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※ 引述《loveflyaway (嶄新生活! ? ...)》之銘言: : 此篇真是對我極有助益 : 我個人基本上木工 金屬 紡織工廠都做過了 : 但是唯獨玻璃跟金工沒接觸過 : 想請教你例子裡的奶嘴夾 : 所以所有零件都是找外包 然後自己公司才是組裝生產線這樣嗎? : 模型部分我已經自己做出來了 : 但是參展時打算有成品可以現場銷售 : 量的部份初期應該會先下一萬件 有一萬件的量,其實都很好談了,不用想太多 : ※ 引述《sidagogo (西打狗)》之銘言: : : 我目前剛好就是在珠寶 飾品 禮品這塊產業當設計師 : : 以我們公司生產的奶嘴夾為例 : : 造型本體是銅鍍金,背面有夾子可以扣在小朋友的衣服上 : : 本體下方有一條細的皮帶,用來連接奶嘴 : : 因此,製造程序部分 : : 工廠要先打版,作出奶嘴夾的本體 : : 金屬部分看你設計的造型決定工法 : : 平面的可以用腐蝕或線切割 雷射切割 : : 立體的可以是蠟雕 或RP輸出 : : 等金屬胚出來再去電鍍 : : 等到金屬部分都完成 : : 生產線才能進行上色的步驟 : : 在金屬框架內填上彩漆 : : 風乾後,再裝上皮帶 : : 但這些程序的背後,都是建立在"量"才能支撐 : : 如你所說,工廠的確需要備料 : : 若設計師設計得很高興,用了很多顏色在稿子上 : : 工廠就要多備一種顏色的料 : : 更別說皮帶一次採購就要買1000條.... : : 光是同款設計,不同顏色的皮帶就可以嚇死人 如同sidagogo板友所說 工廠備料是對方的一個很大的問題 一般小飾品,很多會來板上的,大概會以500~1000的量,來試自己商品的水溫 所以會建議一般版友,在製做(設計)之前,先去阿里巴巴找找 這不是做不做功課的問題 而是找到類似商品的工廠,對方要"另外"備料的機會就少 可以減少對方備料的成本,同樣的就是減少我們這邊生產的成本 甚至,有的工廠他本來那些就是庫存料,我們就可以以低於市價拿到 : : 若你是產品設計出身 : : 應該具備作模型的能力 : : 先要看你的金屬部分適合什麼工法 : : 多問幾間線切割 雷射切割(適合少量) CNC 金屬鑄造(有些師父可以幫你做蠟雕) : : 金屬出來了,再找電鍍廠(我以前學生身分去鍍珠寶鍍,一個戒指視難易度30~150元都有) 現在漲價了,貴金屬這幾年漲很多,有些同業都鍍到300以上(小戒指) : : 接著少量採購需要的異材質 : : 自己加工搭配 : : 在不清楚市場接受度前就下重本去開發 : : 無異自取滅亡.... G大的1萬件應該算重本了吧.... : : 如果你要當設計師,心態別想著賺錢 : : 你才有可能跟別人不一樣 : : 有問題再發問吧~ : : 我學生時代是學金工的,找工廠也是找得要死 : : 深深了解無頭蒼蠅的痛 : : 設計人~加油!!! : 接下來我想講兩件事 : 第一件是 前幾年我曾經聽葉朵裡一個設計師說過 : 他們那個得過紅點獎的系列衣架 當時剛開發 售價一個約七百塊台幣 : 因此在台灣面臨了銷售上的困境 : 加上他們公司裡的成員幾乎都是設計師出身 沒有銷售經驗 : 因此他們在尋找通路上遇到了極大瓶頸 我想這是很多台灣設計師的痛 不過我想不只跟銷售經驗有關 一個七百圓的衣架,台灣市場接受度高不高?? (我不是否定喔,我是疑問句,我也蠻想知道葉朵當初把這個設定要賣給誰) 如果她沒有設定要賣給誰、誰會買,那銷售不過就是亂槍打鳥 像我們這種傳統的生意人,不要說設計了 我接觸過很多工廠,他們再決定"copy"國外的設計的時候 就會先想--這個東西賣得掉嗎、有市場嗎 連copy現有的設計商品,都會先考慮是不是有市場 更前面的設計師,如果打算用這件設計是要賣錢的,應該也要考慮 (如果這件是拿來打形象廣告的,可能就不用考慮) : 這段話這幾年一直在我心裡轉 : 國外很多設計師都是一件作品出名 然後就成為名設計師 : 接下來就會有公司開始跟他們接觸合作 他們也可生產那些作品獲得收入 這點我比較不這麼認為 我認識一些得獎的設計師,其實都是內定的 應該說,這些設計師的作品,已經被某些大公司看上準備量產了, 然後再去參加一些設計展,得獎,其實是整體行銷的一部分 : 可是台灣的情況相當不同 : 每年的新一代設計展 得獎的作品有多少你後來在市面上看到過? : 台灣的傳統產業模式基本上還是各工廠自己廠內畫圖 自己生產 : 請設計師設計的概念基本上還很少見 : 所以那些一股熱情投入設計 然後也許開個工作室 : 接下來黯然收店 乖乖回去丟履歷 領個月薪兩三萬的繪圖員薪水 : 台灣每年殺死了多少這樣的設計師? 