推 qwertrewq2 :會一樣 可是我都懶的記xdd 08/07 16:05
→ ohyago :難怪我看過最多八個在同一排的.. 08/07 16:15
→ buzz1067 :我不知道是不是一樣,但是如果改成其他遊戲的話,也 08/07 18:54
→ buzz1067 :也就是攻過來的方塊有缺口的話,通常缺口在同一邊 08/07 18:55
→ buzz1067 :是因為同樣的攻擊持續不變 ex:連續tetris,連續t 08/07 18:56
推 Rentch :tetrisfriend裡的可能是每次"攻擊"送來的會同邊? 08/07 18:56
→ buzz1067 :-spin double。就像TOJ連擊時,通常會給對方混亂的 08/07 18:56
→ buzz1067 :方塊缺口位置。 08/07 18:57
→ buzz1067 :好像是看你消哪邊就會缺口哪邊會是多混亂 08/07 18:58
→ buzz1067 :好比連擊一堆都是single,那麼勢必single的位置在 08/07 18:58
→ buzz1067 :不同欄位(位置),攻過去也一樣。tetris 就容易在同一 08/07 18:59
→ buzz1067 :排。而我的意思並不代表消哪裡就攻哪裡。但是攻擊 08/07 18:59
→ buzz1067 :"單調"而不換其他不同攻擊行數的招數(一次消的攻擊 08/07 19:01
→ buzz1067 :行數若是一樣那就很容易在同一排 08/07 19:01
→ buzz1067 :冏 國文造詣不是很好,解是有點怪怪的 拍謝 08/07 19:02
推 Rentch :似乎是耶,所以炸彈出牌順序一開始就固定了? 08/10 16:59