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※ 引述《Highhuman (Ryan)》之銘言: : 以下是我的過程,如有錯誤,請告訴我!! : 討論: : 1.端點:(0,0)=>f(x,y)=0 : (1,0)=>f(x,y)=1 : (0,1)=>f(x,y)=4 不知道你所謂的"端點"所指為何? 2 2 (1,0)和(0,1)這兩個點都是位於邊界 x +y =1 上面 而(0,0)是在內部 : 2.邊界:x=0,y=0,x^2+y^2=1 邊界是單位圓圓周 不知你寫x=0 y=0的意思是 ... ? : By Lagrange undetermined multiplier : Set L = x^2+3(y^2)+y+入(x^2+y^2-1) : 分別對x,y,入偏微: : 得 : (1) x = 0 ,y=+1or-1 : (2) y =-1/4 , x =+- {[(15)^1/2]/4} : 3.內部區間: : fx = 0 2x=0 : => =>x = 0 ,y = -1/6 =>f(x,y) = -1/12 : fy = 0 6y+1=0 : 綜合1.2.3 : 得 : fmax = 4 : fmin = -1/12 : 我想確認有: : 1.這樣的邏輯對嗎?! : 2.我的第二步驟重複了第一步驟的f(x,y) = 4 : 我想問的是lagrange 不是求邊界的極值嗎?! : 阿為什麼求出來會有端點的極值?! : 是有重疊還是怎樣?! : 謝謝!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.183
Highhuman:所以是分成內部和邊界即可?!然後(0,0) 111.249.229.78 07/01 20:12
Highhuman:在內部是已經討論過,不用再重複討論?! 111.249.229.78 07/01 20:15
PaulErdos:對呀 140.112.4.183 07/01 20:16
Highhuman:分別對x.y偏微那裏求的內部極值有包括 111.249.229.78 07/01 20:16
PaulErdos:除非你的邊界是像三角形長方形那種 140.112.4.183 07/01 20:16
Highhuman:(0,0)嗎?! 111.249.229.78 07/01 20:16
PaulErdos:除了邊上還要注意一下頂點 140.112.4.183 07/01 20:16
PaulErdos:有呀 你那一步驟 基本上就是算全域的 140.112.4.183 07/01 20:17
PaulErdos:極值 140.112.4.183 07/01 20:17
Highhuman:呵呵...我是爬文 他說要分端點 我才 111.249.229.78 07/01 20:17
Highhuman:分的!! 111.249.229.78 07/01 20:17
Highhuman:哦~原來... 所以不用怕漏了(0,0)!! 111.249.229.78 07/01 20:18
Highhuman:...還有我那x=0 y=0 是x軸和y軸,那不算 111.249.229.78 07/01 20:21
Highhuman:邊界嗎?! 111.249.229.78 07/01 20:21
Highhuman:那是不用考慮...還是包括在內部了?! 111.249.229.78 07/01 20:22
PaulErdos:這兩座標軸跟我們的區域完全無關呀 140.112.4.183 07/01 20:33
PaulErdos:我們的區域是x^2+y^2小於等於1 140.112.4.183 07/01 20:34
PaulErdos:你可能看到某題的邊界是多邊形 其中兩邊 140.112.4.183 07/01 20:34
PaulErdos:恰好是x軸y軸 140.112.4.183 07/01 20:34
Highhuman:我總覺得它屬於內部... 111.249.229.78 07/01 20:35
Highhuman:好像是耶~ 所以多邊形的邊邊與XY軸重疊 111.249.229.78 07/01 20:37
Highhuman:才要討論軸!! 111.249.229.78 07/01 20:38
PaulErdos:還是請先讀一讀教科書吧 直接看題目都 140.112.4.183 07/01 20:39
PaulErdos:會有這種誤解發生 140.112.4.183 07/01 20:39
Highhuman:南掛我每次算這部分都怪怪的... 111.249.229.78 07/01 20:41
Highhuman:感謝你熱心的解惑!! 111.249.229.78 07/01 20:41