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最近一直玩注意到一件事情 假設被KO前,有還枚消掉的炸彈 被KO以後,玩過的大家都知道炸彈會消失 可是當對方再 send lines 過來時 炸彈的位置會一樣! 至少第一牌的位置會一樣,我注意過很多次,應該不是巧合。 簡單的圖解: | | | ... | | ... | |...... | |■■■■■■■■*■|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ *是炸彈的位置 那一條■就是對方送過來的 上面的...是自己疊的方塊 假設這個時候被KO 就會剩下這樣 | | | ... | | ... | |...... |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 如果對方再送line來 會變成這樣 炸彈的位置是在同樣的地方 | | | ... | | ... | |...... | |■■■■■■■■*■|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 除了第一行以外的炸彈我沒時間注意... 也許板上有人能幫忙實測,看是不是接下來的炸彈也會一樣~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 119.77.217.246
qwertrewq2 :會一樣 可是我都懶的記xdd 08/07 16:05
ohyago :難怪我看過最多八個在同一排的.. 08/07 16:15
buzz1067 :我不知道是不是一樣,但是如果改成其他遊戲的話,也 08/07 18:54
buzz1067 :也就是攻過來的方塊有缺口的話,通常缺口在同一邊 08/07 18:55
buzz1067 :是因為同樣的攻擊持續不變 ex:連續tetris,連續t 08/07 18:56
Rentch :tetrisfriend裡的可能是每次"攻擊"送來的會同邊? 08/07 18:56
buzz1067 :-spin double。就像TOJ連擊時,通常會給對方混亂的 08/07 18:56
buzz1067 :方塊缺口位置。 08/07 18:57
buzz1067 :好像是看你消哪邊就會缺口哪邊會是多混亂 08/07 18:58
buzz1067 :好比連擊一堆都是single,那麼勢必single的位置在 08/07 18:58
buzz1067 :不同欄位(位置),攻過去也一樣。tetris 就容易在同一 08/07 18:59
buzz1067 :排。而我的意思並不代表消哪裡就攻哪裡。但是攻擊 08/07 18:59
buzz1067 :"單調"而不換其他不同攻擊行數的招數(一次消的攻擊 08/07 19:01
buzz1067 :行數若是一樣那就很容易在同一排 08/07 19:01
buzz1067 :冏 國文造詣不是很好,解是有點怪怪的 拍謝 08/07 19:02
Rentch :似乎是耶,所以炸彈出牌順序一開始就固定了? 08/10 16:59