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""基本上這篇是通說,所以會是很基礎的一些心得,分享給大家。"" 一開始 蓋到下面狀態 2個2級粘土礦、1個1級木礦、1個2級木礦、2個1級鐵礦、1個3級糧食 木材:23 每小時泥土:28 每小時鐵礦:18 每小时糧食:12 每小时 19/31 (高盧要多蓋一個山洞) 前48小時發展控制比例 大约 泥土:木材:鐵礦:糧食=4:3.5:3:2的水平 基本上 先蓋一個二級出來再蓋一級一個。 條頓的發展,軍事大於人口 搶村,搶人口10以下的為優先。 羅馬、高盧為山洞蓋高高。 基本上 羅馬 & 高盧在普七之前都不用發展軍事。 就乖乖山洞就對了。 ------------------------------------------------------------------- 接下來談條頓的軍事行動。 條頓務必在出保護後24小時內出偵查兵 (不難,認真的都做的到) 條頓初期玩,基本上能不撞牆就不要撞,強大的掌控能力才是最好的資本。 再來,請謹守一個觀念 ""量大無敵"" 這個觀念可以一直維持到10村的時候都還適用。 ------------------------------------------------------------------- 再來談如何二村 1.資源田普七 (Plus,沒有的話普八) 2.城鎮大樓11 市場 8 研究院 6 大使館5 城牆 6 山洞 LV3 蓋到滿 (羅馬高盧條頓都一樣) ------------------------------------------------------------------- 再來一個觀念,請不要隨意蓋皇宮,很多人衝三村就直接在二村蓋皇宮。 這是錯誤的,衝三村請一樣蓋行宮,等你真的確定主村之後再拆行宮蓋皇宮 因為皇宮資源吃得非常大。 ------------------------------------------------------------------- 資源田建議蓋法,有開plus 10 7 7 7 加成設施 3 (蓋好一種就先蓋加成設施,我看過有人是木專鐵都蓋好才蓋加成設施。) 沒plus 10 8 8 8 加成設施 3 -------------------------------------------------------------------- 另外所有村莊 的內部 基本上都要達成二村條件的第二點。 這是C/P 最高的蓋法。 -------------------------------------------------------------------- 二村選擇,這個爭議性頗大。 我"建議" 10 X 10 以內有15田或是9田優先考慮。 有金幣佔15田,無金幣請佔9田。 10 * 10 以外才有15田或九田的,乾脆就密集六田開村,快速發展, 四村再到比較後方的15田發展。 P.S:最重要的,請柄棄農夫心態.... 以上不負責任發言,有任何問題請勿詢問。 加油吧 哈哈 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.0.177
eddy13:衝三村請一樣蓋「皇宮」,應該是打錯了哦^^ 01/02 17:49
感謝 ^^ 已修正 ※ 編輯: bmfer 來自: 61.216.0.177 (01/02 17:51)
popcool:關於二村的第二點 不創盟大使館也要到五級嗎? 01/02 18:21
andrewyen:為了文明點吧 便宜好賺的等級 01/02 18:22
popcool:原來如此XD 01/02 18:25
bigbear8:真的要柄棄農夫的心態阿....@@" 01/02 18:49
spicysugar:請問普七、普八是什麼意思? 常看到可是一直都看不懂... 01/02 19:18
O0000000:普七:木/磚/鐵/米 --> 7777/7777/7777/777777 01/02 19:27
flypenguin:資源田全7 全8 01/02 19:27
kucal:木磚鐵米 全部lv7 lv8 01/02 19:27
spicysugar:喔喔! 感謝解答 01/02 19:41
FERRY520:請問 10 8 8 8 10是? 磚嗎? 01/02 20:03
flypenguin:同一種資源10 8 8 8,也就是普八後衝一個10出來蓋加成 01/02 20:05
FERRY520:了解~~ 感謝 說明 01/02 20:08
permissivist:好文推 01/02 20:56
popstarkirby:推 01/02 22:04
tombear20:請問城鎮大樓為何要lv11? 01/02 22:10
tombear20:也是文明問題? 01/02 22:12
Nuaaukw:當然 XD 01/02 22:26
eddy13:B大超重視效率的,他講的等級都是經過評估才決定的。 01/03 09:18
fishjy200:可以問一下為什麼有金幣才能開15田呀? 01/03 14:12
fishjy200:是需要使用什麼plus功能嗎? 01/03 14:13
aresa:跟電腦商人交易,平倉XD 01/03 14:30
eddy13:有金幣可以快速把米換成其他資源所以建設15田很快,若無, 01/03 16:14
eddy13:那要找大量資源來建設15田,且生出來的米也要找地方用。 01/03 16:15
eddy13:以HKS3為例,我認識的沒用金幣的15田玩家,還沒人普17,但 01/03 16:17
eddy13:用金幣的已好幾個在衝普19了。 01/03 16:19
HarrisNen:普19 Mmm... 糧倉/倉庫蓋真多? xd 01/03 17:21
nvfp:用金幣普19主要差在立刻完成,平不平倉倒是其次 01/03 17:53
nvfp:除非都不屯兵留很多產米量, 那平倉就有差了 01/03 17:56
eddy13:某友人是只留2萬兵,其他全拆了,村內幾乎都是倉庫和米倉, 01/03 18:35
eddy13:以一小時好幾萬的米在存,平倉真的差很多,所以他根本懶得 01/03 18:37
eddy13:出去搶人了。 01/03 18:38
nvfp:平倉差得很多沒有錯, 我的意思是立刻完成差更多 01/03 18:43
nvfp:平倉可以五天存到別人十天才存得到的量 01/03 18:44
nvfp:但是立刻完成可以一秒建好別人八天到一個月建好的東西 01/03 18:44
nvfp:不用立刻完成的話,基本上在建好前很久就存得到建下一個的量 01/03 18:45
hwd:請問木材每小時23是怎麼算的阿? 1個3級糧食為什麼可以每小時31 01/03 20:49
hwd:+25%. 01/03 22:38