這就跟普通上班族一樣 設計有設計的專業,我們普通上班族也有上班族工作的專業 一般上班族也是從最底下的課員開始做,然後小主管、大主管、總經理... 做事都是課員在做,有功都是主管、總經理在受 不想從基層做起的,就會想自己創業當老闆, 同樣成功的少 設計師也是,從繪圖員、助理設計師、設計師、設計總監.... 做事都是繪圖員在做,成名的都是設計總監 不想從基層做起的,就會自己創業開工作室, 同樣成功的少 郭董可以出書談他的經營理論,其實大家都知道是他底下的眾多員工替他工作的成果 同樣的 設計界知名的設計師,他可以暢談他的設計理論,其實東西也是他底下龐大的設計群做的 設計師開工作室失敗回去做繪圖員,就跟軟體工程師開工作室失敗回去做RD 廚師開餐廳失敗回去做二廚、業務創業失敗回去當業務..等等,是一樣的道理 創業就是賭自己的一個人生 : 講難聽一點 沒錢的生活 能激發起多少創意靈感? : 當設計師絕對不能只憑一股熱情 沒有賺錢 就無法實現夢想 : 創意會在貧困的現實生活中死去的 : 所以請各位有熱情的設計師 一定要努力讓自己產品可以賺錢! : 第二件是 我個人短居過一些國家 : 我發現其實澳洲美國歐洲等 也是有很多像台灣的十元商店 : 例如荷蘭的Wibra : 產品應該是大陸貨 但是這些國家的反傾銷法以及安全標準很嚴 : 所以這部份通路我不清楚 : 但是更多的是 類似生活工廠或是Hola這些比較中階一些的居家雜貨店 : 例如歐洲的HEMA 類似屈臣氏的kruidvat : 平價百貨公司V&D Westfield 像B&Q的五金店Gamma : 還有店舖量不容小覷的超市 AH C1000 : 北美的Walgreens 澳洲的Woolworths等等 : 我沒有在觀光景點比YA 時間都花在逛街 看超市商店商品設計 : 這些商店也都默默記下了 : 所我不只要在台灣賣 到時候也會往國外賣 : 我現在的想法是 我自己打電話 或是寄信去給他們的採購部門自薦 : 這樣也許很累 效果可能不佳 同樣的依照敝人發文的習慣,先寫一堆落落長的廢話XDD 上面敝人寫的東西好像有點負面,就視看這篇文的板友們怎麼想 以下才是我想跟大家分享的,我想有更多專業人士可以分享 我就拋磚引玉稍為介紹一點(很希望有一天也可以像黑皮大一樣,說拋玉引磚XDD) 其實銷售、業務沒有多大道理,業務等的就視一個機會, 而這個機會是自己創造出來的 業務就是對戶口,一間一間拜訪、一間一間打電話 菜鳥業務就拿中華黃頁一間一間打 成熟一點的業務就買公會的名單打,因為知道這個東西哪個產業會買 更上一層的業務,就是經營人脈圈,因為他已經知道哪些產業裡面哪些人會買 所以如G大所言,這個方式也許很累(其實一定很累),效果可能不佳(一定不佳) 不過所有業務初入門都是要這樣,不然為什麼業務獎金會高?? 我記得我初做業務的時候,每天早上要打超過50通的電話,只有五家廠商願意見我 所以板上的板友們,不論是設計師、或是創業者, 千萬不要因為東西賣不掉就氣餒,不是東西不好,其實是業務本來就不好做 : 可是貿易公司我不熟 不知道他們的流程 : 而且有專門幫人家銷售到這些雜貨百公司的貿易公司嗎? : 他們的名單夠齊全嗎? : 畢竟這些都是我親自走過的商店 所以我相當清楚他們的商品別 : 如果要網路上找 那我何必花錢請人家幫我上網? : 所以第二件事 關於國外銷售這部份 : 如果有人已經有經驗了 或許也可以提供給大家學習 : 感激不盡! 