推 belister:推這一篇 很棒 220.135.19.6 12/25
推 red0210:修改一下...應該是騎士(無騎兵)吧?? 218.163.120.172 12/25
※ 編輯: jackjack0040 來自: 140.113.138.90 (12/25 10:20)
推 GianniC:問題是弩炮 投石車都不怕馬弓(突騎除外) 218.167.140.48 12/25
推 GianniC:此外 推砲 投石車等攻城器也不怕長弓 218.167.140.48 12/25
→ GianniC:之外的弓兵 所以多數攻城器與奴隸搭配 218.167.140.48 12/25
→ GianniC:良好啊 218.167.140.48 12/25
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: boyo (29大頭) 看板: AOE
標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後
時間: Sat Dec 25 03:58:36 2004
※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言:
: 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔
: 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎兵(無騎士)
: 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14
: 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6
: 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40
這是說打完箭塔還剩幾隻兵是嗎???
: 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔
這看不太懂
: 為何我要採用箭塔對單位的測試
: 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰
: 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力
: 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族
辛苦你了 不過這個測試的結論有一部分不準
箭塔對奴隸兵加成比槍兵還多
我記得大型箭塔射一箭是40幾滴血 射四箭就掛一隻奴隸了
--
如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.72.82.107
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: jackjack0040 (小肥肥) 看板: AOE
標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後
時間: Sat Dec 25 10:15:29 2004
※ 引述《boyo (29大頭)》之銘言:
: ※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言:
: : 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔
: : 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎兵(無騎士)
: : 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14
: : 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6
: : 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40
: 這是說打完箭塔還剩幾隻兵是嗎???
差不多
: : 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔
: 這看不太懂
測完五個箭塔後 因為駱駝跟槍兵全滅 所以將箭塔數減少到他們四十單位可以全滅箭塔
的數量 前面是駱駝 槍兵分別可以全滅四隻塔 二隻塔
後面是五隻塔 三隻塔可以全滅駱駝 槍兵
至於其他近戰兵種 就加箭塔數直到他們全滅為止
在最後的九隻塔裡 四十之騎士還是力拚打暴了七隻塔 劍勇 輕騎
在八 七隻塔裡也有硬拚的實力
其他情況 若為後者的箭塔數 通常其他單位會一面倒被射倒
: : 為何我要採用箭塔對單位的測試
: : 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰
: : 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力
: : 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族
: 辛苦你了 不過這個測試的結論有一部分不準
: 箭塔對奴隸兵加成比槍兵還多
: 我記得大型箭塔射一箭是40幾滴血 射四箭就掛一隻奴隸了
當然.. 因為箭塔是並排的..
我測的情況是 想要讓槍兵擠來擠去 而奴隸就較沒這點問題
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.138.90
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: davidbeckham (Beckham's kick) 看板: AOE
標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後
時間: Sat Dec 25 10:41:16 2004
※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言:
: 看過幾個紀錄遊戲
: 發現有些人會使用撒拉森
: 目的就是所謂的賣石不挖金升城法
: 往往上城之後 就想辦法蓋城堡作菜刀兵
: 但是菜刀兵非常貴... 又是堡兵
: 沒法量產
: 在下po一個測試
: 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔
: 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎士(無騎兵)
: 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14
: 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6
: 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40
: 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔
: 為何我要採用箭塔對單位的測試
: 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰
: 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力
: 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族
: 因為駱駝跟奴隸兵都真像是沙漠之舟 一碰上箭塔城堡就軟趴趴
: 奴隸跟駱駝亦不適合陣地戰
: 龜在定點保護攻城器 又會被馬弓 弓箭手屠殺
: 與騎兵 步兵會戰的優勢蕩然無存 只適合在傳統劍兵 攻城器陣地戰裡當助攻角色
: 後方騷擾跟陣地緩衝等工作教交給輕騎兵去做吧
個人認為奴隸兵只適合在中後期使用
昂貴的代價在於時時都要控兵
一個不留神會損失慘重...(遇箭塔或遠距部隊)
但是作為防禦支援還是很有用(防馬衝陣地...XD)
黑森林戰
搭配重投出擊火力倍增
可嘆這個比遊俠貴的生物
防禦居然趨近於零
沒什麼人用也很正常
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.139.170.3
推 shinest:生物.... 218.160.49.193 12/25
推 davidbeckham:對吼,忘了生物是沒有一沱的...XD 220.139.170.3 12/25