→ MPLeo:遊戲只有一種玩法可以多變..^^ 推 218.165.243.27 08/19
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作者: sendohandy (煩) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 18:19:33 2003
※ 引述《llll (..)》之銘言:
: 不然的話
: 初期騷擾戰本來就是遊戲的一部分
: 對於禁打法的玩家們
: 我是不會去你們開的遊戲亂啦
: 但是我並不能認同你們的想法
就是因為不強,不會打初期騷擾戰
你可以去zone上找世界高手打
然後po記錄檔給我們學習呀
--
游泳很強那就比1000公尺不限游法呀,幹嘛要比自由式蛙式仰式蝶式
跑步很強那就比1000公尺不限跑法呀,幹嘛還比短跑馬拉松接力
來打禁打法的你還不見得贏的了箇中好手
--
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◆ From: 140.127.71.140
→ shinest:11 推202.159.162.155 08/19
→ KOTD:11 推202.159.162.157 08/19
→ BlueSunLight:初大雕哥哥好勁阿 推 210.192.240.31 08/19
→ filla:推粗大鵰嗆小白 推 218.174.73.28 08/20
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作者: ypxx (我想要百匹駿馬) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 18:45:17 2003
玩煩了 沒事情可以跟電腦打
海出超華麗陣容在去他家大開殺屆(例如50隻巨頭加50隻推炮之類的)
或著
曾經玩過一打二最難的電腦
用一隊征服者 約15隻(只有征服者 後來補幾隻老頭)
去電腦家慢慢控兵
15隻一起發 小村民馬上倒的感覺也不錯
小村民一起逃難 地圖上會一排紅紅的屍體
不過打了超久(約裡面的兩個小時)_
為什麼沒有跟人打
因為人家不會陪你玩這麼無聊的遊戲
玩膩了 可以試試無聊的方法
※ 引述《nickniw (遊俠海.海遊俠)》之銘言:
: 不是不夠快.而是玩到後來都只是在比快比運氣
: 幾隻濫兵再打來打去.騷擾過來騷擾過去的
: 完全沒有廝殺與戰術的快感可言
: 而是另一種技巧與觀察的感覺
: 玩世紀的人
: 有人喜歡騎士遊俠狂掃.喜歡努砲具華麗.喜歡步兵狂灌.喜歡弓兵萬箭齊飛
: 當20架重型投石車一丟.才能體會啥較牆擼灰飛湮滅
: 地形應用.配兵戰略.合作默契.都是一種藝術
: 唯有用兵內政兼具以及可靠同盟的人才能享受17
: 所以世紀才有三國.劇情.死鬥.各種不同地形的限制打法
: 如果不限制.一場GAME就會在只能看到箭塔小兵肉馬的情況下結束
: 當然要比快大可去傳統封快區挑.總有一天你也會膩的
: ※ 引述《llll (..)》之銘言:
: : 玩過了sc和war3
: : 聽到aoc有禁打法
: : 乍聽之下覺得蠻好笑的
: : 給我的感覺就是你不夠快
: : 所以叫別人慢一點...
: : 那這樣要怎麼進步啦!
: : WCG也沒有在限打法的啊
: : 我問一下
: : 你跟曾正承挑想去他家插塔
: : 他會不會檔下來?
: : 會吧?!為什麼他可以擋下來?
: : 因為他夠快而且會偵查
: : 而且他被騷擾還是可以升級
: : 爆兵再打回你家
: : 那如果你用插塔把曾正承幹掉了
: : 那他會說什麼?說你沒品嗎?
: : 當然不會啊!你能幹掉他就是你強啊
: : 他還要拜你為師勒
: : 我覺得要怪就要怪aoc本身不平衡
: : 不然的話
: : 初期騷擾戰本來就是遊戲的一部分
: : 對於禁打法的玩家們
: : 我是不會去你們開的遊戲亂啦
: : 但是我並不能認同你們的想法
--
人在生活中總有些願望 自在 愜意和舒暢
人在工作中總有些希望 順利 成長和發達
人在愛情中總有些渴望 浪漫 激情和雋永
--
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◆ From: 140.116.34.68
※ 編輯: ypxx 來自: 140.116.34.68 (08/19 18:47)
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作者: normanT (...) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 19:34:56 2003
※ 引述《llll (..)》之銘言:
: 玩過了sc和war3
: 聽到aoc有禁打法
: 乍聽之下覺得蠻好笑的
: 給我的感覺就是你不夠快
: 所以叫別人慢一點...
