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這標題下得有點蠢 我只是想聊聊無我的境界最有效率的使用方法 ============================================================================= 越前在俱樂部對決切原的時候被慘電四局 然後竟然被動踏入的無我的境界 從那個小鬼噴煙的畫面開始 這本運動漫畫注定已無回頭之路 ……這已經不是豪洨的境界了 胡狼和海帶頭兩個人被嚇傻 越前主角威能就贏了 究竟無我的境界威在哪裡? 第一 無我境界的外表現象 使用者會從身體內噴出乾冰 而且是源源不絕地噴發 由不二口中可得知 由外表是否有煙霧噴出可判斷使用者是否仍持續於無我的境界底下 無我的境界無法使出手塚區 因此越前身體不再噴霧 所以說 這個乾冰是實際現象不是幻覺 第二 無我境界的功能 使用者處於精神恍惚的狀態 不加思考便能使出大部分的選手出過的招式 由身體本能來做回擊 因此球路沒有規律 又有超越樺地模仿技的模仿性能(不需花時間吸收招式) 印象越深刻的招式越能信手拈來 第三 無我境界的限制與副作用 由於使用者幾乎是下意識行動 在追球的過程並不會使用任何步法 只是用直覺去追球跑動 在沒有大腦控制下 會無謂地浪費許多體能 尤其是自己回擊的招式都被高手擋回時 處於無我境界下就沒有意義 這是致命缺點 在全國大賽對決跡部時 越前曾使用海盜的角笛 這招的目的是觀察對手的動向才出招 然而越前使來沒有任何效能 甚至連棕熊落網都追不上 讓人質疑無我境界究竟能否使出原本招式的實力 還是只是使出半吊子的招式呢 一招疾如風就可以瓦解無我的攻勢 看來真的蠻好破解的嘛 真田認為唯一限制是手塚區(其實翻譯成手塚領域比較有味道 Tezuka Zone更有氣勢) 「領域」就是在維持一段技術 屬於心力和體力都要講究的技能 不止像真田說的那樣必須要有高度經驗值才能使用 在無我境界下 使用者都無法思考 只能下意識回擊 回擊是「瞬間」的動作 領域是「長久」的佈局 使用者可以追到球使出一記外旋旋轉球 但無法追到球加重球的旋轉以「確保」球會回到自己周圍 囉哩囉嗦一大堆 反正Tezuka Zone模仿不能 第四 特殊案例 關東對決真田一戰 真田說出「喔 沒想到你能有意識地操控無我的境界」 這句話又顛覆了先前的敘述 不是說「下」意識回擊嗎 有意識地操控又是怎樣?? 而且操控就算了 在破解侵略如火的時候 還能由普通狀態瞬間進入無我狀態再恢復常態 這簡直就是能任意開關嘛 一般人能任意失去意識再恢復神智嗎 這跟會不會打網球似乎沒有任何關係嘛 總之 無我的境界是不經大腦思考的 但是由大腦可以控制這個境界 並且任意開關這個境界 ============================================================================== 唉 說了一大堆還是沒說到重點 究竟 越前龍馬能不能「有效率」使用無我的境界??? ============================================================================== 對決皇帝 龍馬挑釁完馬上進入無我 乾說了 若不使出無我越前大概早就玩完了 因此他的目的不是要耍招式 而是要強迫取分 發球時可以用的招式那麼多 又不禁止下手發球 當時還沒出現唐懷瑟發球和零式發球 但不是有飛燕還巢 零式短球和空蟬嗎 這幾招甚至都不需要借對手旋轉力 在比賽中隨手拈來 為啥不能當發球用?? 