看板 travian 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ohlarsh (鑫)》之銘言: : ※ 引述《SmileJoS (地爾~就死)》之銘言: : : 基本上轉圖也是個戰術,時防時不防讓你摸不著頭緒 : : 如果你認為搶下圖,圖紙就永遠定死在某條村莊上 : : 想要玩那種死守圖紙的抗戰精神,這樣不是更枯燥乏味嗎 : : 見到攻擊就先轉圖,轉完圖再擺防 : : 一次又一次的削弱想硬搶的攻擊軍隊 : : 這樣才能讓攻守雙方鬥智 : : 天天佯攻對手的圖村,偶爾來次真搶 : : 看對手要死守或者轉圖 : : 攻擊方看要先殲滅對方主村或者出兵村 : : 防守方要衡量目前己方防守能量來做最大調整 : : Travian 可不是一款你打來,我就守的遊戲 : 我在TWX論壇就貼了,破解方法,只是不知道有誰去做了。 : 轉圖才是讓大家枯燥的元兇,玩過幾個伺服的人都知道這方法很賤。 : 失敗的一方寧可放棄這方法,再挑戰新的守圖方式,再戰下一回合。送到遊戲主管那邊 : 的要求固定圖村不能轉的信件多如飛雪般的送去。 : 反正遲早會改規則,再多說也無意義。 : 比拳頭大的人多如這群搞技巧的人,爭辯不如他們買金的人說的話。 競賽是建立在一定規則內去取得勝利 那你認為轉圖很賤?那會不會認為半夜被打也很賤? 可是這就是這遊戲所訂立下的規則 如何思考在相同規則下去取得勝利還比較實際 運動比賽不就你做什麼他也做什麼,你做比他好不就行了? 規則改不改是官方的事 拳頭大又搞技巧的人,才會一直贏下去 不然只會像無頭蒼蠅的永遠轉戰下一回合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.125.82.19