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看過幾個紀錄遊戲 發現有些人會使用撒拉森 目的就是所謂的賣石不挖金升城法 往往上城之後 就想辦法蓋城堡作菜刀兵 但是菜刀兵非常貴... 又是堡兵 沒法量產 在下po一個測試 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎士(無騎兵) 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔 為何我要採用箭塔對單位的測試 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族 因為駱駝跟奴隸兵都真像是沙漠之舟 一碰上箭塔城堡就軟趴趴 奴隸跟駱駝亦不適合陣地戰 龜在定點保護攻城器 又會被馬弓 弓箭手屠殺 與騎兵 步兵會戰的優勢蕩然無存 只適合在傳統劍兵 攻城器陣地戰裡當助攻角色 後方騷擾跟陣地緩衝等工作教交給輕騎兵去做吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.138.90 ※ 編輯: jackjack0040 來自: 140.113.138.90 (12/25 01:42)
belister:推這一篇 很棒 220.135.19.6 12/25
red0210:修改一下...應該是騎士(無騎兵)吧?? 218.163.120.172 12/25
※ 編輯: jackjack0040 來自: 140.113.138.90 (12/25 10:20)
GianniC:問題是弩炮 投石車都不怕馬弓(突騎除外) 218.167.140.48 12/25
GianniC:此外 推砲 投石車等攻城器也不怕長弓 218.167.140.48 12/25
GianniC:之外的弓兵 所以多數攻城器與奴隸搭配 218.167.140.48 12/25
GianniC:良好啊 218.167.140.48 12/25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: boyo (29大頭) 看板: AOE 標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後 時間: Sat Dec 25 03:58:36 2004 ※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言: : 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔 : 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎兵(無騎士) : 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14 : 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6 : 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40 這是說打完箭塔還剩幾隻兵是嗎??? : 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔 這看不太懂 : 為何我要採用箭塔對單位的測試 : 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰 : 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力 : 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族 辛苦你了 不過這個測試的結論有一部分不準 箭塔對奴隸兵加成比槍兵還多 我記得大型箭塔射一箭是40幾滴血 射四箭就掛一隻奴隸了 -- 如果孔子是那待沽的玉 我便是待斟的酒 用一生的時間 蘊釀自己的濃度 只為等待剎那的傾注 張曉風 釀酒的理由 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.72.82.107 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jackjack0040 (小肥肥) 看板: AOE 標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後 時間: Sat Dec 25 10:15:29 2004 ※ 引述《boyo (29大頭)》之銘言: : ※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言: : : 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔 : : 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎兵(無騎士) : : 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14 : : 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6 : : 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40 : 這是說打完箭塔還剩幾隻兵是嗎??? 差不多 : : 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔 : 這看不太懂 測完五個箭塔後 因為駱駝跟槍兵全滅 所以將箭塔數減少到他們四十單位可以全滅箭塔 的數量 前面是駱駝 槍兵分別可以全滅四隻塔 二隻塔 後面是五隻塔 三隻塔可以全滅駱駝 槍兵 至於其他近戰兵種 就加箭塔數直到他們全滅為止 在最後的九隻塔裡 四十之騎士還是力拚打暴了七隻塔 劍勇 輕騎 在八 七隻塔裡也有硬拚的實力 其他情況 若為後者的箭塔數 通常其他單位會一面倒被射倒 : : 為何我要採用箭塔對單位的測試 : : 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰 : : 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力 : : 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族 : 辛苦你了 不過這個測試的結論有一部分不準 : 箭塔對奴隸兵加成比槍兵還多 : 我記得大型箭塔射一箭是40幾滴血 射四箭就掛一隻奴隸了 當然.. 因為箭塔是並排的.. 我測的情況是 想要讓槍兵擠來擠去 而奴隸就較沒這點問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.138.90 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: davidbeckham (Beckham's kick) 看板: AOE 標題: Re: [心得] 關於撒拉森挖石升級之後 時間: Sat Dec 25 10:41:16 2004 ※ 引述《jackjack0040 (小肥肥)》之銘言: : 看過幾個紀錄遊戲 : 發現有些人會使用撒拉森 : 目的就是所謂的賣石不挖金升城法 : 往往上城之後 就想辦法蓋城堡作菜刀兵 : 但是菜刀兵非常貴... 又是堡兵 : 沒法量產 : 在下po一個測試 : 在後帝時代薩拉森的一隊四十單位 對上五座拜占廷箭塔 : 匈牙利騎兵 劍兵勇士 奴隸兵 重裝駱駝 重裝槍兵 騎士(無騎兵) : 生命/攻擊力 95/11 70/17 130/14 170/11 55/8 120/14 : 近防/箭防 3/6 4/5 4/4 3/4 3/4 5/6 : 五箭塔剩餘 18/40 25/40 13/40 0/40 0/40 29/40 : 箭塔剩餘臨界6-7箭塔 7-8箭塔 5-6箭塔 4-5箭塔 2-3箭塔 8-9箭塔 : 為何我要採用箭塔對單位的測試 : 因為aoc最重要的地方就是陣地戰 其次為游擊戰 : 陣地戰士生存的基本條件 而游擊戰可以分批削弱多個敵人的經濟力 : 說實話 撒拉森並不是一個適合打游擊的種族 : 因為駱駝跟奴隸兵都真像是沙漠之舟 一碰上箭塔城堡就軟趴趴 : 奴隸跟駱駝亦不適合陣地戰 : 龜在定點保護攻城器 又會被馬弓 弓箭手屠殺 : 與騎兵 步兵會戰的優勢蕩然無存 只適合在傳統劍兵 攻城器陣地戰裡當助攻角色 : 後方騷擾跟陣地緩衝等工作教交給輕騎兵去做吧 個人認為奴隸兵只適合在中後期使用 昂貴的代價在於時時都要控兵 一個不留神會損失慘重...(遇箭塔或遠距部隊) 但是作為防禦支援還是很有用(防馬衝陣地...XD) 黑森林戰 搭配重投出擊火力倍增 可嘆這個比遊俠貴的生物 防禦居然趨近於零 沒什麼人用也很正常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.170.3
shinest:生物.... 218.160.49.193 12/25
davidbeckham:對吼,忘了生物是沒有一沱的...XD 220.139.170.3 12/25