若飛燕還巢落點超出發球框 還是有空蟬和零式短球用啊 第一局四記零式短球當發球 完全不費體力 接發球局找不到對策就用暫時麻痺或乾脆恢復常態撐過 零式短球甚至越前本身不用無我就會 連無我都不用進入 發球局就輕鬆保了 賽中真田發現越前B式抽球(好吧 打到腳邊的截擊)越抽越快而丟分 因此 打到兩側的快速球還是對真田有效的 快速球 還少得了雷射光束和「三倍」疾如風嗎 發球局必保 接發球局有得分利器 要贏真田其實靠無我的境界綽綽有餘 只是越前拿它來秀絕招 變成花俏有餘實用不足又浪費體力了 無我的境界(還不需用到三扇門)就已經非常可怕了 只是看使用者會不會用而已 後期又多了C、Cool式抽球 手塚幻象 零式發球 唐懷瑟 鳳的216K超重炮發球 螺旋雷射球 百萬種組合的龍捲蛇球 鳳凰還巢 多用些實用的招示嘛 聰明人都知道不要再用外旋旋轉球了 高手都接得到的 至於爆球亂舞 圓桌武士 大眼鏡蛇 白龍 百腕巨人 大爆炸 看看就好 高手 真的 莫名奇妙不知道為啥毫無理由就是接得到 不知各位心中是不是都有一份名單 拿來放進無我的境界能發揮最大功用呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.117.60
AIRY0812:基本上你說的那幾種都不能變成發球 08/24 14:30
AIRY0812:飛燕還巢靠的是借力使力 假如變成發球就變成唐懷瑟發球 08/24 14:31
AIRY0812:再來 零式短球的發球版就是零式發球= = 08/24 14:32
AIRY0812:雖然這已經變成球類漫畫中球類鏡頭最少的漫畫了= = 08/24 14:33
AIRY0812:不過基本上既然作者有解釋的東西 就當他有理吧= = 08/24 14:33
我現在提出的已經不侷限在發球招式 只要在底線後能發動 球又能安穩落在發球框內的任何招式 都可以把它當作發球招式 畢竟網王裡下手發球不會被觀眾噓 現實中男子下手發球是會被噓的 雙打對赤澤吉朗金田一郎那場 金田刻意打出不旋轉的球 不二照樣利用拍面旋轉製造飛燕還巢 絲毫沒有借力的問題 考慮的只是落點應該是在發球線以後 若用在發球會出界 而唐懷瑟發球就得考慮為次一級的招式 因為Cool抽球造成的是「不規則彈跳」而不是飛燕還巢的「不彈跳」 跡部照樣利用半截擊的方式把越前的唐懷瑟打回 C式抽球雖然觀眾說是「一路用滾的」 但是拿來當發球還是比不上二倍旋轉的唐懷瑟 唐懷瑟發球跟飛燕還巢發球是完全不同類型的招式 零式發球是高抬手發球 而且對手臂負擔很重 看手塚的手腫成那樣 連抬手都抬不起來(負擔有如衝刺波動球連發??) 因此下手的零式短發球才是最首選 底線後可發動 球落點在發球框內 對手臂負擔不大 連乾說越前放零式短球時手臂下沉30公分的破綻 在發球時都可以隱藏起來 空蟬能不能在底線後發動還是個謎 但是後期有鳳凰還巢 完全彌補了飛燕距離過長的缺陷 用在發球也非常合適 ※ 編輯: tnpaul 來自: 114.38.99.77 (08/24 15:55)
youngluke:飛燕沒有基礎旋轉打不出來 對手常用這招破飛燕 08/26 10:12
youngluke:然後不二就用擦網球+自補旋轉來打 還沒有從零轉動開始的 08/26 10:13
angelcircle:話說赤澤那個組合不是和黃金組合打嗎? 08/30 05:30
angelcircle:無旋轉的戰術不是六角中學的樹和佐伯使用的嗎? 08/30 05:31
angelcircle:另外 飛燕還巢的破解就是以無旋轉加以破解的 08/30 05:32
angelcircle:怎麼會不需要借力呢0.0? 08/30 05:32
angelcircle:不過 零式短球的話 倒是從來沒有清楚分析過怎麼打XD 08/30 05:33
youngluke:龍馬看個幾下(也許有練) 在正式比賽就用了 08/30 16:37