→ untz:低人口攻擊高人口是有攻擊加成? 05/18 02:10
→ kuso0516:是逞罰減少 不是有增加 05/18 02:11
推 Zorgh:我就是打算這樣玩耶,而且6田主村還有150%綠洲,已經占了1個 05/18 02:13
推 hugoliu:這個想法很棒,畢竟15田又有綠洲很難搶,值得討論6田玩法 05/18 02:17
推 justdoit96:感覺原PO的訴求是消耗戰,回氣速度,這樣羅馬沒搞頭... 05/18 02:37
推 hugoliu:我是高盧XD所以可以試 05/18 03:25
推 Zorgh:我也是高盧 05/18 04:07
推 alphameric:大馬/大兵 玩的人多不多啊? 我猶豫該點嗎 目前十村 05/18 08:10
推 magicmaxx:羅馬沒搞頭+1...產速太慢了 05/18 10:47
→ popstarkirby:非主村的攻擊村被con掉兵就全死囉~ 05/18 12:17
推 tombear20:萬兵攻擊手=>你要養在哪? 05/18 13:04
→ tombear20:萬兵大概要10條6田村養(資源村可以較少) 05/18 13:05
→ tombear20:然後你村一多了 人口懲罰就..... 05/18 13:05
→ tombear20:下一篇說的也很有道理 不過走協防路線倒是沒有差 05/18 13:06
推 weikt:推被con掉兵就全死 看過好幾個例子 05/18 16:26
推 Zeldaman:啥叫懲罰= =? 不懂...呵呵 05/19 12:32
→ w91379137:伐木場19 跟鐵礦場19 不知道可不可以生出來= = 05/20 13:11