作者liu2007 (薯)
看板tetris
標題[閒聊] 關於t-spin的程式判定
時間Fri Aug 24 13:30:35 2012
剛剛去看了一下T-spin的判定
http://tetris.wikia.com/wiki/T-Spin
許多SRS系統下的判定條件
下列三個條件皆為true的時候判定T-spin:
方塊lock 的時候
1. 方塊必須是T
2.方塊最後一個動作必須是旋轉
3.四個角落其中任三個角落要有block
不曉得還有沒有其他細節的但書?
因為我看了好久
實在是看不懂第二點的第二句:
as opposed to sideways movement, downward movement, or falling due to
gravity. (Canceling lock delay in games that allow it, such as Tetris DS,
does not count as a movement.)
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聖露西亞捐款10萬美金
該國人口數僅17萬
→ silverache:換算過來 平均每個國民捐給我們20幾萬台幣~~啾感心
推
LIONDODO:哇,一個人捐20幾萬…
推
m7cord:好感動,一個人二十萬耶。Q_Q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 106.1.120.12
推 Rentch :單純是說直向橫向重力移動都是movement 08/24 14:08
推 Rentch :但Canceling lock delay例如T就定位後按harddrop 08/24 14:08
推 Rentch :不算是移動 08/24 14:08
推 Rentch :可以當成今天有個T空缺 你最後按harddrop進去 顯然 08/24 14:11
推 Rentch :不是Tspin 那如果T是轉進去的又多按一個HD 少去 08/24 14:12
推 Rentch :lockdelay如果不算Tspin不合理 所以才補充這項 08/24 14:12