: 那這樣要怎麼進步啦!
: WCG也沒有在限打法的啊
: 我問一下
: 你跟曾正承挑想去他家插塔
: 他會不會檔下來?
: 會吧?!為什麼他可以擋下來?
: 因為他夠快而且會偵查
: 而且他被騷擾還是可以升級
: 爆兵再打回你家
: 那如果你用插塔把曾正承幹掉了
: 那他會說什麼?說你沒品嗎?
: 當然不會啊!你能幹掉他就是你強啊
: 他還要拜你為師勒
: 我覺得要怪就要怪aoc本身不平衡
: 不然的話
: 初期騷擾戰本來就是遊戲的一部分
: 對於禁打法的玩家們
: 我是不會去你們開的遊戲亂啦
: 但是我並不能認同你們的想法
想要挑筆戰的話請去巴哈的世紀版精華區
找"封與不封的迷思"那一大串文章
你想的到的別人都po過了
你沒想過的也po了
人家會嗆你的,也在那邊都嗆完了
我就不相信你看完以後還會想再戰
--
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◆ From: 140.115.226.101
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: windlover (黑色上帝) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 19:47:29 2003
※ 引述《llll (..)》之銘言:
: 玩過了sc和war3
: 聽到aoc有禁打法
: 乍聽之下覺得蠻好笑的
: 給我的感覺就是你不夠快
: 所以叫別人慢一點...
: 那這樣要怎麼進步啦!
: WCG也沒有在限打法的啊
: 我問一下
: 你跟曾正承挑想去他家插塔
: 他會不會檔下來?
: 會吧?!為什麼他可以擋下來?
: 因為他夠快而且會偵查
: 而且他被騷擾還是可以升級
: 爆兵再打回你家
: 那如果你用插塔把曾正承幹掉了
: 那他會說什麼?說你沒品嗎?
: 當然不會啊!你能幹掉他就是你強啊
: 他還要拜你為師勒
: 我覺得要怪就要怪aoc本身不平衡
: 不然的話
: 初期騷擾戰本來就是遊戲的一部分
: 對於禁打法的玩家們
: 我是不會去你們開的遊戲亂啦
: 但是我並不能認同你們的想法
多久前的討論了...?幾百萬年了吧?
你又把屍體拖出來繼續鞭,吃飽撐著喔?
這種文章沒啥必要去討論的,閣下去巴哈
看啦,看到你爽為止~~~我看你po這
廢話的意義大概是鬧版居多吧...老話一句,
看不爽人家開的遊戲自己開一個玩,
再不然就去他開的遊戲不違規前提之下
把他打搬家啊~~~然後狂嗆他29,在這邊吵
這個...?無聊
--
豈有此理
--
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◆ From: 210.85.117.109
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作者: llll (..) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 21:20:51 2003
※ 引述《nickniw (遊俠海.海遊俠)》之銘言:
: 不是不夠快.而是玩到後來都只是在比快比運氣
: 幾隻濫兵再打來打去.騷擾過來騷擾過去的
: 完全沒有廝殺與戰術的快感可言
: 而是另一種技巧與觀察的感覺
為什麼會沒有戰術呢?
從頭到尾都是戰術啊
禁打法才是沒有戰術吧
: 玩世紀的人
: 有人喜歡騎士遊俠狂掃.喜歡努砲具華麗.喜歡步兵狂灌.喜歡弓兵萬箭齊飛
: 當20架重型投石車一丟.才能體會啥較牆擼灰飛湮滅
這跟快攻不衝突吧
快攻不等於不能發展後期
: 地形應用.配兵戰略.合作默契.都是一種藝術
: 唯有用兵內政兼具以及可靠同盟的人才能享受17
: 所以世紀才有三國.劇情.死鬥.各種不同地形的限制打法
: 如果不限制.一場GAME就會在只能看到箭塔小兵肉馬的情況下結束
: 當然要比快大可去傳統封快區挑.總有一天你也會膩的
我會po是因為我覺得禁打法不好玩
個人看法不同
--
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◆ From: 61.224.1.251
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作者: Chest (無聊的棋子) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 22:07:46 2003
※ 引述《llll (..)》之銘言:
: 玩過了sc和war3
: 聽到aoc有禁打法
: 乍聽之下覺得蠻好笑的
: 給我的感覺就是你不夠快
: 所以叫別人慢一點...
