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嗚~~我猜的,不知對不對 有形變就有動位能差 形變越大,動位能差越大,但是相對於作用時間就會加長 所以磅數低,易產生形變,形變量高,但是作用時間長,相對地要做球的旋轉變化大 磅數高,不易形變,形變量低,但是作用時間低,相對地要做球的旋轉變化低 因為球體旋轉是來自拍面摩擦,當形變量高時,摩擦面變大 當形變量低時,摩擦面變小 另外在做spin的時候,或多或少都會降低球直進的力量 spin在形變量高的情形,會比形變量低的情形更容易破壞球直進的力量 原因是作用時間,如要在1s完成位動能轉移完成的跟0.5s完成位動能轉移 的形變,如果做spin,則1s作用的拍面會更容易破壞球速跟攻擊的路進 所以,不易控制進攻路線,反之作用時間短的拍子,進攻路線在有spin情 況下,誤差相對小 所以針對平擊球選手,採高磅數較佳 而對打旋球型選手,採低磅數較佳 若依選手本身力量來說: 力量小的選手,採低磅數產生的形變量跟力量大的選手產生的形變量差不多 所以力量小的選手可以靠低磅數來加快球速;而力量大的選手則無差異性,可以 犧牲少許的轉速換取球速 0.0?這樣的想法對不對呢? -- 你能告訴我...這遠方到底有什麼... ○   ¯ ̄ ﹉﹊ 我 祈 許 著 . . . ((∕\  ¯ ̄﹉﹊  ■Π ﹌ 能 夠 找 到 解 答... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.185.189 ※ 編輯: rmp4vu03 來自: 219.84.185.189 (11/02 18:25)