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※ 引述《zzxx1017 (我旁邊有怪物)》之銘言: : 魔獸也很久了呀 : 到現在也還是熱門版 : 到底為什麼 : 原因想不出來耶 : 明明這遊戲挺棒的 AOK-TC 現今可以作為一個不錯的老遊戲,但是要成為一個熱門遊戲,時代已經 過去了。 AOK-TC 在台港整體上,不少人還是按照一開始的設定去玩,試想一個遊戲,好 幾年都是一個樣,常用的種族都是那麼幾個,能玩的戰術也是不出這幾個範圍,打到 後來很純粹地在拼熟練度,戰術上的突破極少,台港論壇所能談論的 AOK-TC ,逃不 出幾個中心思維所勾勒的框架,這就是所謂的平衡?這樣的遊戲方式,能不被時代潮 流所擊退,繼續茍延殘喘已是萬幸,想跟當今幾個當紅遊戲一較高低,實在是有點困 難。 D2:LoD 是個設定有點糟,問題有點多的 OLG,但是儘管如此,仍有不少人在玩 Online Relam 和 Single Player,Blizzard 的遊戲就是如此有魔力?只因為 North Blizzard 雖然把 D2:Lod 弄得非常 IMBA,但是還算是持續有一些新把戲,這些新把 戲畢竟可以吸引一些玩家,而 Mod Editer 也不斷地挑戰自己的極限,做出變化萬千 的作品。 WC3:ToF 更不用說了,光因應遊戲平衡已經更新至 1.21,儘管遊戲平衡大多是 為正規戰修改,但為數眾多的劇情玩家也大多能跟上官方更新,遊戲的新活力必須官方 與玩家互相配合,而 WC3:ToF 在正規戰的平衡度與劇情的可擴張性又是相當傑出。自 然能夠在發行多年後,仍在熱門遊戲中保有一席之地,儘管 WC3:ToF 要打到每個 Civ 都精通難度實在相當高,但這就是它的精妙之處。 AOK-TC 已經過氣了,畢竟 Microsoft 連 AOE3 都要發表第二片 Expansion 了, 整個台灣環境而言,AOE3 以及 AOE3-TWC 主要還是國外玩家居多。對台灣目前遊戲環 境而言,也必要再為AOK-TC 作些什麼了,反正所做的,台灣玩家大多都用不到。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.233.214.40
Iser1ohn:可是PTT-MOD 很棒啊 Q<>Q,雖然找不到人跟我連…… 09/22 22:45
Iser1ohn:那個修正真的太好了 09/22 22:45