推 Hunt:格數是看最短距離 一波攻擊可以有很多兵種 01/24 17:10
→ Hunt:若同一波有不同兵種 行軍速度取決於最慢兵種的速度 01/24 17:12
推 tombear20:用座標去算直線距離0,1=>1,1即一格 01/24 17:12
→ tombear20:1,1=>2,2即根號2格 01/24 17:13
→ wan109210:所以真的用商高定理阿(._.?) 01/24 17:16
→ C4:平面座標軸上,求兩點間距離。 01/24 17:21
推 tombear20:不,要用畢氏定理 01/24 17:22
推 woodwork::不,要用勾股定理 01/24 17:28
→ d9027434:我看成股溝了... (默... 01/24 17:31
→ woodwork:D大色色的~ 01/24 17:37
推 madturtle:我一直以為是走直角的@@ 01/25 02:01
→ gekorader:只要玩條頓應該很快就發現是走商高了XD 01/25 12:54