推 morphyster:英雄的名字是可以改的....XD 07/16 22:44
→ morphyster:像我是條頓,英雄初期不外乎是棍棒英 07/16 22:44
→ morphyster:中期可以換條騎英用到底,但是我選擇的是遊俠英 07/16 22:45
→ morphyster:因為跑速是條頓兵種中最快,可以搭配任何兵種 07/16 22:45
→ morphyster:反正後期注重的也只是那攻擊加成以及防禦加成 07/16 22:45
→ morphyster:對於攻擊力跟防禦力來說,後期影響極小 07/16 22:46
推 PlusP:羅馬不用帝兵,且還用騎兵當攻擊主力...這又貴又浪費吧XD 07/16 23:09
→ PlusP:記得沒錯的話,我撞死過大概10級左右的條騎英 07/16 23:11
→ PlusP:復活就要二十小時左右...總資源的話有資料可以找詳細我忘了 07/16 23:12
→ PlusP:反正又貴復活又慢...真的大規模攻擊,英雄基礎戰力是雞肋 07/16 23:13
→ PlusP:且到時兵一多...大概就要點加成效益才高... 07/16 23:14
→ PlusP:那麼單兵攻擊力就暫時無法往上加...所以.用步兵英雄其實不錯 07/16 23:14
推 hugoliu:我也推用最便宜兵種就好,後期英雄一死就算資源沒什麼, 07/16 23:16
→ hugoliu:你光復活時間就等到你發瘋了,而且大戰英雄很常死. 07/16 23:16
推 justdoit96:看那精美的帝國兵~ 07/16 23:30
推 dalai:所以人口數2000左右的羅馬還是選帝國兵當英雄比較適合囉? 07/16 23:30
推 justdoit96:比起"兵撞光要恢復的速度跟資源",選哪種英雄都一樣~ 07/16 23:37
→ justdoit96:因此當然要選基本能力好的阿~ 07/16 23:37
→ Elfiend:XD 就是因為不用帝國兵,才會有選英雄的煩惱呀。 07/16 23:54
推 PlusP:可是大費周章把高等兵英雄復活,也才多少攻擊力?? 07/16 23:55
→ PlusP:沒有兵的配合,復活後的英雄能幹嘛?單兵作戰也是隨便打隨便死 07/16 23:56
→ PlusP:這樣還有差嘛?想想就算把將騎攻擊力點到一百也才一萬多 07/16 23:57
→ PlusP:攻擊力....這樣的單一英雄復活完還不是擺家裡哪裡都去不得 07/16 23:58
→ PlusP:其實我更想了解的是原po為何要以騎兵當主力,而不用帝兵? 07/16 23:59
推 jujubobo:騎兵當英雄還有一個重點就是跑的快 帝兵慢的跟龜一樣... 07/17 08:57
推 koom:拖車後速度根本沒差 真正的戰爭至少要有衝車破牆 07/17 09:07
推 Neno:真的開戰大多跨象限了,而且一定帶車,就算fa也都是車 07/17 09:19
→ Neno:英雄跑的快不快到這時候都作用不大了 07/17 09:19
→ HarrisNen:後期要打綠洲的時候,實在很懶得用帝國兵 07/17 15:27
→ HarrisNen:我都習慣一直將軍騎士英雄/帝國騎士英雄直接去solo 綠洲 07/17 15:27
→ HarrisNen:除非是那種綠洲動物一卡車的,不然很少打不下來 07/17 15:28
→ HarrisNen:英雄能力攻擊力+100點,攻擊加成+100點 07/17 15:28
→ HarrisNen:將軍騎士英雄solo綠洲的能力更高. 只要100隻將軍騎士 07/17 15:29
→ HarrisNen:可以打下來的綠洲,沒有+100點的英雄solo不成功的 07/17 15:29
→ HarrisNen:英雄妙用很大. 尤其是你有一萬將軍騎士的時候,這時候 07/17 15:30
→ HarrisNen:你幾乎可以無視牆的加成,直接英雄+將軍騎士過去清死羊兵 07/17 15:31
→ HarrisNen:假如是帝國騎士 5000 隻+帝國騎士英雄+lv 20 競技場 07/17 15:31
