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HelmerYang:所以衝車對牆會比兵對兵先計算囉? 02/07 23:21
HelmerYang:不好意思我在問一下,衝車所需的量跟防守方的防兵量 02/07 23:22
HelmerYang:會有關係嗎?防兵越多衝車要越多? 02/07 23:22
其實可以看成"兵對兵"以及"車對建築物"是同時發生的.... 因為我們無法得知整個戰鬥的計算過程,所以只能依照經驗來推論.... 所以不是先把牆撞倒才計算士兵損傷.... 而是撞的同時計算士兵損傷.... 因此倒掉的城牆才會有防禦加乘.... 另外衝車或是投石車的攻擊有沒有效果.... 要看陣亡的車子跟存活的車子的總攻擊力夠不夠高.... 舉例: 1000斧頭 + 100衝車 VS 600禁衛 + 20城牆 結果城牆全倒.... 10000斧頭 + 100衝車 VS 6000禁衛 + 20城牆 結果一樣是城牆全倒.... 所以如同上面講的,倒不倒的掉牆是要看活的的車的數量跟死的車的數量來決定的.... 如果戰鬥下來你的車子會死很大,那你就需要更多的車子.... 因此結論是: 車一般的村莊,車子的數量大致上到一個程度就夠了.... 只有車奇觀村因為攻方一定是全滅的,所以才會需要超大量的車子.... 以一個15田攻擊村來說, 1000衝車 + 3萬兵大概就很夠了(正常速度的Tra) 這種兵力除非攻擊目標剛好被對手猜出來,不然基本上是擋不住的.... -- 偏離了男人之道也好, 偏離了女人之道也好, 不踰本分即為人之道。 再會了,我的朋友, 澄澈的晴空下, 滿是我為你綻放的 - 人妖真性情。 Mr.2 馮‧克雷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.38.191
HelmerYang:如果我這一波能把城牆 lv20 -> lv13 那這一波的防禦方 02/08 15:27
HelmerYang:兵力計算是算 lv20 還是 lv13 的牆呢? 02/08 15:28
Georgeliu:介於13~20中間....目前的問題就在那倒掉的7級... 02/08 16:46
Georgeliu:這7級有提供防禦加乘,但是提供的比例未知.... 02/08 16:47
HelmerYang:囧..所以目前唯一確定的就是盡量把牆撞爛就對了.. 02/08 17:37
Georgeliu:恩...就是這樣沒錯...因為一口氣撞濫,對方想蓋回去也難 02/08 18:59