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這新聞我也有看到 問題是要怎麼從裡面獲利呢 ? 我個人認為寫這AI應該不難 就像是遊戲的外掛之類的 只是他是抓資料庫而已 但是要從裡面插廣告就不容易了 消費者不可能出錢去買AI 所以錢一定是從廠商的廣告預算出 要嘛每次放影片前先來15秒廣告(不太可能) 或是跳出廣告網頁 或是插入廣告訊息 但無論是哪個......都看不出有什麼能獲利的空間 orz 這個技術應該不難 想到的人應該也不少 如"這小子讓蓋茲讚嘆"的作者就有做過類似的廣告點閱程式 可是最後作者也收掉了 問題應該是做這個有什麼利益 ? 感覺趣味性大於實用性.. : 相較之下,msn機器人似乎就沒這麼出名, : 這其中的差異性應該在於設計者本身, : 對於機器人回應的字句設計。 : 從新聞看起來,這個研究生應該也是鄉民, : 把鄉民的慣用語弄成機器人會回應的內容, : 自然可以引起年輕人的共鳴。 : 不過從這麼熱門的現象可以得出很簡單的結論, : 虛擬朋友的概念是可行的, : 差別在於「用甚麼手法or工具做出互動的虛擬朋友」。 : 文章提到,這個噗浪機器人「人性化」到讓人懷疑它是真人, : 體貼又搞笑的回應方式,也讓人覺得安慰與樂趣。 : 台灣目前facebook的會員數大約在350萬~400萬左右, : 噗浪的會員數假設是facebook的3成~4成,約100~150萬左右。 : 周久善設計的機器人不到一年吸引10萬網友加入, : 幾乎可以說是10%的「市占率」。 : 如果以廣告來說, : 每10個人就有一個人會看到, : 已經是很驚人、也很有價值的數字。 : --- : 如果把類似的機器人概念放大到全球智慧型手機市場, : 目前全球智慧型手機,計算iphone & andorid兩大龍頭, : 那個base是以「億」為單位計算。 : 而台灣目前擁有iphone & andorid 智慧型手機的人數, : 大約已經介於100萬~150萬之間,幾乎已經相當於噗浪的會員數, : 並且持續增加中。 : 我相信如果將這樣的程式轉到手機市場上, : 做出更人性化、幽默、體貼、「主動」關心, : 虛擬朋友or虛擬偶像等概念, : 將會掀起一股潮流並帶來龐大的商機。 --
thx:好奇フィリオ到底是得了什麼絕症?既沒咳嗽也沒吐血的老梗..01/26 22:16
Yanrei:在科技園區爆肝嘛......01/27 00:08
Luigi00001:嗯,在聖十字軍科技園區(無誤=w=01/27 00:24
RASSIS:難道比安不用負責嗎!!!!(震怒01/27 00:40
TabrisDirac:比安:我也是看OG動畫才知道的01/27 01:24
lwecloud: 比安:發明無薪假的應該得泰斯拉獎01/27 09:20
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attila125:獲利的模式可以從回應的話句裡去推銷商品 02/28 23:21