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最近看到兩篇論調不一樣的技術文章 一篇主張拉弧圈時球拍角度要平行於揮拍軌跡 另一篇則主張揮拍軌跡與拍面角度不平行 看球隊的先輩也都有人拉,(也都比我衝.轉XD) 我個人嘗試兩種方法, 感覺吃底板一個較厚一個較薄 來球上旋時,感覺揮拍平行拍面角度比較容易 來球下旋時,感覺則是拍面與揮拍軌跡稍微有夾個角度比較容易 不知道板上大大平常都是用哪種方法拉的呢? 會因為不同的情形採用不同的手法處理嗎? 感謝各位~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.138
majinan:拉球的中上部 11/12 23:01
gfxg:拍面與揮拍軌跡稍微有夾個角度 比較容易撞擊到球 11/12 23:07
gfxg:反之容易摩擦到球 11/12 23:08
gfxg:撞擊讓球變快 摩擦讓球變轉 11/12 23:09
Asasin:兩種都學就對了啦,遇到不同的球有不同打法 11/12 23:56
Asasin:或者同一種球可以打出多種效果 11/12 23:56
skypiper:平行會很容易打板邊 因為沒擊球面積 11/13 02:07
skypiper:波爾有些時候比較偏向平行 11/13 02:08
skypiper:中國隊大多迎球面積很大 11/13 02:09
skypiper:不過不太可能完全平行 不然就等於拿板邊去敲球了 11/13 02:10
skypiper:而我自己覺得 角度要依照來球和個人感覺去調整 11/13 02:11
skypiper:只要有足夠面積 咬球厚薄控制合理 能吃板子力 11/13 02:12
skypiper:基本上應該不會有什麼問題 11/13 02:13
bestmonster:依不同的來球選擇較合理的處理方式 11/13 02:20
bestmonster:包不包球 拉內外旋都可以 只要能確保命中率跟質量就OK 11/13 02:24
gfxg:你發全力用板邊去擦球 會打出超轉的球 11/13 14:03
gfxg:波爾打磨擦為主 幾乎每球都是飽滿的弧圈 11/13 14:06
gfxg:所以他幾乎都偏向平行 11/13 14:07
skypiper:許昕弧圈很飽滿 但也沒有平啊 不是這樣看的 11/13 14:26
skypiper:咬球的厚薄是手上的細微調整 不是靠動作 11/13 14:27
skypiper:還有 敲到板邊就直接miss了 哪來超轉 11/13 14:28
asymptote36:基本上要看球的正面在哪吧 11/14 02:27
sneak: 所以他幾乎都偏向平行 https://daxiv.com 12/04 17:52
muxiv: 基本上要看球的正面在哪 https://muxiv.com 04/15 15:50