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品牌概念最早的起源,源自於人們在自己的牲畜上烙印一個符號,藉以辨識哪些屬於自己 的財產。 上完貿協辦的全面品牌管理,給了我很多新的啟發,特別是對品牌的概念。 品牌最重要的形成過程,一定是從品質開始。而這個品質,一定是要符合 市場上某種顧客的期待,久而久之,所屬的顧客群會不斷地消費並記憶這個牌子, 那品牌就會形成了。 在品質、時間累積之前,充其量都不是什麼品牌,只是個銷售某種物品或服務的牌子。 其實各行業都有特殊的品牌存在,但終究還是要回到品質。品質的高低,是要由顧客群 去定義。 另外一個關於品牌的概念是從利益面及情感面去探討。 某個品牌具備一定的品質,並且經過時間的累積之後,她逐漸被消費者記憶,想要買某種 產品,就會聯想到這個品牌,因此,一個品牌因此產生(大約3-5年)。 例如,50嵐提供品質穩定的文山清茶,當我想要喝文山的時候,我會直接聯想到50嵐。 麥當勞也是,當我想要吃個漢堡的時候,我會想到麥當勞。 這些都是屬於品牌利益面。但一個品牌只有利益面,那是不夠的,因為其他更強勢的 品牌可能會砸入更多資源去做利益面的應徵,光只有利益面,終究會被取代。這時候 強大的品牌,就會產生情感面的特性,讓消費者有更強、更深入、更不容易被取代的 聯想。 什麼是情感面?就是品牌給你的情感聯想。 3M給消費者的聯想,不再只是便條紙,而是創新(引導需要創新的顧客來提供服務) 蘋果給消費者的聯想,不再只是iMac、iPod,而是更簡單的使用科技產品(吸引想要 使用不同操作體驗的顧客來提供相關產品) 新加坡航空給消費者的聯想,不再只是機票的第二選擇,而是一趟舒適的航空服務( 吸引想要享受在空中優質服務的消費者) 哈雷機車給消費者的聯想,不再只是單純的重機,而是一種追求自由的感受 LV給消費者的聯想,不再只是高品質的包包,而是一種追求時尚、潮流的感受... 富豪給消費者的聯想不再只是昂貴的車,而是一種地位的感受... 賓士給消費者的聯想,不再只是高品質的車,而是一種安全的感受 這些都是強勢品牌具有的情感特徵,而其實這些都是我國目前所謂品牌的品牌,還很 缺乏的概念。你可說宏碁是品牌,華碩也是品牌,但這些品牌連國外品牌的品質都還 無法追上甚至超越的時候,這種品牌是難以持久的。宏碁能在歐洲拿到前三名地位, 花了很多資源再做行銷,這是事實。(去年買了ACER新套裝機,電腦閒置時很容易當機, 甚至玩星海大殺四方也會當機,真的是失望透頂,之前用TOSHIBA,玩的非常好。至於 華碩品質以阮吉時的口號,也不是叫假的,早期電容爆漿的詬病不曉得現在還有沒有) 這兩天可口可樂配方流出的新聞開始報導,今天看到公司相關人員指出,其實就算 配方流出,影響也不大,因為可口可樂賣的是一種精神。這說的真好,這完全指出 一個強勢品牌的獨特性。今天他賣的是情感面的時候,那就不是其他品牌能超越的。 以台灣品牌來講,7-11作的很成功。她給我的聯想就是方便、安心。我生活上缺什麼 小東西,我會認為在7-11應該可以找的到。生活的好鄰居、Always open等slogan都很 確切的描述這個品牌的精神。 另外像是麥當勞,在近幾年全球總部重新定位麥當勞提供的氣氛環境,希望讓更多年輕 人認識這個老品牌,同時讓以前的消費者持續回流(她們都長大了,慢慢不再吃速食), 我個人認為做的不錯。現在我若是想要放鬆一下,看個報紙吃點東西,我會想去麥當勞 坐坐。 各行各業都有獨特的品牌存在,只是要把品牌操作成具有情感特徵的強勢品牌,這是亞 洲比較弱勢的地方(不過像土豆網就不錯,slogan是人人都是生活的導演,說的真好!) 致於科技業的品牌能否塑造出強大的情感連結,就要看郭董如何努力了不過個人認為是比 較難,畢竟這種代工是比較難與跟一般消費者大眾有直接性的連結。或許未來自創新品牌 來銷售流行電子產品會是比較可行的方向。 ※ 引述《siriue (手機業務丟我水球)》之銘言: : : 推 Attui:我只知道 能取得土地的建商就是王.. 