!!! 07/31 08:52
→ Asasin:可能你沒遇過拉loop很轉怎麼擋都噴的人吧... 07/31 09:44
→ Asasin:速度好練,旋轉難練,速度易判,旋轉難判,如此而已 07/31 09:47
推 pn5566:同意給推 07/31 10:11
推 bokichen:好文。。 07/31 10:50
推 nortan216:原來如此~~~~~~~~~ 07/31 10:59
→ unicorn8012:怎麼可以質疑永遠不可能有錯的sky大呢痾啊啊啊啊啊啊 07/31 11:11
→ highpaper:天空笛 從不畏戰 07/31 11:14
→ unicorn8012:好期待喔哈哈哈 07/31 11:52
→ iiiaaa:因為旋轉在空氣阻力作用下 弧線會往下凹 所以即便拉得很高 07/31 11:53
→ iiiaaa:只要你夠轉 也一樣會上台 所以高弧圈 也能很快 只要你夠轉 07/31 11:54
→ iiiaaa:個人打近台 最怕絕對不是拉低弧線的人 你退再遠發再大力 07/31 11:55
→ iiiaaa:我只要找角度 貼著 總是會近 我身體重心平穩 都不會感覺頂 07/31 11:56
→ iiiaaa:最怕就是那種 拉大弧圈 又轉又快 有時候拉長 有時候拉短 07/31 11:57
→ iiiaaa:你在防守的過程 要顧左右 又要顧前後 又要找上升點壓著旋轉 07/31 11:57
→ iiiaaa:不然等它旋轉出來就死定了 在這種情況下 根本不可能扣的穩 07/31 11:58
→ iiiaaa:至於弧線低的球 不太能前後或是大角度調動 因為弧線低本身 07/31 12:02
→ iiiaaa:受限於弧線低很難在落點上做出很大的變化 相對好防 07/31 12:14
推 Komachionozu:同意樓上 但前提是在防守的情況... 07/31 12:17
→ minghanwu:40mm 大球的研究,結論也是前衝比較轉,這個完全有物理 07/31 12:54
→ minghanwu:性的合理解釋,不過說來非常長,等我有空再回文 07/31 12:55
→ minghanwu:先說清楚,我是贊成弧線低威脅比較大 XDDD 07/31 12:57
→ minghanwu:另外關於準備啊引拍啊,我覺得 playboy 兄的說法不太 07/31 12:58
→ minghanwu:合理,實際上即便是台灣甲組前段選手,判斷都在對方出球 07/31 12:59
→ minghanwu:瞬間,大約就能掌握方向高低,然後才引拍配合來球 07/31 13:00
→ minghanwu:感覺來球低,實際上他們的第一反應是先往前移動,然後 07/31 13:02
→ minghanwu:引拍配合,所以實際上對選手來說,引拍是否困難沒有意義 07/31 13:03
推 minghanwu:其實弧線高低的威脅性,跟雙方所在的位置很有關係 07/31 13:08
推 pippo1:我覺得好像蠻多人都陷入了一種前衝球等於旋轉不強的盲點中 07/31 16:05
推 pippo1:一顆質量拉的夠好的前衝球,旋轉的尾勁並不亞於高吊球的旋 07/31 16:07
推 pippo1:轉,再加上前衝的速度,我還是覺得威脅性比高吊球來的大 07/31 16:09
推 skypiper:同樣是前衝 只能有一種高度嗎? 那麼多低才算前衝? 07/31 16:26
→ skypiper:用前衝 加轉 高吊 來快這個問題 個人覺得不適合 07/31 16:27
→ skypiper:“看” 錯字 07/31 16:28
→ wfjh31734:弧線大並不等於高吊~~~中遠台發力的球常常都又快弧線又 07/31 20:02
→ wfjh31734:高~~如果這種球像原po說的這麼容易側身或是近台檔回去, 07/31 20:05
→ wfjh31734:那近台快攻打法又怎麼會漸漸消失呢~~ 07/31 20:05
推 majinan:沒那麼簡單 07/31 22:02
→ iiiaaa:前衝球旋轉再強就是不會頂手 因為碰桌後 不會上跳 只會衝 07/31 22:54
→ iiiaaa:一樣速度 但弧線稍微高一些 威脅性就更大 會頂手又會衝 07/31 22:55
→ iiiaaa:不會再講特極端的球 完全不衝純高吊 或毫無旋轉的前衝 07/31 22:56
推 shun0507:那我拉一個超轉低弧線呢? 算前衝還是高吊? 07/31 22:58
→ LancelotMe:在一流選手所拉出的這兩種球都很足夠攻死對方了 08/01 00:00
