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兼顧黏度甜度玩家也瘋狂 何佩儒 遊戲產業日益向娛樂產業靠攏,除了因為遊戲產業具有流行特性,近來遊戲的行銷,也紛 紛與藝人及音樂結合,頗有「一加一大於二」的效應。 看到這樣的市場特性,華義國際此次推出新的線上遊戲「A3」,找來天后張惠妹代言;「 天下無雙」則找來當紅的「台灣霹靂火」主角秦楊擔任代言人。 華義國際台灣區總經理張育嘉表示,隨著硬體產品的進步,如CPU的處理速度更快,以及軟 體工具日益增多,讓線上遊戲更加擬人化,擬真度也更高,因此有了像「A3」這類畫面精 彩,遊戲性又高的3D線上遊戲。 由於線上遊戲隨著不同時期的軟硬體變化,展現出不同的風貌,加上市場的主要消費者, 以年輕人為大宗,日漸成為流行性商品,結合流行訊息,或與藝人共同進行促銷。 此次華義邀請張惠妹擔任「A3」的代言人,由阿妹主唱的「A3」遊戲主題曲「勇敢」,正 是阿妹新唱片的主打歌。隨著阿妹新歌的每一次播放,等於是幫A3又多廣告了一次。 另外因為飾演「台灣霹靂火」主角劉文聰的秦楊,近來紅遍半天邊,也接受華義的邀請, 擔任華義自製的線上遊戲「天下無雙」代言人。 在7月底的電腦應用展中,這兩位知名藝人,都現身展場,為遊戲造勢。其中張惠妹在遊 戲中的寵物蛋,會孵出何種寵物,在展場中揭曉;「天下無雙」則舉行劉文聰的模仿秀。 這兩位高人氣的藝人一到場,就把現場的氣氛帶到最高潮。 張育嘉指出,線上遊戲最重要的是「黏度」,也就是讓玩家上手後,玩了上癮,一直覺得 很好玩,就會月以繼月,持續支付月費。至於高知名度的代言人,則是要增加遊戲的「甜 度」。 所謂的甜度,就是一看到就會喜歡。不少阿妹的歌迷或秦楊的戲迷,在不知道遊戲好不好 玩之前,會因為偶像而去試玩,這就發揮代言人的甜度效應。 當然,遊戲本身的遊戲性,也是讓玩家留下來的重要關鍵。 另外也有業者擔心,找高知名度的藝人代言,可能會發生消費者只記得代言人,而忽略了 真正的商品。 對此張育嘉認為,首先華義對這兩款遊戲,都相當有信心,才會投入大筆行銷預算。也就 是遊戲的「黏度」夠,加上社群逐步形成,自然能吸引玩家一玩再玩。 下一款遊戲,華義還會再找知名藝人代言嗎?張育嘉說,既然是流行商品,就沒有固定的 行銷模式。屆時還要看市場流行什麼,何者最具話題性,再與遊戲進行結合,才能有加乘 的效果。 張育嘉小檔案 現職:華義國際台灣區總經理 出生:51年次、巨蟹座 學歷:美國康乃迪克州立大學企管碩士 【 2003-08-16/經濟日報/16版/行銷英雄 】 -- 阿妹國際歌友會 http://tw.club.yahoo.com/clubs/andaysss 阿妹國際歌友會PART2 http://tw.club.yahoo.com/clubs/andaypa/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 210.242.62.98