作者rer429 (星空下,共舞。)
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標題Re: [討論] 世紀沒落的原因
時間Sat Sep 22 18:52:15 2007
※ 引述《zzxx1017 (我旁邊有怪物)》之銘言:
: 魔獸也很久了呀
: 到現在也還是熱門版
: 到底為什麼
: 原因想不出來耶
: 明明這遊戲挺棒的
魔獸一來有dota在撐,
二來又比較新,
(碰dota又轉正規雖少,但還是有不斷的補充人數)
相反的,
世紀是越來越少 囧>
(都沒有什麼增加阿..)
不管是在網路還是在人群,
「目前」有接觸魔獸的人總是比世紀還要多,
世紀都被別人作古了 囧>
而且世紀看似單調,
其實控兵反而更有學問,
畫面不華麗,
但也因為簡單而更加樸實,
讓基本功更加的重要,
最後,應該是打世紀的爽感沒有魔獸多吧,
因為魔獸都有魔法,
而世紀卻都沒有 XDDD,
不過,我還是最愛世紀。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.10.68
推 jojomoron:我覺得製作團隊也很重要 感覺兩邊用功程度有差= = 09/22 19:10
推 red0210:世紀不能搞魔法呀@@ 製作方向和時代都有很大影響吧 09/22 20:01
推 firefoxriko:僧侶有魔法= = 我覺得拿兩個不同年代的來比並不公道 09/22 22:27
推 red0210:我覺得拿兩個不同製作方向的來比並不公道 09/22 22:29
→ red0210:世紀偏向史實 不能搞出弓兵用火球互丟這種東西吧 09/22 22:29
推 vatog:比用功當然是做世紀的團隊比較用功... 09/28 14:49
推 leevan:世紀比較ok 10/10 15:42