瀑布模式(Cascade Methods)
三要素
此模式在
"消行後"會將
"失去同方塊連結之殘塊"向下掉落至
"補足缺格"
例如簡單表示為以下
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▓ →
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最後
▓▓▓▓▓▓ 全消
所以有以下幾種特殊技
一、消行超過四行
在正統模式中,最大消行就是tetris四行,不會再有其他更高的單次消行數了,
但在瀑布模式中,可能的消行數可以突破四行(視系統而定,如果有緩衝的系統
可能可以到達19行的消行數以上,單人遊戲要自行排出缺格約九行左右為極限)。
原理:
在既有的I條可解塊空間中,在堵住的地方上推疊方塊,然後在另外一側解開
例如
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▓▓ ▓▓▓▓▓▓▓ 在單次中,以Tspin解開左側消2行
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 使I塊掉落消4行,共消6行。
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ ps.如果缺格再高一點,I塊上再疊I塊
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 會增加消行數,如果滿畫面20行
▓▓▓▓▓▓▓▓▓ 扣掉堵住行一行,其餘I塊在緩衝高度中
有機會消掉19行。
進階技:
▓ ▓ 解開中央缺格後先左方I掉落,消掉四行後接著右方I
▓ ▓ 也墜落,有左右連環的感覺。
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二、S/Z瀑布
此型也是應用技之一,可消行數取決S/Z的堆疊數量,
原理在於S/Z方塊的連結塊消除後造成之連續墜落。
例如
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▓ ↓ 箭頭處插個I塊後,消去Z方塊連結塊後,
▓▓ ▓▓▓▓▓▓ 便左掉一格右掉一格直至底端。
▓▓▓▓▓▓▓▓ 此型簡單易排。
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三、間接全消法
由於殘塊會自動掉落,因此有很多型是可以用此原理達成全消,並不用正統地
以"殘型跟來的方塊正好形狀相合而相消"。
例如
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三者都因瀑布墜落而全消,相似種類繁多,不一一補足。
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※ 編輯: Rentch 來自: 1.164.104.38 (08/19 11:49)
→ Rentch :衝點人氣XD 08/19 11:50
推 tadpole1 :之前tetris star有些道具就是這樣? 08/19 13:04
→ Rentch :道具好像沒分是不是同方塊來的,只要缺格就震下來 08/19 15:40
推 p98899of25 :推! TF的RALLY 8P也算類似的模式,不過RALLY 8P顏色 08/19 21:22
→ p98899of25 :一樣的會結合在一起,而且還有道具的加入~ 08/19 21:23