→ HarrisNen:到火星去也才幾個小時 07/17 15:31
推 PlusP:只生步兵的還算常見,只生騎兵的...好像就好很多... 07/17 16:22
→ PlusP:騎兵耗的資源更多....一不小心在搶羊過程撞了點牆就挺痛的 07/17 16:24
→ PlusP:有一萬將騎...耗的資源大概也能生出三萬多帝兵 07/17 16:24
→ PlusP:三萬帝兵對於大多數玩家來說,很多時候也可以橫行了 07/17 16:25
推 PlusP:且高盧基礎防禦兵方陣和條頓的矛兵都是騎防較高 07/17 16:27
→ PlusP:加上將騎帝騎比起其他兩種族的騎兵都還更佔人口 07/17 16:28
→ PlusP:除了偶而戰略上的因素需要純騎兵外... 07/17 16:29
→ PlusP:大部份的攻擊用純騎兵感覺實在不太適合!! 07/17 16:30
→ lafayee:將騎充攻擊力就對了 後期英雄會死 你兵也撞的差不多了 07/17 16:31
→ lafayee:屯兵時間 遠大於你英雄復活時間 資源以羅馬來說就更不用說 07/17 16:32
推 PlusP:問題在於..花了超多資源...復活各數十小時... 07/17 16:34
→ PlusP:頂多得到一個攻擊力不到二萬的英雄 07/17 16:34
→ PlusP:在那個時期....攻擊力不到二萬去打人誰都不會痛呀 07/17 16:35
→ PlusP:隨便四五百方陣或者禁衛,英雄靈魂又得回英雄館等待召喚 07/17 16:36
→ PlusP:這樣要各基礎能力高的英雄有啥用? 07/17 16:36
→ PlusP:且英雄死的方式有很多種,有時是那種打羊可是出乎意料出現 07/17 16:37
→ PlusP:意料外的增援,我想多數人搶羊都不是全軍出動的那種吧 07/17 16:38
→ PlusP:這樣意外死亡的英雄也很多呀 07/17 16:38
→ PlusP:復活的高級英雄所耗的資源,可能比生出相同攻擊力的兵所耗 07/17 16:39
→ PlusP:資源還多,時間上的話,二十級兵營24小時帝兵也差不多250.260 07/17 16:41
→ PlusP:隻....且生兵打人還有資源可以帶,英雄又帶不走資源 07/17 16:42
→ sdsdfd:攻擊英死=同波攻擊兵都死光了 後期攻兵隨便都上1萬 2萬 07/17 18:08
→ sdsdfd:補兵時間/資源 >>>英雄復活時間/資源 07/17 18:09
→ sdsdfd:再說攻擊手撞牆一次要近一個月才能回覆 07/17 18:09
→ sdsdfd:復活數十小時+最多各32萬資根本不算什好嗎@@ 07/17 18:10
→ sdsdfd:除非這個攻擊手是無盟 身在火星 偷屯核彈者例外 07/17 18:11
→ sdsdfd:要聯攻/聯防速度騎英 要復活時間(撞牆後直接轉防禦手)步英 07/17 18:13
推 PlusP:可是兵都沒了,光有個單兵攻擊強的攻英意義一樣不大呀 07/17 18:21
→ PlusP:若要產生跟攻英有相同的攻擊力生兵比較好不是嘛? 07/17 18:22
→ sdsdfd:問題兵沒了加乘型的英雄更沒用... 07/17 19:33
→ sdsdfd:末期都是回兵時間 資源不夠的問題 除非撞牆一次就直接轉防 07/17 19:34
→ sdsdfd:禦手 07/17 19:37
→ sdsdfd:若只考慮末期盟戰 攻英首推騎英 07/17 20:15
→ sdsdfd:因為加乘與攻擊力都滿 移動速度比較重要 07/17 20:16
→ sdsdfd:可以在撞牆回兵時間騎兵不配車去擾亂敵方分村 07/17 20:17
→ sdsdfd:清分村防兵+搶資(資源村隨便都數萬資可搶) 07/17 20:18
→ sdsdfd:原po我建議帝騎英 反正單p綠洲也差不多夠了 07/17 20:19
→ Elfiend:樓上已經幫我把用騎兵當主力的理由全說了 XD 07/18 11:28