推 LancelotMe:即使是高吊弧圈 有沒這麼好說扣掉就扣掉 08/01 00:02
→ LancelotMe:不然削球手整天面對高吊弧圈球怎麼不每顆閃正手 08/01 00:03
推 skypiper:我從來沒有說 弧線比較高=高吊弧圈 08/01 00:04
→ skypiper:弧線比較低=前衝 弧線比較高=加轉 就誤解我的意思了 08/01 00:05
→ skypiper:可能在同樣都是前衝弧圈球(我是指同一個技術前提下) 08/01 00:06
→ skypiper:可能你那球 調整能力能打出的高度範圍在25cm~45cm之間 08/01 00:08
推 pippo1:前衝如何不會頂手?旋轉夠強的前衝是能把你防禦的球拍震開 08/01 00:08
→ skypiper:那麼你選擇打出4x公分的高度 算是比較高的弧線 08/01 00:08
推 LancelotMe:以弧線來說 在遠台把球拉回去 每顆都大弧線吧 08/01 00:08
→ skypiper:你選擇打出2x公分的高度 算是比較低的弧線 08/01 00:08
→ skypiper:而不是說你換了一種方法(加轉改前衝或前衝改加轉) 08/01 00:09
→ skypiper:來改變你的弧線高低 08/01 00:09
→ skypiper:你換了一種方法 威脅性當然可能就不一樣啊 08/01 00:10
→ LancelotMe:除非這是一顆不轉球 只要是上旋轉 愈轉愈提前弧線向下 08/01 00:10
→ LancelotMe:如果你在遠台拉的超轉超轉 他可能就提前弧線向下掛網 08/01 00:11
→ LancelotMe:所以拉球角度向上修正一些 且超大發力很合理且很必要的 08/01 00:12
→ LancelotMe:還有我覺得高調弧圈比較容易噴 我覺得大多數是弧線 08/01 00:15
→ LancelotMe:問題 而不是它比前衝弧圈轉 前衝弧圈碰桌且撞板 此時 08/01 00:15
→ LancelotMe:角度也還算是平的 被震到破防拍面歪掉當然不算啊 08/01 00:16
→ LancelotMe:而高吊弧圈碰桌且撞板 此時出射角度也比較大 08/01 00:18
推 LancelotMe:貼一張膠皮在牆壁上 用前沖與高吊去拉它 噴回來角度 08/01 00:21
→ LancelotMe:就可以明顯看出差異 08/01 00:21
→ pusipusibaby:樓上看到高吊不調拍面會噴叫正常.... 08/01 00:52
→ pusipusibaby:基本上以最高質量來說 弧線上調旋轉加強速度就會下修 08/01 00:57
推 pusipusibaby:不太懂為何調高後可以打出同質量的球 以瞄底線來說 08/01 01:00
→ pusipusibaby:你弧線拉高是否瞄的點要比之前短點 那衝力相同? 08/01 01:00
→ pusipusibaby:在我感覺弧線調高的威脅在於節奏跟位置的不順 不然以 08/01 01:05
→ pusipusibaby:極端一點 我小便球得點率比爆尻高就是小便球好嗎 08/01 01:06
→ iiiaaa:回pippol 因為你的上升期跟高點 我容易預測 所以好擋 08/01 01:18
推 skypiper:速度少一點點 旋轉多一點點 就是質量比較差? 08/01 01:19
→ iiiaaa:你退個半步 同一顆球 一個往斜上跑 一個往前跑 哪個好抓點? 08/01 01:21
推 juangpeiyi:前衝弧圈的重點是速度 若速度無法造成威脅 效益不大 08/01 01:24
→ juangpeiyi:ex.在遠台拉前衝弧圈 到對方那邊已經是慢球了 08/01 01:24
推 mnmn81313:紅字的部分我認為是可以用風阻解釋的 08/01 01:25
→ iiiaaa:j大正解 常跟2000分左右的放高球北北打 拉前衝根本意義不大 08/01 01:27
→ mnmn81313:相同的力量全部放在速度反而受到阻力更大 08/01 01:27
→ iiiaaa:前衝 用來處理前三板比較有效果 也就是當對方尚未退台 08/01 01:27
→ iiiaaa:簡而言之 只要退台之後 保證命中率加上旋轉是最實際的方式 08/01 01:30
→ iiiaaa:所以有微高的弧線來保證命中率的旋轉球 是很重要的 08/01 01:31
→ shun0507:我打比19高一點比20低一點!算什麼?比快慢一點比慢快點 08/01 22:35