因為看G大推文,說到如果是某公司,那願意一人一半, 我以我自己目前接觸的,做個分享 前面有篇文 文章代碼(AID): #1EkeKGQQ 9286 811/09 mindy22050 □ [問題] 網路購物平台的選擇 裡面提到 因為品項少、量也少 所以目前不打算走實體商店,只打算在網路上做銷售(加上其他通路) ------------------------------------------------------------------- 板上應該很多人都有談過上pchome購物(24購物), 大家也知道那個門檻很高,只有單一商品、或數量不夠,根本無法上去 我弟弟的東西經由我一位朋友上pchome購物,要給我朋友抽50% 50%耶!!!那不會自己上嗎?? 我這位朋友,就是專門上pchome、yahoo購物,他手上的商品大約有2000多項 yahoo購物跟他簽的合約是一年1200萬業績,超過還要多付%數給yahoo 我們只有單一商品,是沒有辦法達到他們1200萬合約的, 所以一定要透過這類中間商(平台代理商) 我弟弟的東西,是代理紐約一個設計師品牌, 給我朋友上架的東西,除了商品之外、還要求品牌、包裝、完整的影像簡介, 所以一個網站上賣3000圓的設計包,我弟弟只能拿到1500元 這1500元,還要包括海關、運費、平面設計、商品成本、營業稅、員工薪水 再反過來說,一個市面上賣3000元的商品,設計師能拿到多少錢?? 500?? 300?? 200?? 絕對不可能是50% 我朋友很好賺嗎??也不,他要付20%給yahoo,付分期的利息給銀行 他還要吃貨、先付出成本,賣不掉算他的 設計師-->代理商(我弟)-->平台代理商(我朋友)-->平台(yahoo)-->消費者 這個流程也是很多政客與直銷商來拿騙無知大眾的, 把這個流程稱為層層剝削 實際上,能自己做的,誰不要自己做 yahoo2000項商品,只要對口我朋友一人,yahoo自己做他要多負擔多少人力?? 我朋友手上2000項商品,他只要對口各品牌代理,不然他自己設計網頁,又要多少人力?? 有人會問, 設計師可以直接出給我朋友阿?? 因為我弟弟不只有網路通路,還有上FXX客,XX Store,X品百貨...等等 設計師要對工廠,對工廠的辛苦與難度,sidagogo有說明了, 還要對各單一通路,負擔的成本與人力也太多了 也是因為這樣,品牌形象鮮明,所以我朋友才樂意幫我弟弟上平台 我弟昨天才在抱怨,這些實體通路,被偷的比賣的多 被偷的算我弟的...而且這些都是寄賣 實體通路要抽35%~40%不等,而且全部寄賣,被偷算我們的 還要上架費,還要合約%(賣超過多少要多付錢給通路),還要活動配合 以上沒有整理,想到就寫 所以今天想要創業的板友、或有新商品的設計師, 一開始定價策略就很重要 你要賣給誰、這些人多少錢會買、要在哪裡賣才能創造出商品要賣的價格 FX客、X品,能賣的真的很少(應該是賠),可是他可以建立品牌形象 當然,如果我們的商品今天品牌形象與接受度很高,給對方抽的就越少 同樣,我們走代理路線,如果這項商品隨便都會賣,我可以拿到的利潤也很低 我有認識一位品牌代理商,他每年都會出國去看展,找一些新設計師的作品代理 因為對方新,所以可以拿到的價格很低, 做幾年之後,也等於幫對方做出名聲,對方條件變高,他就不做了 所以他才要每年都去找新的設計品牌 我朋友敢收那麼高,也是因為他會賣,(雖然我一直看不懂差異在哪裡...) 不會賣的,抽再低都沒有用(不過我朋友也走過這一段,走了快10年) 以上的流程,與各流程要抽的%數,給各位在定價上做參考, 我想可以在尋找通路與定價策略上有一點點的概念 也希望板上有更熟悉的板友可以互相交流一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.164.41
BossSB:所以現在的代理商,都搞技術授權,不走賣貨了 11/14 19:47
miaumiaumiau:代理商還是要看哪個業種啦 ^^; 蠻複雜的 11/14 21:16
Attui:這一篇文章值 574 Ptt幣 11/15 10:13
hjoyce0131:好文推一個! 11/18 18:48