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※ 引述《flypenguin (企鵝)》之銘言: : ※ 引述《bb511 (我沒空打牌)》之銘言: : : 不過 之前討論過 版上有的人推薦 : : 劍士海+海頓 狂吃鐵 (升級研發鐵匠 更吃鐵) : : 不過我老是覺得海頓產很慢 又沒有比較不容易死 : : 在衝突 或撞兵的時候 回復速度比不上雷法快 : : 資源消耗量也大 : : 和平的時候 可以產很多來放 衝高攻擊力 : : 撞兵之後 要快速恢復 : : 劍士+雷法 適合打消耗 : 生產時間(lv20馬廄) 攻擊/秒 24小時生兵消耗資源/每日總攻擊量 : 海頓聖騎 3900*0.14=546s 140/546=0.256 86400/546*1965=310945/22154 : 雷法師 3100*0.14=434s 90/434=0.207 86400/434*1090=216995/17915 : 這是湯姆熊版友計算的數據。 : 你確定雷法回復力比海聖頓快? 劍士 140 150 185 60 攻擊力 65 雷法 350 450 230 60 90 總合 490 600 415 120 155 --------------------------- 海頓 500 620 675 170 140 在攻擊同村出的情況 做一隻海頓 可以做 劍士+雷法 而且攻擊力 還多15 (都升到20級的話 攻擊力多20 189vs 88+121) 資源也還有多一點 當作兩隻 就多30 做n隻就少了n*15 的攻擊力 資源也少n*(10 20 250 50) 而且每做14隻海頓的資源 就又可以在多做一隻劍士 多65攻擊力 1400隻海頓 vs 1400劍士+1400雷法 外加 100隻劍士 1400*140=196000 vs 97500+126000=223500 以長期來說資源是無限 但是 你不可能以無限的時間來恢復兵力 在有限的時間 就會有有限的資源 在同時也要產劍士的情況下 產雷法 比產海頓 攻擊力恢復力要快 歡迎討論 指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.232.41
tombear20:其實村數超過一個值就有無限的資源生兵了 01/15 00:35
andrewyen:這樣說也對 吃米也吃一樣多 都是3糧 01/15 00:36
tombear20:你的情況有個條件:計算相同的資源量的最大效益 01/15 00:37
tombear20:但是我們的討論並不考慮資源,所以結果自然不同 01/15 00:37
flypenguin:你的立論點跟我們完全不同啊,在資源無限的情形下, 01/15 00:57
flypenguin:劍士+海頓絕對是最快回復攻擊力的,而要幾村資源無限? 01/15 00:57
flypenguin:一般服十村就夠了,不開大兵大馬的話。 01/15 00:58
flypenguin:你考慮的是資源,我們考慮的是產兵時間,完全是兩方向 01/15 00:59
bb511:一樓話一出我就被說服了 XD 港服3X 大概要20村以上 01/15 00:59
flypenguin:三倍服資源三倍,可是產兵速度九倍… 累啊 = =a 01/15 01:02
Kulawa:條頓Lv1兵營就1分多一隻棒棒... 01/15 01:32
forself:speed lv20兵營 棒棒41秒1隻 lv1兵營1分多1隻棒棒?哪服的? 01/15 01:39
JKZ:....lv18的兵營棒棒就17秒一隻了....樓上看錯了吧 01/15 02:01
Kulawa:HKX 你看說明 這是上面寫的時間0:01:40 01/15 02:02
reeeed:HKX產兵速度才頭疼 朋友最高排100小時帝兵/lv20軍營 01/15 03:07
forself:給JKZ 那大概是HKX的比較特別吧 comx只有3倍 01/15 10:10
forself:剛剛確認過 comx的lv20兵營 棒棒確實是41秒1隻 01/15 10:30
forself:只能說hkx爲了加快遊戲速度(加快賺錢速度?) 作了調整 01/15 10:30
forself:加快兵營到6.X倍速度 中期開始強者恆強 弱者翻盤超難 01/15 10:31
JKZ:嗯嗯@@我沒注意到原來超過三倍了... 01/15 12:09
JKZ:speed回血速度超快 一晚撞死近萬兵 隔天就能回一半了 01/15 12:09
JohnnyPoo:hk的移動速度也超快XD 01/15 12:25
Kulawa:hkX兵的移動好像是*4 兵的時間我就不太會算了:P 01/15 13:04