作者Elfiend (小孩)
看板travian
標題[請益] 羅馬的玩法? 山洞?快速開村?
時間Thu Mar 6 01:37:56 2008
想問二個問題,第一個是已經發展起來的羅馬(三村以上,有兵)
需不需要山洞?如果需要,理論上擺幾個比較好?
如果全用防兵堆,空格留下,那又應該蓋什麼比較好?
我是問主村、攻兵村、防兵村、資源村。 (好像全問了XD)
再來就是羅馬的快速開村,
羅馬應該村子會越開越多,越開越快。
想問這應該怎麼做呢?大致上的建設順序?
我目前的想法是 資源村四個山洞 防兵村二個山洞、攻兵村不蓋山洞。
(五個加成廠、村莊大樓、研究院、穀倉、倉庫、行宮、市場、交易所,城鎮廳)
資源村追加四個山洞與穀倉、倉庫,
防兵村追加二個山洞跟兵營、大兵營、穀倉、競技場。
攻兵村追加穀倉、兵營、大兵營、馬廄、工場、競技場。
然後有綠洲的追加英雄宅,不然就空者。
很好奇想知道大家的想法怎樣,希望能討論一下。
因為我這是高盧的玩法,對羅馬來說,山洞沒有二倍效果,
用處似乎就沒那麼大,那這樣改建別的是否會比較好?
那又要改建哪些會比山洞好呢?
開村問題,我高盧做法是倉庫、穀倉、村大樓,市場、行宮,資源田、資源廠
市場跟大樓蓋到十就先蓋行宮,其他村則是小party一直開。
想請問羅馬除了可以提早蓋資源田,還有什麼建議可以更快呢?
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◆ From: 140.116.118.133
推 magicmaxx:你最後一句話就是全部的重點了... 03/06 02:06
推 zoe00:我第二村之後就沒蓋過山洞了 防兵村要有盔甲場 03/06 02:07
→ zoe00:攻兵村要有鐵匠 英雄館(不管有無綠洲)才能控制英雄 03/06 02:08
推 sayane:羅馬有心要當攻擊手的話,可以考慮先衝5村之後轉移兵力到某 03/06 13:45
→ sayane:分村,然後繼續搶村,邊蓋高兵營 03/06 13:46
→ sayane:大兵營就這樣出來了XDD 03/06 13:46
→ sayane:個人比較不見羅馬在10村之前搞參議啦,最好能維持在文明點 03/06 13:46
→ sayane:開村,搶多點資源來維持24小時生產,比較穩 03/06 13:47