02/15 19:01 : : 推 BossSB:=========================無法模仿就是有價值的差異化 02/15 19:23 : 不過iphone與ipad的概念現在很多廠商都在模仿, : 對於Apple這些產品而言,他們算不算有差異化? : : → BossSB:==================所以在那樣的領域玩的都是快吃慢 02/15 19:23 : : → BossSB:=================像最近psp手機吧 這個很強大 02/15 19:24 : Sony的Xperia Play手機差異化價值並非源自於手機概念本身, : 而是來自於可以玩PS遊戲的價值與想像空間。 : 產品本身的外型要模仿容易, : 但是Content就幾乎沒辦法模仿, : 畢竟世界上也只有一個PS, : 這種手機的獨特價值也在於可以用熟悉的操控方式在手機上玩PS遊戲。 : 誠如iphone可以被模仿, : 但app store的質與量要模仿就難了。 : 另外,既然是差異化策略, : 就表示已經經過市場區隔之後, : 所產生的競爭策略。 : 換言之,Xperia Play很顯然就是要針對某一群特定人, : 而這群人應當就是針對PS檯面上與檯面下的玩家族群。 : 對於這樣的一批PS玩家, : 會不會捨棄其他手機品牌,而為了PS遊戲改選擇Xperia Play, : 就成了Xperia Play是否成功差異化的標準。 : 然而從另一個角度看,Xperia Play的耗電問題將會是重點之一, : 而手機的用途不應該為了附加價值而失去原本舊有的價值, : 如果為了要打電動老是要掛尿袋要常常充電,這麼不方便的體驗, : 這群玩家是否還是乾脆維持購買PSP掌上型遊戲機就好, : 還是將「手機」與「玩遊戲」的價值獨立開? : 考慮到這個層面, : Xperia Play的差異化會不會有預期這麼成功, : 就需要時間去驗證了。 : : 推 BossSB:==============其實發明商品就是組合不同產品 02/15 19:29 : : → BossSB:===================問題就是怎麼商品化罷了 02/15 19:29 : : → BossSB:==============之前有人發表一個概念 更強大 02/15 19:30 : : → BossSB:=========其實網路都很多天馬行空 問題是商品化量產 02/15 19:32 : : 推 DrJoke:這種東西你隨便找個人來都可以和你講一堆實際的成功案例 02/15 20:51 : : → DrJoke:如果用最簡單的說法 就是行銷出"品牌" 02/15 20:53 : : → DrJoke:光商標幾個小圖案不一樣 就是那最有價值的差異化 02/15 20:54 : : → DrJoke:同樣一件POLO杉 一件兩個腳印 一件打馬球 價格差五倍 02/15 20:55 : 所以D大的意思是:品牌 = 有價值的差異化  : 但這概念籠統了些, : 不過這問題得細分, : 容後面談。 : : 推 lsp33:推樓上,品牌與行銷是下一步差異化的主軸 02/15 22:32 : : → lsp33:S大"商品"的差異化,停留在"製造業"的思維。以統一為例 02/15 22:33 : : → lsp33:商品->通路、物流->品牌價值 02/15 22:33 : : → lsp33:紡織業是差異化最多的,杜邦有一個被業界戲稱"紡織博物館" 02/15 22:34 : : → lsp33:生產了一堆差異化的"產品",可是無法變成賣錢的"商品" 02/15 22:35 : : 推 daimond:差異化是一種策略,低成本也是一種策略,不同的策略有不同 02/16 02:53 : : → daimond:的資源需求.企業應檢視自身在市場上的定位以及可運用 02/16 02:53 : : → daimond:的資源有哪些,再決定走哪種策略.基本上要走差異化,都要不 02/16 02:53 : : → daimond:少的資源比如錢,否則就是要有過人的創意與思維才能辦到 02/16 02:53 : : → daimond:另外品牌若無長期歷史的累積,充其量只是"名稱",談不上品牌 02/16 02:55 : 這裡附上一段影片給大家參考, : 是關於郭董談他個人對於"科技業"品牌的看法: : http://www.youtube.com/watch?v=mMZsI217qSA
