※ 引述《ohlarsh (鑫)》之銘言:
: ※ 引述《SmileJoS (地爾~就死)》之銘言:
: : 基本上轉圖也是個戰術,時防時不防讓你摸不著頭緒
: : 如果你認為搶下圖,圖紙就永遠定死在某條村莊上
: : 想要玩那種死守圖紙的抗戰精神,這樣不是更枯燥乏味嗎
: : 見到攻擊就先轉圖,轉完圖再擺防
: : 一次又一次的削弱想硬搶的攻擊軍隊
: : 這樣才能讓攻守雙方鬥智
: : 天天佯攻對手的圖村,偶爾來次真搶
: : 看對手要死守或者轉圖
: : 攻擊方看要先殲滅對方主村或者出兵村
: : 防守方要衡量目前己方防守能量來做最大調整
: : Travian 可不是一款你打來,我就守的遊戲
: 我在TWX論壇就貼了,破解方法,只是不知道有誰去做了。
: 轉圖才是讓大家枯燥的元兇,玩過幾個伺服的人都知道這方法很賤。
: 失敗的一方寧可放棄這方法,再挑戰新的守圖方式,再戰下一回合。送到遊戲主管那邊
: 的要求固定圖村不能轉的信件多如飛雪般的送去。
: 反正遲早會改規則,再多說也無意義。
: 比拳頭大的人多如這群搞技巧的人,爭辯不如他們買金的人說的話。
競賽是建立在一定規則內去取得勝利
那你認為轉圖很賤?那會不會認為半夜被打也很賤?
可是這就是這遊戲所訂立下的規則
如何思考在相同規則下去取得勝利還比較實際
運動比賽不就你做什麼他也做什麼,你做比他好不就行了?
規則改不改是官方的事
拳頭大又搞技巧的人,才會一直贏下去
不然只會像無頭蒼蠅的永遠轉戰下一回合
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