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: 推 EvenStar:魔獸至少不會團戰4個 HU VD 4個HU這樣 09/25 19:40 : → EvenStar:可是AOE羅馬時代時代 幾乎青一色 SHANG 09/25 19:41 : → EvenStar:現在的AOK TC 也是幾乎 大陸8個匈奴 09/25 19:41 : → EvenStar:1.0C確實改善了這問題, 可是台灣又不普及1.0C 09/25 19:43 : → EvenStar:只能說真的是可惜了世紀這麼棒的一個遊戲 09/25 19:44 : 推 EvenStar:而且我認為魔獸的不平衡會出現在 當控兵能力極強時 09/25 19:46 : → EvenStar:才會有某些種族的效益會大於其他種族 09/25 19:46 : → EvenStar:如果玩家等級沒有高到某個程度,這樣的情況並不明顯 09/25 19:47 : → EvenStar:但大陸匈奴馬爆的特色是,他反而最適合新手 09/25 19:48 : → EvenStar:並不是說只有高手用才可以打出其他種族打不出的打法 09/25 19:48 :   這就是 AOK-TC 在中國人玩法的演化,會用很表面的制約去加諸於一事物,卻不願 : 去用更積極的方法去改善。 我不覺得1.0c在種族方面有改善很多耶 像法蘭克有戟兵? 封建就被做掉了那你覺得新增這科技有用處嗎 以阿拉伯來說好了,大致來說就中國變廢,匈奴大掘起,幾乎有90%的占有率 當然其他種族特殊打法有些也風行過一陣子,但是打法太死是其缺點 最後反而還是回歸為樣樣皆平凡的匈奴 當然地形影響種族是一定的,就像打不限有海地圖,維京也一直是首選,再來才會出現 像薩拉森,西班牙之類的種族 在團戰且有得圍牆可以安心龜兵的地方才會有後帝頗強的種族出現 當然你看到那些高手團戰記錄檔,很多都只是玩好玩罷了,輸贏倒是其次 2500+ 1v1阿拉伯對決,我看大概還是匈vs匈居多吧 至於大陸匈奴馬爆喔,這招大概只有在台灣才行得通,你去國外打打看 大概13分你3港口就快被戰船海射爆,然後幾隻小弓在你家金礦閒逛囉 喔喔好不容易賣東西上城擠出騎士來,阿怎麼敵人家都2層木牆一層石牆阿.. -遊戲暫停- <all>幹不是全禁嗎 1p打封快海戰沒品啦,還圍牆死俗臘 開開玩笑沒岐視城打的意思啦 畢竟大陸禁封海也陪我渡過幾年美好的時光XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.5.81
firefoxriko:我也很愛圍牆XD 09/26 04:34
torr999:沒人會在不限打法的地方用城快馬爆的戰法吧!! 09/26 07:09
farnorsh:會呀,內家通常都打城快邊家打封吧 09/26 07:55
SimpLeMoW:是喔 我們都喜歡打四封(因為沒默契的團隊只能這樣orz) 09/26 10:56
shinest:hi~~hihi~~~hihi~~~hihihihi~~~hihihi 09/28 01:51