看板 toberich 關於我們 聯絡資訊
有一個版友參與了卡神漫畫團隊 但是怕用自己的ID波會有一些.....故請我代波 -----------以下為一字不漏的原文---------------------------------------------- 本文禁止轉載於它版,只授權讓美麗大方的AMY獨家發表在創業版上。 台漫是一個創業者很好的借鏡,因為該公司犯了很多錯誤,我們創業者可能都會有一兩樣 ,但很少像他這麼多錯誤集中在一起,所以可以作為我們的殷鑑。 一、資金: 沒有楊小姐號稱的一千五百萬那麼多啦,大概只有六百萬左右,但以一家新創公司來說, 這筆資金也不算少,至少我還蠻羨慕手上有這麼一筆資金的說。 不過資金的運用有很大的問題,犯了很多省小錢花大錢的錯誤。 a.薪資:如楊小姐所說,至少有25k,但25k只能說是一個起碼的標準,不算是可以吸引 優秀「專業」人才投效的薪資。 教訓:一個值得用50k請的人才,比兩個25k的新手有效益的多。 b.房租:房租支出大約佔了總支出的15%左右,又不是開店,以一間純粹拿來辦公的辦 公室來說,比例太高了,雖然其空間和景觀都是上選,但一直有超過一半的空 間算閒置,又不見楊小姐整合她名下其他的公司或單位一起租用。 教訓:辦公室的空間越寬敞,就代表著你浪費的房租越多,當你是小公司時,有夠用 的空間就足夠了。 c.控管:從最早的預定出刊日期到正式出刊,已經延後一年多了,這中間的每一次延期 都代表著要花費更多的金錢。 教訓:有時候東西一直做不出來大概就是真的做不出來,要有停損的概念。 二、人才: 整個編輯部的確不乏高學歷者,但相關專業者卻付之闕如,總編雖然有出過書,但他是 作家,其他人擅長的也多是文字而非圖像。 a.專業:你要出一本雜誌,卻整個公司沒一個真正參與過雜誌編輯的人,這就像要沒開 過飛機的人去開飛機,上的去卻不見得有辦法下的來。 教訓:不懂就要問,你拿的是自己的錢,沒面子總比沒裡子好。 b.定位:本來說要做青年取向的,但出刊的成品還是青少年取向,但又不能滿足青少年 市場的胃口,雖說很尊重發行商的意見,但決策者是自己。 教訓:計畫趕不上變化是常態,但妥協的時候別忘記初衷為何? c.分工:編輯部變成製作部,而且被總編個人主觀強勢主導。 教訓:這就是識人之明了。 三、行銷 媒體:這就很慘了,沒有專業的行銷人員或公司籌劃,只有老闆自己的人脈和幾個同 仁的構想及媒體的吹捧,最後還變成一場災難。 教訓:一招半式闖江湖是行不通的。 特色:大豆油墨和米紙 教訓:所以書是要丟進紙類回收還是廚餘? 結論:本來要做品牌商的,卻變成代工廠,而且還是五十年代那種「家庭即工廠」的水 準。 改善方案喔~有人想看我再寫吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.133.175
ImperialBank:想看改善方案 07/28 23:32
asleisureto: 想看改善方案+1 以及台灣漫畫有何方法能避免步上挑 07/28 23:42
asleisureto:戰者轉網路、龍少年轉雙月刊的後塵嗎? 07/28 23:42
zing150:想問如果再有600萬(再一次機會),有沒有信心辦的起來? 07/29 00:12
Attui:NO 07/29 00:12
zing150:是A大嗎? 那台灣缺的是漫畫的人才(題材),還是辦漫畫的人? 07/29 00:14
Attui:市場問題 台漫再好也只是另外一個挑戰者跟龍少年.. 07/29 00:15
BIGP:我一直覺得政治諷刺題材是很好賣的 但是目前也只有韋宗成畫過 07/29 00:40
BIGP:出版社怕得罪大老所以不敢也是一大因素 07/29 00:40
lsp33:我只看運動漫畫...不過本篇倒是點出主事者個性會影響結果 07/29 00:46
mgtsai:出版商的配合應該算是次要的因素,韋宗成就是個活例子 07/29 01:22
mgtsai:他自己搞定出版與通路,表示這並不是如一般人想像高不可攀 07/29 01:24
