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※ 引述《hdhd (....)》之銘言: : ※ 引述《cito (シト)》之銘言: : :   我看過一次後就不想進去,這就是無奈的現實。 : 其實禁一些有的沒的還無所謂,只要有得到樂趣就好. 這句話我也有提過。 : 但是現在常看到的黑森林50分開打和大陸進封海就很無趣, : 常常升級的時間佔了大多數,黑森林50分直接開後帝死鬥模式, : 可能20分就可以開打,偏偏搞到50分,然後打這種地形的通常又很多新手, : 可能花個50分升級結果才開戰10分鐘就結束了. : 大陸禁封海也是,而且大陸禁封海就算高手開打, : 也常常一下就結束了,浪費網咖錢練升級..... : 魔獸劇情跟即時戰略沒什麼關係,不過是用了魔獸的程式, : 只要控一隻兵,加上要升級,裝備的,感覺比較像RPG,兩種遊戲性質不太一樣, : 前面很多人也說了台灣也沒什麼人打魔獸正規. : 我反而覺得現在打AOC的大部分都是新手,真正的高手都不見了, : 畢竟AOC已經很久了,那時候的高手現在可能都出社會了, : 也沒那麼多的熱情了. : 說實在的,你會覺得棒球有什麼變化嗎? : 現在跟10年前還不是一樣,一樣是球投過來,狠狠地打出去, : 還不是很多人看. : 那些說沒什麼變化,都是公式化的, : 不曉得實力都是如何,如果不能達到真正的高手等級, : 創新的戰術你怎麼知道對高手適不適用, : 舉個例子,如果我能控制力是無窮的話,我會出僧侶, : 但是有人有如此強大的實力嗎? : 再舉個例子,cito做的改版,竟然把阿茲特克的採果速度加快, : 但明明阿茲特克已經是不限的第一種族(Chris說的). 這一點很早就列入我要修正回來的要素之一(我的模組從去年左右幾乎設定都是一樣 了,剩下只是 Debug ,考慮要把這點移去給其他文明),當然沒人去玩,也不會給製作 者一個明確的指引方向(多少人習慣連看都不看就直接說 No 了),你至少還有看,這點 相當不錯。 : 如果有那麼多戰術可以發明, : 有哪一個說aoc公式化的, : 可以在匈奴稱霸封快的時候,跳出來說用阿茲特克更好? : 我甚至建議那些說公式化的人轉玩其他遊戲,跟kmkm一樣, : 不錯的實力,加上新的戰術,贏了比賽,賺了不少錢,可是又有多少人做得到? : 回到公式化的問題,為什麼你打籃球或棒球不會覺得無趣或僵化? : 試想一下,台灣之前zone上面18+或19+的人不少, : 還這些人可能會出現在你的遊戲中, : 如果一個剛熟練升級與基本戰術的人,打沒幾場就失去信心和樂趣了, : 而這些18+或19+的,對比到籃球或棒球,實力可以都有sbl或cpbl的層級, : 要不然都是甲組的人, : 你平常沒事去校園打籃球會遇到這些人嗎? : 如果只是消磨時間而打aoc,上網打你當然覺得無趣, : 畢竟你遇到的等級至少都比你高不少, : 如果有在求進步的,哪一項運動不是看起來公式化? 運動與遊戲不能相提並論,AOK-TC 目前比較大的問題並不只是公式化,而是與時代 有較大的脫節,這是偏向版本的問題,正如我前面所言,1.0 是有問題的版本,1.0c 或 許也不是那麼完整地平衡,但是至少也是比較沒問題的版本,至於為什麼不換,我想我還 是少說一點廢話,反正我既然不能適應這個環境,就選擇離開會好一點。 : :  世紀帝國為什麼需要更新呢? : :   套句板上某知名大大的說法,1.0a 其實不會不平衡,但是如果不會不平衡的話, : : 怎麼會出現一堆備而不用的科技,以及衍伸出一堆莫名其妙的規則? 1.0a 本質上是 : : 相當不平衡而且有 Bug 的,許多玩家都深知這點,但都沒辦法更新,反正不少人去玩 : : AOK-TC 只需要在特定地形上,會玩幾個文明就好了,板本根本不重要,好玩就好,如 : : 果是這樣我也不與置評。重點是既然選擇這樣玩了,就不適合喊不平衡,或怎麼克制某 : : 某種族在某某地形及遊戲條件,甚至使用 Bug 的情形下過於強勢等等諸如此類的問題 : : ,這根本就是遊戲者自身的問題,遊戲公司就是因為有問題才會更新,一個連線遊戲會 : : 以討論舊板的為主,我看也只有中國人才會這樣搞。 : 國外還不是只玩特定地形,阿拉伯也是大宗, : 如果某個種族太強,那PK大家都選那個種族啊, : 只要打起來變化多,有趣,其他還不是數字的加減. : 另外用bug就好比跟打棒球把投手板移近一點, : 改變的已經是整個遊戲節奏,當然是不能相提並論. 我前文所提國內 AOK-TC 最大的問題,還是存在於 1.0 與 1.0c 版本的問題。 國外打阿拉伯,也是因為阿拉伯對每個文明的影響差異較小,其他地形當然也能比 ,只是沒辦法做到那麼平衡。 -- ◢███ ◢███ ████ ◢◤ ████ ███ ◢◤ ████ ██ ████ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.232.205
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