作者cito (シト)
看板AOE
標題Re: [討論] 一定要拿世紀跟魔獸比嗎??
時間Tue Sep 25 21:55:24 2007
※ 引述《EvenStar (曹操蹲完夏侯惇)》之銘言:
: 我是兩種遊戲都有玩
: 其實我以前是死硬派的世紀玩家
: WAR3出來的時候
: 全班都打魔獸打的很開心我寧願死守世紀系列 在ESO上面打AOM
: 就這樣過了幾年
: 其中我一直希望AOE3會重新帶起世紀帝國的巔峰
: 沒想到魔獸的正規雖然現在人氣也比較低迷了
: 三國系列的小遊戲卻還是把世紀帝國壓的死死的
: 本來想打AOE3的,買了正版卻發現電腦不夠好跑不動
: 這時後 看一下目前兩款遊戲的環境吧
: AOM人氣低迷 ESO上面充斥著MAPHACK開圖程式(魔獸三國雖然可以開圖,正規會被BNET抓)
: 世紀帝國2正規現在非常死板 進去幾乎都是 大陸 禁風近海進圍牆
我看過一次後就不想進去,這就是無奈的現實。
: 我是不太懂這樣意義在哪====>根本就是完全為了匈奴玩家馬爆戰術的設定
: 就算是阿拉伯也不能封快
: 除了戰術已經演化到很死板以外 再加上各種限制,
: 現在世紀帝國2的玩家給我的感覺就像是機器人一樣
: 每個人都用近乎完美的操作 打一樣的打法
: (我當然知道城快馬爆有他的變化,可是比起原本都不禁的時代真的差很多)
: 好現在反觀魔獸
: 三國的魅力強到正規玩家都望洋興歎
: 所以不喜歡高難度即時戰略的就選擇了魔獸的DOTA系列
: 喜歡即時戰略的, 魔獸的變化性是真的比現再禁一堆有的沒有的世紀帝國2好玩
: 再加上世紀2現在的玩家根本就是怪物級的, 魔獸爭霸的正規你再怎麼嫩
: 只要蓋一堆塔 龜出高級兵種 還是有搞頭的 因為新手跟中手打差距沒那麼大
: 不像現在的世紀帝國2,新手區全部都是以前高手區的實力
: 至於另外幾款世紀系列的遊戲
: AOE3 網咖沒有,電腦配備又高.......很難普及化
: (我最幹的是這個,我想花錢去網咖玩都沒得玩...畫面弄得那麼華麗幹麻 ~"~)
: AOM.......is already dead.
: (有一次打三國的DOTA看到 MOR_ROMIO 實在是讓人很心酸)
: 總而言之
: 現在世紀帝國2的 遊戲環境 不吸引人
: 除了少數妖怪級的還可以在當中生存 並不利於普通等級的玩家
: 且打法已經發展到極致,很難再有變化 (台灣玩家很愛禁東西)
: 大家比的也不在是宏觀的策略跟新機
: 根本就在比 誰能把捕魚法匈奴馬爆操作到極致.....
: 如果要討論的話,
: 也沒什麼好討論的,在其他克制馬爆的打法都被禁的狀況下,只有爆的比對方好是正解
跟前面人講的一樣,是有些變數,畢竟遊戲是人玩的,不過能造成以及改變這些變
數的也是玩家幾近公式化的熟練度,加上版本無法更新以及禁東禁西,更將公式僵化,
,就拿馬爆來說,的確,騎士的攻擊以及防禦,及快速的移動速度,確是在城堡時代最
具威脅性,及最好上手操縱的兵種之一,這種設定讓每個種族只要渡過封建時代後,就
會想辦法量產騎士,其餘的兵種通常是越不需要升級,越快速,越不容易陣亡的為考量
,控兵好一點的就玩馬弓,之後就是羽毛箭射手、鷹勇、弩兵、槍兵和攻城器之類上場
的時刻。不過到最後常常就是看馬或馬弓在互相角力。
: 至於摩獸爭霸
: 光是B.NET的遊戲環境比較方便以外
: 各種種族都還算平衡, 沒有某個種族用某種打法=王道的現象出現
: 講了一堆世紀的缺點
: 其實很心痛
: 我從AOE第一代玩到現在
: 每一代都買了正版
: 其實世紀帝國的製作團隊如果能設法讓遊戲環境比較吸引人,貼近玩家
: 我相信世紀的趣味不會輸給魔獸的
世紀帝國為什麼需要更新呢?
套句板上某知名大大的說法,1.0a 其實不會不平衡,但是如果不會不平衡的話,
怎麼會出現一堆備而不用的科技,以及衍伸出一堆莫名其妙的規則? 1.0a 本質上是
相當不平衡而且有 Bug 的,許多玩家都深知這點,但都沒辦法更新,反正不少人去玩
AOK-TC 只需要在特定地形上,會玩幾個文明就好了,板本根本不重要,好玩就好,如
果是這樣我也不與置評。重點是既然選擇這樣玩了,就不適合喊不平衡,或怎麼克制某
某種族在某某地形及遊戲條件,甚至使用 Bug 的情形下過於強勢等等諸如此類的問題
,這根本就是遊戲者自身的問題,遊戲公司就是因為有問題才會更新,一個連線遊戲會
以討論舊板的為主,我看也只有中國人才會這樣搞。
推 EvenStar:魔獸至少不會團戰4個 HU VD 4個HU這樣 09/25 19:40
→ EvenStar:可是AOE羅馬時代時代 幾乎青一色 SHANG 09/25 19:41
→ EvenStar:現在的AOK TC 也是幾乎 大陸8個匈奴 09/25 19:41
→ EvenStar:1.0C確實改善了這問題, 可是台灣又不普及1.0C 09/25 19:43
→ EvenStar:只能說真的是可惜了世紀這麼棒的一個遊戲 09/25 19:44
推 EvenStar:而且我認為魔獸的不平衡會出現在 當控兵能力極強時 09/25 19:46
→ EvenStar:才會有某些種族的效益會大於其他種族 09/25 19:46
→ EvenStar:如果玩家等級沒有高到某個程度,這樣的情況並不明顯 09/25 19:47
→ EvenStar:但大陸匈奴馬爆的特色是,他反而最適合新手 09/25 19:48
→ EvenStar:並不是說只有高手用才可以打出其他種族打不出的打法 09/25 19:48
這就是 AOK-TC 在中國人玩法的演化,會用很表面的制約去加諸於一事物,卻不願
去用更積極的方法去改善。
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◆ From: 218.170.221.240
推 aegis144: 中國人:11 09/25 22:21
推 firefoxriko:應該說是台灣人這樣搞吧= = 09/26 04:31
推 firefoxriko:禁圍應該是最囧的吧 這樣步兵國還玩個鬼 09/26 04:52