mgtsai:不過長久以來卡神的行事作風,會有這樣的結果有點不意外 07/29 01:24
mgtsai:連韋宗成這樣的好手都待不下,看來卡神沒有搞定人和問題 07/29 01:25
y7t6r5e4:分析再多也..簡單來說就是難看 就像餐飲業東西不好吃 07/29 01:32
y7t6r5e4:再怎麼會經營會管理會宣傳都沒用...... 07/29 01:32
lsp33:推 犯了很多省小錢花大錢的錯誤 07/29 01:45
lsp33:其實他在信用卡一戰成名,不過其實背後有很高的風險 07/29 01:46
lsp33:不過就他個人生涯來看,這些失敗都不算失敗吧??他從一個普通 07/29 01:47
lsp33:大學生,變成全國知名人物,所以應該也算成功!? 07/29 01:47
onewalker:推一個! 07/29 02:33
ripeSelf:不用寫改善方案啦,台灣沒有漫畫人材,再怎麼做也沒有用 07/29 02:37
Jasy:臺灣應該有漫畫人才 只是沒好待遇也沒有新一代漫畫家 07/29 02:43
soar927:台灣怎麼可能沒漫畫人才?只是沒好舞台發揮而以啊 07/29 09:10
lsp33:台灣是市場太小... 07/29 10:15
nochingyo:很多行業很多人都說市場小,但就是有人在這裡成功 07/29 11:13
nochingyo:不過漫畫界好像沒什麼人成功過(那怕一點點=>出版) 07/29 11:14
nochingyo:個人是不懂她的漫畫理想是怎麼樣子的 07/29 11:15
nochingyo:在自已不懂的產業用寫書人總編輯監制漫畫... 07/29 11:16
nochingyo:還有大家講的那些東東..結論是我真的不瞭解楊小姐想什麼 07/29 11:17
Attui:彎彎算是最成功的 不過不太像漫畫 ? 07/29 12:21
kutkin:彎彎是插畫 本身沒有故事 07/29 13:37
miaumiaumiau:早期的 young guns. 07/29 17:47
Carrey:早期的劉興欽如何? 07/29 18:04
Carrey:早期的敖又祥如何? 07/29 18:05
Carrey:早期的諸葛四郎的作者如何? 07/29 18:05
Attui:好像都消失了 07/29 18:16
lsp33:蔡志忠到中國活起來了 07/29 18:42
nogoodid:台灣的漫畫市場不小 只是在所謂的"網路便當"之下....... 07/30 03:47
bobju:若把漫畫定位為文化產業,起碼也要持續30年才看得到一點小成, 07/30 07:20
bobju:不能突如其來一場大拜拜式的祭典還是啥的活動就想改變什麼. 07/30 07:22
bobju:環境有了,市場成形了,自然吸引愈來愈多的人才進來.最前面一 07/30 07:23
bobju:波肯定是付出最多且是最辛苦的,創業板的人對此一定深有體會. 07/30 07:24
bobju:但誰要當這個文化產業的第一波呀? 07/30 07:24
bobju:當然偶爾會冒出幾顆超新星,但要撐起整體文化架構,是不可能靠 07/30 07:26
bobju:這幾顆星就有何改變的. 07/30 07:27
bobju:我記得大約20幾年前,那時候好像是中時報系引起一股很廣泛性 07/30 07:29
bobju:的文化創意活動,很多相當有意思的短篇小說,漫畫都是那時候出 07/30 07:30
bobju:現的,但不知何故,後來消褪了,過了幾年,繼之而起的就是現在的 07/30 07:31
bobju:消費性資訊浮濫的狗仔文化. 07/30 07:31
enthos:在"租夢網"看到這個連結(漫畫) http://tinyurl.com/3qtzwec 07/30 15:03
gioandow:+1+1+1 08/01 08:53
ms883090:想看+1 08/01 22:43
a2350:這個漫畫好有趣,有沒有連載? 08/02 23:03