作者SimpLeMoW ( ˙我是冷毛 )
看板AOE
標題Re: [討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??
時間Wed Sep 26 11:03:48 2007
※ 引述《farnorsh (..)》之銘言:
: 我不覺得1.0c在種族方面有改善很多耶
: 像法蘭克有戟兵? 封建就被做掉了那你覺得新增這科技有用處嗎
: 以阿拉伯來說好了,大致來說就中國變廢,匈奴大掘起,幾乎有90%的占有率
: 當然其他種族特殊打法有些也風行過一陣子,但是打法太死是其缺點
: 最後反而還是回歸為樣樣皆平凡的匈奴
: 當然地形影響種族是一定的,就像打不限有海地圖,維京也一直是首選,再來才會出現
: 像薩拉森,西班牙之類的種族
: 在團戰且有得圍牆可以安心龜兵的地方才會有後帝頗強的種族出現
: 當然你看到那些高手團戰記錄檔,很多都只是玩好玩罷了,輸贏倒是其次
: 2500+ 1v1阿拉伯對決,我看大概還是匈vs匈居多吧
: 至於大陸匈奴馬爆喔,這招大概只有在台灣才行得通,你去國外打打看
: 大概13分你3港口就快被戰船海射爆,然後幾隻小弓在你家金礦閒逛囉
: 喔喔好不容易賣東西上城擠出騎士來,阿怎麼敵人家都2層木牆一層石牆阿..
: -遊戲暫停-
: <all>幹不是全禁嗎 1p打封快海戰沒品啦,還圍牆死俗臘
: 開開玩笑沒岐視城打的意思啦 畢竟大陸禁封海也陪我渡過幾年美好的時光XD
我們幾個人也有在討論為什麼世紀跟魔獸dota的比較
其中
最為明顯的一點
就是我們打魔獸dota的時候,都會互相罵來罵去
打世紀的時候反而會團結一心
最明顯的就是我們那天團聚的時候
各打了世紀跟魔獸
打世紀的時候充滿著緊張的氣氛
每個人都怕拖累大家,每個人都會很認真打
後來到了最後含恨說GG的時候,開始很認真不打嘴砲的檢討
放槍的人也會充滿誠心的跟剩下的人道歉 (除了某個毫無悔意的狂魔)
打完之後還會回味無窮,還想再打一場
(之後 某兩位仁兄又跑回去偷練世紀被我抓包)
這種向心力,在魔獸dota絕對看不到XDDD
不過世紀就算是團戰
每個人實力都必須不能夠差別太多
拿dota來說,如果設計的戰術有了劉備、魏延這種很不用裝備的英雄
那apm也不需要太強,輕鬆打打就結束了。
所以我覺得世紀一直推不起來的原因就是這個
入門難度還是比dota類型的高上許多
而且就算是團戰還是搞的很像pk
我們自己也說過,就算是我們千禧在全盛的時候跟中聯打
還是會全部死慘慘
不會因為戰術的設計讓局勢有點變化
這部分也是世紀我覺的比較不足的部分
不過打世紀跟打魔獸dota在同一時間花的力氣實在太多了
我們自己估計過,大概打一場世紀要耗掉三場魔獸dota的力氣
那天,打完世紀的感想
就是,還是去魔獸殺殺那些小肉肉自得其樂就好了
這個時代,已經不容許我們這群老頭在世紀界撒野了XD
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◆ From: 122.116.17.186
※ 編輯: SimpLeMoW 來自: 122.116.17.186 (09/26 11:07)
→ SimpLeMoW:還是歡迎各位在ggc找我們團隊打at啦XD(世紀也可以唷) 09/26 11:10
→ SimpLeMoW:像澤西這種apm怪物的就不要了XDDD 09/26 11:11
推 lorenzero:打正規啦,魔獸正規也很累滴 09/26 12:58
→ art1:想因為戰術設計而有不同變化,可以玩城浪... 09/26 13:11
→ art1:城浪在我心目中,是團戰的終極型態...目前還沒看過有其他遊戲 09/26 13:11
→ art1:可以有類似的玩法... 09/26 13:13
→ shinest:同意dota os 真的很無腦~~~ 隊友幫殺!! 快來!! 你暈我撿隻 09/28 01:53