(2)
簡易的諸侯之棋,大致分成四種棋。
擁有生命力的『人類』、代表機械力的『人偶』(傀儡)、
象徵精神力的『亡靈』,由語言、顏色及式樣所構成的『旗幟』。
人類的兵種最為繁雜,且隨著累積戰鬥經驗,
以及科技演進,具有最高的成長性,進而出現更為多元的兵種,
在戰術上的選擇也最多。但缺點是需要大量的物資補給,
且是四種棋子之中,唯一具有『士氣』這項數值。
當士氣下降至某個程度,
容易受到混亂、迷惑等精神狀態異常的影響,
再強大的人類軍團,都可能會瞬間崩解。
人偶是以各類機械所組成的,
以能源區分,主要有齒輪型、電池型、內燃機型。
齒輪型不用物資補給,只需按時上發條,但輸出功率最低;
電池型的輸出功率適中;而內燃機型威力十分強大,
但極耗油料,且機體多半較笨重,不利於險地移動。
由於是機械,人偶幾乎不會出現精神狀態異常,
但以旗幟進行能力上的提升,用在人偶身上會大打折扣。
目前對亡靈這種棋的資訊非常少,
只知道初期能選擇的亡靈,只有骷髏士兵及幽靈兩種,
攻擊力不強,攻擊方式單調,也無法進行複雜的戰術,
但只要符合某些條件,被擊敗的亡靈就能再生。
由於亡靈欠缺進攻能力,只有少數的玩家,
在255個棋子的選擇中,會選一至兩個亡靈用以防守陣地,
而大部份玩家的棋組,通常都捨棄亡靈,只選人類與人偶。
玩家初期可選擇四面旗幟,並依照各人的喜好,
在旗幟上面題字,並不限語言的種類,端看玩家較擅長哪種語言。
語言的優美程度(若文學素養足夠,詩詞歌賦自然為上上之選),
語言與旗幟顏色與樣式的搭配,以及最後形成的旗幟整體,
與兵種和地形上的搭配,均會影響部隊的能力值。
把全觸控式面板往旁邊輕輕一扔,
接上滑鼠進行測試時,我開始思考他的作戰方式。
他有240個人類的騎兵,並以非常快的節奏運用部隊,
把240個騎兵分六隊,前一波騎兵衝鋒完,後一波騎兵便接上,
每隊騎兵都能在每次衝鋒後,獲得足夠的休息以回復士氣。
我之前不習慣操作界面,光應對如流水般的衝鋒,
就已手忙腳亂,這種即時戰略的比賽,節奏若完全跟不上對手,
甚麼戰術都是白搭,只能眼睜睜看自己的戰力慢慢被磨掉。
直到換了滑鼠,我開始能跟上對手的節奏,逐漸穩住陣腳,
終於撐到夜晚的來臨,我下令12個幽靈偷襲他的本陣。
「竟然用這麼多的幽靈,你有毛病呦?」
「哈哈,嚇你一跳吧,陣腳大亂了吧!」
「哼,雖然很煩,但這種小部隊還難不倒我。」
「為報答你贈滑鼠之德,我總該有點回禮吧!」
我揮起寫著字的紅色旗幟,
旗的四角,各垂著一條劍形的繩結。
「雪曉清笳亂起。夢遊處、不知何地。
鐵騎無聲望似水。想關河,雁門西,青海際。」
「哼,寫些有的沒的,老人就愛故弄玄虛。」
雙方之後沒有再交談,也未有任何行動,
就這樣過了十分鐘、二十分鐘,甚至半小時都過去,
仍毫無動靜,使這夜晚在死寂中帶了點詭異。
「好心提醒,黑漆漆的晚上適合你的卑劣,
再不趕快行動,等天一亮你就完蛋了。」
他打破沉默。
「離天亮還有時間,急甚麼呢?」
又過了半小時。
「真的快天亮了啦!」
「哈哈,你好像很希望我去夜襲你似的。」
「很希望夜襲? 你這臭傢伙在亂說甚麼鬼話!」
「鬼話? 臭傢伙?」
「啊,沒有啦,你用陸游的夜遊宮,不就打算趁夜偷襲?」
「哦,原來你也知道陸游呀。」
「啊,好吧,我承認我也很喜歡這首詞。」
「陸游是我這種老頭的偶像,你小小年紀喜歡陸游做啥?」
「哼,這詞下片是睡覺寒燈裏。漏聲斷、月斜窗紙。
自許封侯在萬里。有誰知,鬢雖殘,心未死。」
「背誦得很正確,也瞭解詞句的意思,
哈哈,你書唸得挺不錯呀。」
「不知為什麼,縱使被你稱讚仍是一肚子火。
既然旗幟上是陸游的夜遊宮,你怎不趁夜偷襲?」
「因為我猜你知道這首詞,所以還寫了別的東西。」
隨著第一道曙光照進我的本陣,
微風揮舞一面全黑的旗幟,原本隱藏在夜裡的文字,
在晨光初透中,才逐漸固定住它們的本體。
「受人一恩,退避三舍。」
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