: 那這樣要怎麼進步啦!
: WCG也沒有在限打法的啊
閣下有沒有玩過aoc?
如果你玩過你應該知道為何要禁
aoc本來就是節奏比較慢的遊戲
相對之下sc跟war3都是超快節奏的遊戲
這兩者的玩法跟樂趣完全不同
如果aoc完全不禁的話
不是不能打
可是從頭到尾就是箭塔、矛兵、肉馬
這樣有什麼樂趣?
aoc的兵種不像sc或war3一樣一種兵可以從頭用到尾
因為aoc一場通常都要打1小時以上
實力相當的話可能還要鏖戰到2~3小時
不升級兵種就等死了
不像sc跟war3至多1小時就解決(不要跟我說無限礦,那種情況不是原來遊戲的設計)
甚至可以快到10分鐘或更短
你可以用基本兵從頭打到尾也沒人能說你錯
攻防不生什麼都不加也可能打贏
可是aoc你能用民兵從頭打到尾嗎?
再者
如果一上來就玩不限打法
對於剛入手的新玩家根本只有陪打的份
這一點aoc跟war3或sc就差很多了
war3跟sc的新手只靠自己都還可以死龜撐很久
aoc要是不限打法
新手根本很難跟上別人的速度
這樣打一樣也不會進步
只是每次每次的被別人抄家滅族
在下承認aoc的種族平衡設計的確有缺點
這也是為何要禁的原因
贊不贊同是另一回事
至少這樣可以提供"只是打樂趣"的人生存的空間
--
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◆ From: 218.167.70.172
→ revengerQQ:你醬子說會有筆戰出現.... 推 210.202.52.48 08/19
→ TAKAHIRO:又能看到筆戰了..=.=" 推 61.217.137.84 08/19
→ revengerQQ:先生您的說法我不認同~11 推 210.202.52.48 08/19
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: JITER (123) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Tue Aug 19 23:53:36 2003
禁封海才是專為匈奴設計的吧..@@"
當然龜牆就另當別論了...
現在又多了一堆喜歡打禁封禁海禁圍牆的......
二邊實力相當的話匈奴的優勢真的蠻明顯的.....
不限是匈奴的天下?...
1.0還有中國丫...
1.0c..蒙古..哥德的高手大有人在...@@".
我反到是覺得是禁封海才讓遊戲制度化了...
雖然最近也蠻常打的..因為實在找不到game...><...
至於種族平衡..
有經濟優勢..後期幾乎無強力兵種....
沒經濟優勢的..後期兵種都蠻齊全的....
也許在阿拉伯感受不到...不過到了一些封閉地形...
那些種族就出頭天啦...其實禁封海和同盟說好一起龜牆上帝王...
後多像土..哥..馬雅..波斯等冷門種族都是很恐怖的..
我和sula常在肉肉區幹這種事丫....
龜出大象或火炮海掃全場是很爽朗的..!!!
※ 引述《Chest (無聊的棋子)》之銘言:
: ※ 引述《llll (..)》之銘言:
: : 玩過了sc和war3
: : 聽到aoc有禁打法
: : 乍聽之下覺得蠻好笑的
: : 給我的感覺就是你不夠快
: : 所以叫別人慢一點...
: : 那這樣要怎麼進步啦!
: : WCG也沒有在限打法的啊
: 閣下有沒有玩過aoc?
: 如果你玩過你應該知道為何要禁
: aoc本來就是節奏比較慢的遊戲
: 相對之下sc跟war3都是超快節奏的遊戲
: 這兩者的玩法跟樂趣完全不同
: 如果aoc完全不禁的話
: 不是不能打
: 可是從頭到尾就是箭塔、矛兵、肉馬
: 這樣有什麼樂趣?
