推 majinan:拉球的中上部 11/12 23:01
推 gfxg:拍面與揮拍軌跡稍微有夾個角度 比較容易撞擊到球 11/12 23:07
→ gfxg:反之容易摩擦到球 11/12 23:08
→ gfxg:撞擊讓球變快 摩擦讓球變轉 11/12 23:09
→ Asasin:兩種都學就對了啦,遇到不同的球有不同打法 11/12 23:56
→ Asasin:或者同一種球可以打出多種效果 11/12 23:56
推 skypiper:平行會很容易打板邊 因為沒擊球面積 11/13 02:07
→ skypiper:波爾有些時候比較偏向平行 11/13 02:08
→ skypiper:中國隊大多迎球面積很大 11/13 02:09
→ skypiper:不過不太可能完全平行 不然就等於拿板邊去敲球了 11/13 02:10
→ skypiper:而我自己覺得 角度要依照來球和個人感覺去調整 11/13 02:11
→ skypiper:只要有足夠面積 咬球厚薄控制合理 能吃板子力 11/13 02:12
→ skypiper:基本上應該不會有什麼問題 11/13 02:13
推 bestmonster:依不同的來球選擇較合理的處理方式 11/13 02:20
→ bestmonster:包不包球 拉內外旋都可以 只要能確保命中率跟質量就OK 11/13 02:24
推 gfxg:你發全力用板邊去擦球 會打出超轉的球 11/13 14:03
推 gfxg:波爾打磨擦為主 幾乎每球都是飽滿的弧圈 11/13 14:06
→ gfxg:所以他幾乎都偏向平行 11/13 14:07
推 skypiper:許昕弧圈很飽滿 但也沒有平啊 不是這樣看的 11/13 14:26
→ skypiper:咬球的厚薄是手上的細微調整 不是靠動作 11/13 14:27
→ skypiper:還有 敲到板邊就直接miss了 哪來超轉 11/13 14:28
推 asymptote36:基本上要看球的正面在哪吧 11/14 02:27