推 srj1986:精華區有相關討論,目的在逼戰。 04/03 13:29
推 srj1986:逼戰,顧名思義,一定會撞到對方攻擊兵。 04/03 13:29
推 srj1986:但是如果對方防禦力夠,基本上會造成二方面損傷,但是由於 04/03 13:29
推 srj1986:並非純粹以防兵防守,回來的攻擊兵的步騎防禦也會算入。 04/03 13:30
推 tombear20:糧食有上限,對方攻擊兵多防兵就少,有大量防兵攻兵就少 04/03 13:31
→ tombear20:就算己方全滅,只要對方損失的資源多那就有賺 04/03 13:33
→ tombear20:為什麼會多,因為用攻兵混合防兵防守(攻兵防守很虧) 04/03 13:34
→ tombear20:而且撞掉對方一部分攻兵,他下次能再來的兵不就更少了 04/03 13:35
→ tombear20:接下來就是看對方的生產方式,如果對方繼續生攻兵 04/03 13:36
→ tombear20:那你也生攻兵追秒,如果對方是生防兵 04/03 13:36
→ tombear20:那你不就掌握到時機來生防兵擋他那為數不多的攻兵了嗎 04/03 13:36
→ tombear20:或者是可以找人幫忙聯防之類的 04/03 13:37
推 dudu999:要追秒成功 還要有條件的 04/03 15:13
→ dudu999:第一 你要比對方快 不然要早點出發 04/03 15:14
→ dudu999:第二 對方防兵不能太多 04/03 15:14