: aoc的兵種不像sc或war3一樣一種兵可以從頭用到尾
: 因為aoc一場通常都要打1小時以上
: 實力相當的話可能還要鏖戰到2~3小時
: 不升級兵種就等死了
: 不像sc跟war3至多1小時就解決(不要跟我說無限礦,那種情況不是原來遊戲的設計)
: 甚至可以快到10分鐘或更短
: 你可以用基本兵從頭打到尾也沒人能說你錯
: 攻防不生什麼都不加也可能打贏
: 可是aoc你能用民兵從頭打到尾嗎?
: 再者
: 如果一上來就玩不限打法
: 對於剛入手的新玩家根本只有陪打的份
: 這一點aoc跟war3或sc就差很多了
: war3跟sc的新手只靠自己都還可以死龜撐很久
: aoc要是不限打法
: 新手根本很難跟上別人的速度
: 這樣打一樣也不會進步
: 只是每次每次的被別人抄家滅族
: 在下承認aoc的種族平衡設計的確有缺點
: 這也是為何要禁的原因
: 贊不贊同是另一回事
: 至少這樣可以提供"只是打樂趣"的人生存的空間
--
在人的一生當中
總會有些人
讓我們在乎他們
更勝於自己
像你.. 像我..
--
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◆ From: 61.223.221.186
→ falllian:我也常這樣玩..求匈奴大大城堡留我一命꘠ 推 210.68.98.83 08/20
→ JITER:黑暗5分圍好木牆..一升封石牆最少三層 推 61.223.221.186 08/20
→ TAKAHIRO:難怪sula說你是龜日 11 推 61.217.137.84 08/20
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: SULAjardin (大浦安娜~命~) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Wed Aug 20 00:05:53 2003
※ 引述《JITER (123)》之銘言:
: 禁封海才是專為匈奴設計的吧..@@"
: 當然龜牆就另當別論了...
: 現在又多了一堆喜歡打禁封禁海禁圍牆的......
: 二邊實力相當的話匈奴的優勢真的蠻明顯的.....
: 不限是匈奴的天下?...
: 1.0還有中國丫...
: 1.0c..蒙古..哥德的高手大有人在...@@".
: 我反到是覺得是禁封海才讓遊戲制度化了...
: 雖然最近也蠻常打的..因為實在找不到game...><...
: 至於種族平衡..
: 有經濟優勢..後期幾乎無強力兵種....
: 沒經濟優勢的..後期兵種都蠻齊全的....
: 也許在阿拉伯感受不到...不過到了一些封閉地形...
: 那些種族就出頭天啦...其實禁封海和同盟說好一起龜牆上帝王...
: 後多像土..哥..馬雅..波斯等冷門種族都是很恐怖的..
: 我和sula常在肉肉區幹這種事丫....
: 龜出大象或火炮海掃全場是很爽朗的..!!!
千萬別忘合體必殺技呀!!
一人主攻帝快 & 另一人龜牆放棄升級給資源
家裡圍死不放兵 科技全滿的運輸船(數艘)待命
牆破馬上全數逃到盟友家
狂給資源讓帝快盟友的精銳兵種掃全場
肉肉區無往不利的神樣必殺計 (只有絕頂聰明的人才想的出來 嘿嘿~~)
--
今天跟昨天一樣悲傷
昨天跟過往的每一天一樣誠懇
我是SULA~~~~~~~~~~~~~~~~
--
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◆ From: 202.159.177.50
→ JITER:24..上次27分一隊攻防全滿遊俠嚇到隊友了 推 61.223.221.186 08/20
→ JITER:再找二個認識來試試能不能25分大象海吧!!! 推 61.223.221.186 08/20
→ KOTD:小麥的傳說。11 推 210.85.22.244 08/20
→ teno:畢竟只是傳說 老K一直都這麼快嗎 XD 推 140.116.142.81 08/20
→ KOTD:嗯,我升級很快。11 推 210.85.22.244 08/20
→ TeamFallBack:@@"我是他們當天的隊友~~24 推 61.216.16.246 08/20
→ Palice:嗯,那也找我一起龜,然後三家給你資源 推140.112.241.108 08/20
→ Palice:創造25分一隊精銳大象海的傳說.. 推140.112.241.108 08/20
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: falllian (十里平湖雙滿天) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Wed Aug 20 03:20:43 2003
※ 引述《windlover (黑色上帝)》之銘言:
: ※ 引述《llll (..)》之銘言:
: : 玩過了sc和war3
: : 聽到aoc有禁打法
: : 乍聽之下覺得蠻好笑的
: : 給我的感覺就是你不夠快
: : 所以叫別人慢一點...
