推 ciccio: 我的認知上Regast 是可以把武器變形成盾模式 然後有thurst 08/14 15:02
→ ciccio: 噴射的功能 所以你說的三種是一個trigger 08/14 15:03
推 ciccio: 所謂8種配置是一般trigger有8種吧? 08/14 15:04
→ ciccio: 攻擊分 孤月 Regast 還有 Scorpion 08/14 15:04
→ ciccio: 槍手分 Astroid 跟 持槍型 (分別有mp5或是手槍的樣貌?) 08/14 15:05
→ ciccio: 狙擊手分 朱鷺 白鷺 跟 閃電 08/14 15:05
→ ciccio: 其中Astroid可以把子彈分成Meteaora, Viper, 跟hound 08/14 15:06
→ ciccio: 還有一般射擊 所以兩手都是Astroid 的狀態下 可射兩種子彈 08/14 15:06
→ ciccio: 隱密trigger那應該不算在8種內 08/14 15:07
→ ciccio: 然後假如持槍型的槍手 他不能使用不同子彈 只能用一種 08/14 15:08
→ ciccio: 所以71回合 槍手攻擊並沒有出現viper或是hound這種特殊彈 08/14 15:08
→ ciccio: 也有可能我搞錯了 大家多討論? XD 08/14 15:09
推 linsatsuki: 葦原貓在推特都有回答,我都有翻譯(在貼吧) 08/14 19:10
推 roccqqck: 跪求貼吧任意門 08/15 17:44
→ linsatsuki: 貼吧已經被我們連日瘋狂討論到成了「寶庫」 08/15 18:41
所以槍械都只是以trion為原料生產出來的道具,border裡類似的技術還不少
但這個解釋不適用於弧月吧?
scorpion和regast都是進入trion戰鬥體後才產生,弧月卻都是一開始就帶在身上
難道弧月是預先製造的嗎?顯然不合理
米屋能自由控制槍柄的長度,應該不是像槍械那樣「死」的道具
換個話題
原來trigger握柄只用在構成戰鬥體,之後是和使用者融為一體?
這樣就沒有本體不本體的問題,之前還以為一定會有一件武器是trigger的本體
等等,那禮治在揍磁力男時,手上的握柄又是什麼?
好煩啊!葦原這個設定狂,還不快給我出公式書!
※ 編輯: Wolfclaw (119.77.226.250), 08/16/2014 20:07:47
推 linsatsuki: 任意門第43樓提到了槍型武器 08/16 23:21
→ linsatsuki: 而35樓解釋了弧月 08/16 23:22
→ linsatsuki: 原PO再去看一遍吧 08/16 23:22
推 linsatsuki: 米屋的槍是弧月的變形,也就是「弧月」+「某選配」 08/16 23:27
→ Wolfclaw: 我知道,我的問題是為什麼戰鬥前就會有弧月在身上 08/17 00:19
推 linsatsuki: 因為弧月是「主觸發」,主觸發會在啟動時就是默認選項 08/17 00:36
推 linsatsuki: 戰鬥體生成的時候一定會直接生成主觸發 08/17 00:40
→ Wolfclaw: 可是是在戰鬥「前」欸,還沒trigger on就有了 08/17 00:40
→ linsatsuki: 比如說修一起動,光魂就張開了,弧月也是如此 08/17 00:40
→ linsatsuki: 你看到的戰鬥「前」都已經是戰鬥體囉~A級們除了嵐山隊 08/17 00:41
→ linsatsuki: 其他隊員平時都不會穿著隊服到處跑,都是穿便服的 08/17 00:42
→ Wolfclaw: 等等,我截個圖 08/17 00:43
→ Wolfclaw: 靠 看錯,原來是把bagworm消除掉,看成trion on 08/17 00:48
→ Wolfclaw: 好吧,至少確定bagworm可以任意消除 08/17 00:48
→ Wolfclaw: 感謝回覆 08/17 00:49
推 linsatsuki: 大部分的觸發都能任意消除,槍型和弧月就不行了 08/17 00:50
推 linsatsuki: 順便一分析,出水在內戰時的八個觸發選項↓ 08/17 00:53
→ linsatsuki: 主觸發配置:盾、小行星、獵犬、蓑衣蟲 08/17 00:56
→ linsatsuki: 副觸發配置:盾、小行星、美特拉、毒蛇 08/17 00:57
推 linsatsuki: 不排除出水沒穿蓑衣蟲,兩手都有美特拉的可能性 08/17 00:59