: 他說的重點有三: : *沒有品牌的問題,只有品質的問題 : *品質 = 價值 : *品牌 = 科技+品質+服務 : 從這三個「公式」的替換, : 我們可以知道郭董的意思是: :  1.品牌 = 品質 + (科技 + 服務) : = 價值 + (科技 + 服務) : 2.郭董認為(科技 + 服務)是競爭基礎, :   是身為作品牌的科技業應該擁有的基礎條件, :   假設大家擁有差不多的科技與服務情況下, :   誰可以把整體的「品質」整合到最完美, :   誰就越有價值,品牌就能做得越好。 : 當然,郭董的觀點是在於科技業, : 因此才有上述的觀察。 : 但如果對於餐飲業來說, : 科技所帶給該餐飲品牌的比重大概就相對較低, : 反而是「服務」成為關鍵所在。 : 然而產品本身的「品質」, : 則始終是各個不同產業的價值主要來源。 : 如果王品有好的服務卻沒有好的餐飲品質, : 大概也做不到全台第一。 : --- : 回到Dr大與L大的觀點。 : 品牌本身就是有價值的差異化, : 我認為本身沒錯。 : 不過如果再進一步問: :  那麼品牌背後的價值來源為何? :  是服務?還是科技?還是品質? : 才能追溯出有價值差異化的「操作要素」。 : 從這裡也可以得到一個簡單的結論: :  每個產業的差異化價值來源都不同 : 關鍵在於: :  1.要素的種類選擇:有人選科技+服務 你選服務+品質 (舉例) :  2.要素的投入比例:有人科技80%+服務20% 你選科技20%+服務80% : 在要素的「種類選擇」與「投入比例」的二維象限中, : 理論上可以交織出無限多種組合。 : 而這就是差異化的來源。 : : 推 BossSB:統一只是在台灣成功 那是在地品牌不是全球品牌 02/16 07:53 : : → hccbaseball:Jobs本身就是個差異化 02/16 12:42 :          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 這句話說得真漂亮~ :) : ==== : 但既然如此, : 有價值的差異化顯然在各產業都不一樣, : 那麼,又該利用甚麼工具, : 去了解組織該選擇哪些價值? : 又該投入多少資源去呈現這些價值? : 比方說: :  你認為餐飲業的價值來源在哪裡? :  你認為建築業的價值來源在哪裡?..etc.. : 留給大家繼續深入做討論~ --              "把會微笑的回憶送給妳..." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.4.227
Aquatics:好文推 02/17 09:02
lsp33:文中提到:品質是符合該消費族群的認同。跟品質好壞沒有關係 02/17 12:41
lsp33:用台灣雙A會遇到的問題,請問同樣作業條件下,用其他品牌 02/17 12:42
lsp33:是否會有相同問題??用三星、LG.等的電腦,會不會一樣出問題? 02/17 12:42
lsp33:台灣作品牌的難點就是:台灣人用C品牌的價格,卻期望台灣品牌 02/17 12:43
lsp33:有A級品牌的表現。用A級價格買國外品牌,卻不在乎他只有C級 02/17 12:44
lsp33:表現。台灣人佞於給"台灣"產品掌聲,卻視國外產品為高尚 02/17 12:46
lsp33:台灣絕對做得出A級的品質,問題是,台灣人不會願意花A級價格 02/17 12:46
lsp33:所以台灣品牌寧願做B級品質、賣C級價格 02/17 12:47
daimond:我到不這麼認為 技術上還有很大的空間要克服 02/17 14:46
daimond:其實不只是技術,整個作品牌的觀念,老外還是贏很大 02/17 14:47
daimond:這是跟整個國家文化,思考邏輯都有密切關係 02/17 14:47
batboylin:A級品質A級價格是剛好而已 B級品質C級價格會讓人有撿到 02/17 14:51
batboylin:便宜的感覺... 02/17 14:52