: : 那這樣要怎麼進步啦!
: : WCG也沒有在限打法的啊
: : 我問一下
: : 你跟曾正承挑想去他家插塔
: : 他會不會檔下來?
: : 會吧?!為什麼他可以擋下來?
: : 因為他夠快而且會偵查
: : 而且他被騷擾還是可以升級
: : 爆兵再打回你家
: : 那如果你用插塔把曾正承幹掉了
: : 那他會說什麼?說你沒品嗎?
: : 當然不會啊!你能幹掉他就是你強啊
: : 他還要拜你為師勒
: : 我覺得要怪就要怪aoc本身不平衡
: : 不然的話
: : 初期騷擾戰本來就是遊戲的一部分
: : 對於禁打法的玩家們
: : 我是不會去你們開的遊戲亂啦
: : 但是我並不能認同你們的想法
: 多久前的討論了...?幾百萬年了吧?
: 你又把屍體拖出來繼續鞭,吃飽撐著喔?
: 這種文章沒啥必要去討論的,閣下去巴哈
: 看啦,看到你爽為止~~~我看你po這
: 廢話的意義大概是鬧版居多吧...老話一句,
: 看不爽人家開的遊戲自己開一個玩,
: 再不然就去他開的遊戲不違規前提之下
: 把他打搬家啊~~~然後狂嗆他29,在這邊吵
: 這個...?無聊
是的,建議llll大大可以去巴哈看看還有沒有有關的討論串保留下來
你會發現你的論點跟前人討論過的落落長幾乎是一樣
物換星移,你現在搬的是曾政承
過去是搬2000+的一大堆出來說嘴,當時真的很多我已不太記得了
aoc的盛世好像也是在當時吵的正熱的時候衰微
現在那些高手去哪了..我也不知道,
我只曉得我認識的一些人漸漸淡出aoc..為的很多事情或者更好玩的game等etc
偶爾會偷偷加入禁封海或禁封使用一些乒乓響兩光光的國家重溫舊夢
問為什麼不再玩無限打法(封快),原因是因為它太"狗"了,需要費很大的控制力
細微的控制是須要長久不斷的練習的,封快所需的正是極細微的控制
有的人可以一秒切三個畫面一場下來熱鍵滑鼠點擊次數破萬
也有人用一隻手玩的很開心
如果你要玩到頂端,你可以繼續走下去
還是總歸一句;play for uber or play for fun
我想八哈的論戰最後的結果應該是這個
一切在你,或許等你aoc玩了一年甚至兩年三年以後再回頭看看..這些
除非你熱愛aoc一輩子,要不然我想等你quit一段時間
想再玩玩一定會比較想玩點輕鬆的
你覺得現在限制太大是因為你的aoc正在盛年
你的技巧需要更多地方發揮,你可以多找跟你志同道合的朋友組成團隊
我想無限打法的場子減少也表示aoc這個遊戲在逐漸勢微
而箏堡馬堡禁封海這些玩法使得這個遊戲增添了豐富的趣味
i love this game,just from ecan
ps:健一看的到的話...來PK吧XD
--
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◆ From: 210.68.98.83
→ pennywu71:說的真好 推 202.178.162.9 08/20
→ normanT:什麼是uber阿? 推140.115.226.101 08/20
→ Palice:什麼是ecan?? 推140.112.241.108 08/20
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作者: JITER (123) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Wed Aug 20 00:30:21 2003
我又想一起一個用土耳其的趣事了...
有一陣子..狂愛土耳其...
大概連續二星期每場都只用土耳其...
也不知道17了幾場~~~掃了幾次全場~~
結果...有一次遊戲中.....
sula:你的火槍怎麼沒生bs
帥帥日不落:bs?火槍又不能加射程
sula:..可以加防禦丫....
帥帥日不落:.....!!!原來如此..我無敵了!!
我連續玩了二星期土耳其才知道原來火槍可以用bs升防丫..XD...
※ 引述《SULAjardin (大浦安娜~命~)》之銘言:
: ※ 引述《JITER (123)》之銘言:
: : 禁封海才是專為匈奴設計的吧..@@"
: : 當然龜牆就另當別論了...
