推 nogoodid:方程式平移的題目 1 2兩種解法會有限制性 3反到沒有 06/05 01:03
推 Rabin5566:我自己教是都教1.2,3我反而比較不提... 06/05 01:03
→ nogoodid:當然如果只考慮國一課程1 2也很夠用了 06/05 01:03
→ nogoodid:Y=COSX Y=SINX Y=logX Y=X^2+3X+4 用3都是同一個解法 06/05 01:05
國一數先不考慮三角函數和對數的問題。
因為(3)是利用座標轉換後得到的快速解,亂用的話很容易差一個負號而整個錯誤。
而二次函數的部分,國三也是有平移的題目。
我是教先確定頂點跟對稱軸,接著判斷平移後的頂點跟對稱軸,用頂點式來列式或求解。
→ nogoodid:我是比較希望能一致性的觀念講到學生高三所以3我覺得較好 06/05 01:06
→ nogoodid:可能我國一到高三都有在教的關係吧 不過說實在的以國一 06/05 01:08
→ nogoodid:的理解能力來說 1會比2容易理解 2又比3更容易理解 06/05 01:08
→ nogoodid:學校教的話 我印象中是會以2為主 3當速解法 06/05 01:10
※ 編輯: s00459 來自: 114.40.124.60 (06/05 01:19)
→ nogoodid:我只是考慮到教學的一慣性 所以才會覺得3比較一致 06/05 01:28
→ nogoodid:國三的二次函數 有些題目用頂點去移動再用頂點式會很麻煩 06/05 01:29
→ nogoodid:例如 Y=3X^2+11X+1 之類的 06/05 01:30
→ nogoodid:學校會用2的解法 主要原因是這單元是在建構直線方程式 06/05 01:31
→ nogoodid:平行的概念 所衍生出來的一個題型 所以2的觀念一定會介紹 06/05 01:32
→ nogoodid:會教3主要是希望不要國中高中同樣平移卻得學兩套 06/05 01:33
→ nogoodid:3的話正負號問題 其實幫學生設計個小口訣 可以改善 06/05 01:35
推 RedHerrings:3的解法較多函數的味道 感覺要學生對函數有點了解才好 06/05 02:22
推 jonone:第三種解法在課本已經沒有教了,反而一、二種解法是很重要 06/05 17:10
→ jonone:的觀念,在學校時我是講一、二種解法,且強調一定要會,第 06/05 17:11
→ jonone:三種則略提當補充,參考看看囉! 06/05 17:11
推 DFM:講解1跟2,但是計算會強調用平行假設法:X、Y照抄常數假設K 06/06 00:00
→ kend:我會從y=f(x)的函數與圖形之間的關係來看,給一個x值 06/06 01:53
→ kend:代入函數得到一個y值,將此組(x,y)當成一個點的座標 06/06 01:55
→ kend:此點即為函數圖形上的一個點,今天因為圖形上移2單位, 06/06 01:57
→ kend:所以每個點都會上移2單位,即x座標不變但y座標加2,也就是說 06/06 02:01
→ kend:給我與之前相同的x值,但是所得到的y值要比原來多2 06/06 02:03
→ kend:因此,新的圖形函數應為y=f(x)+2 。 06/06 02:05
推 laknight:有些學校會教參數式 也可以考慮一下 06/07 02:54