精華區beta AOE 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ctgplayer ()》之銘言: : 最近常遇到一位大俠叫做牙痛ㄉ男孩,擅使匈奴,我用中國, : 個人對他的評價是 : 升級 A : 控制力 S : 後勁 A : 打了七八場沒贏過半次,昨天最後一場才用偷吃步的前置三馬廄僥倖得勝, : 這位大俠的打法跟一般匈奴打馬有點不同,他的馬不加血統,上城後也不急攻, : 馬先放家裡守,加上又是匈奴生馬快,有一次我16'40"上城頭兩匹馬直接往他家裡衝, : 他已經有五六匹在那裡等我 Orz,雖然我的馬有加血統,但是數量遠不如對方, : 根本無法進攻,接著就是不停的被馬鬧,真的是沒停過,而且他家裡也不會閒置, : 我只有防守挨打的份,此消彼長之下想不gg也難~ : ===廢話說完了分隔線===廢話說完了分隔線===廢話說完了分隔線=== : 這幾次跟這位大俠PK下來,發現馬強好像不如馬多?150 food 不加血統可以多生兩匹馬, : 還有剩的可以生村民,兩隻血統馬240滴血,三隻純小白就有300滴耶, : 而且同樣砍一次,一邊20攻擊力一邊有30,所以對於城初打馬來說, : 馬的量好像比質重要齁?是不是這樣說的勒? 通常..馬在對方家沒有數量上的優勢絕對是看到就逃的(硬上不容易佔到便宜) 另外選擇馬兒科技是全看對方的戰術或是自己想執行的策略來做的. 你要想的是為什麼2p馬衝過去他家就被5~6p馬堵到 而不是愉悅地姦殺弱小無助的村民 上了血統一級防可以提高在箭雨下的存活率 而不是為了初期就和對手換馬打消耗戰的. 而不加攻防血統純粹是想在經濟科技上佔到優勢(印象中) 150食100木可以變相為一級田(100食75木)或是二級伐木(150食100木)<--村民分配問題 或是打早城不得已放棄(要16:0x上城及加蓋第二Tc 勢必要犧牲一些科技) 2馬需要硬上3馬的狀況我實在是想不到(平平都是2bl 沒前置 就算攻到家門口也不至於 在數量上吃大虧 計算對方馬到達所需的時間 以及兵源補充) 所以不升攻防血統不是為了多產兩隻馬 而是把資源轉作其他用途:P -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.121.83 ※ 編輯: kingion 來自: 218.187.121.83 (11/19 10:48) ※ 編輯: kingion 來自: 218.187.121.83 (11/19 10:50)