→ kuso0516:方陣就是快咩(煙) 03/29 01:21
推 s1129sss:也就是說 對方來的兵種比例會決定己方防禦的比例? 03/29 01:22
→ s1129sss:這樣來看 單一方陣沒贏過禁衛 ( 本來也就是這樣 03/29 01:23
→ s1129sss:但是在單天步防上 方陣卻贏過禁衛 03/29 01:24
→ s1129sss:至於總防+起來算 只是我順便一起的= =" 03/29 01:25
→ s1129sss:況且我沒有強調方陣強 我推薦的是德魯+方陣 03/29 01:26
→ jacvky:以前好像有篇計入配兵機率後 最佳防禦是禁+茅 不過找不到了 03/29 01:24
→ s1129sss:對方兵來不可能全是步兵或騎兵 03/29 01:26
→ s1129sss:但是以比例來說 步兵會比較高 ( 應該沒錯= =" 03/29 01:27
→ s1129sss:方陣的優點是 還可以的步防+還不錯的騎防 03/29 01:27
→ s1129sss:利用這點不但能提高步防的總防禦力 03/29 01:28
→ s1129sss:也可以彌補德魯低騎防的缺點 03/29 01:28
→ s1129sss:但是我那偏畢竟是種族間的比較 真正最強的組合還沒算ˊˋ 03/29 01:29
→ Georgeliu:精華區 6-9-5看一下吧....下面就有提到防禦算法 03/29 01:32
→ devil99:兩篇的分析都很棒,不過實用價值很低,後期大家都玩聯防 03/29 02:09
→ devil99:各兵種都有,數量、比例也是無法控制的,反正多就對了。 03/29 02:11
推 LiDra129:大大您這篇沒有算資源消耗喔~ 03/29 02:46
→ LiDra129:算進資源消耗的話,您設定的步騎比例,可能會是方陣最優 03/29 02:49
→ crazy0955:講了那麼多,真正打起來有防兵來增援就要偷笑了。 03/29 08:43
推 justdoit96:有用啦~3個種族都派他們最佳的防守組合來聯防就行了~XD 03/29 14:13