: : 現在又多了一堆喜歡打禁封禁海禁圍牆的......
: : 二邊實力相當的話匈奴的優勢真的蠻明顯的.....
: : 不限是匈奴的天下?...
: : 1.0還有中國丫...
: : 1.0c..蒙古..哥德的高手大有人在...@@".
: : 我反到是覺得是禁封海才讓遊戲制度化了...
: : 雖然最近也蠻常打的..因為實在找不到game...><...
: : 至於種族平衡..
: : 有經濟優勢..後期幾乎無強力兵種....
: : 沒經濟優勢的..後期兵種都蠻齊全的....
: : 也許在阿拉伯感受不到...不過到了一些封閉地形...
: : 那些種族就出頭天啦...其實禁封海和同盟說好一起龜牆上帝王...
: : 後多像土..哥..馬雅..波斯等冷門種族都是很恐怖的..
: : 我和sula常在肉肉區幹這種事丫....
: : 龜出大象或火炮海掃全場是很爽朗的..!!!
: 千萬別忘合體必殺技呀!!
: 一人主攻帝快 & 另一人龜牆放棄升級給資源
: 家裡圍死不放兵 科技全滿的運輸船(數艘)待命
: 牆破馬上全數逃到盟友家
: 狂給資源讓帝快盟友的精銳兵種掃全場
: 肉肉區無往不利的神樣必殺計 (只有絕頂聰明的人才想的出來 嘿嘿~~)
--
人的邂逅 聚首
都是那麼的偶然
萍水相逢的我們
又怎麼能不珍惜
這份有誼這份緣
--
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◆ From: 61.223.221.186
→ TAKAHIRO:我敗了..... 推 61.217.137.84 08/20
→ KOTD:....... 推 210.85.22.244 08/20
→ falllian:..升射程比較好..真的 推 210.68.98.83 08/20
→ KOTD:....... 推 210.85.22.244 08/20
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: oneheat (111) 看板: AOE
標題: Re: [討論] 禁打法?!
時間: Wed Aug 20 14:22:13 2003
看了那麼多.我也想說說自己對封與不封的看法..
老實說我不喜歡打城快..更討厭在大陸打城快,
也許大家會說大陸禁封海只是給一些新手生存的空間,
但是,我卻覺得在打大陸禁封海的那些人真的都是新手嗎??
最近我也長打大陸禁封海,我發現,大陸的打法很簡單,
就馬,馬,還是馬..然後高手遇到一堆戳戳防守時,
就會適時的轉換成努砲,或弓兵...
打久了就會覺得,這很好玩嗎??也不過就是一堆馬弓兵努泡在跑來跑去而已...
在來說說阿拉伯城快區...這是我覺得比起大陸較好玩的地方,
不知道大家怎麼想的...不過我覺得阿拉伯是最公平的地圖了,
有人說打阿拉伯是靠運氣,我想大概是他不常打阿拉伯吧...
其實打這個地圖,我覺得比大陸好玩的地方是,雖然大家還是都用馬暴,
可是這時候的馬暴就要有技巧了...不要跟我說大陸馬暴也要技巧..
以大陸捕魚又不可以封的方式,稍微常打的人都可以不斷的產馬
可是在阿拉伯就不行了,因為資源少,你可能就要有更高明的技巧來亂別人,
最後我想說的是封快,我不覺得封與不封有啥好爭辯的...
因為這個遊戲本來就是設計出黑暗有民兵,封建有矛兵,弓兵.....
通常城堡兵可以克制封建兵...
所以要封建的人他就等於放棄了用城堡兵的機會(暫時),
而不封的人卻可以搶先一步用城堡兵來打封建兵,甚至直接打敗對手,
從黑暗要不要攻擊,一直到城堡,甚至歸到帝王...這些都是開始玩遊戲後就要考慮的了
而這也是世紀帝國最好玩的地方,
有了限制,當然就會礙手礙腳的,也就少掉了享受這款遊戲最原始的方式了...
--
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◆ From: 218.166.107.224
→ normanT:去巴哈啦..這些東西都看膩了 推140.115.226.101 08/20
→ JITER:我和sula都搞笑把課題扯開了.別再拉回來了 推 61.223.221.186 08/20