推 dragonknife:豬只要找到一隻 就夠17分城啦.... 61.220.124.175 01/10
推 SimpLeMoW:資源會整個亂掉吧.... 203.64.92.208 01/10
→ Fidi:殺敵人或同盟的豬吧~ 211.72.111.68 01/10
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作者: superPablo (閃亮亮翹屁屁小毅) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢?
時間: Mon Jan 10 01:56:28 2005
※ 引述《nmdblue (獅子軍 衝吧~)》之銘言:
: 小弟是個不折不扣的肉肉
: 拜各位大大在精華區的紀錄檔之賜...
: 現在一般在玩如果8羊2豬4鹿的話
: (30+3P) 大概都16尾-17初升城 (中國)
: 但是遇到問題啦~~
: 如果運氣不好 有時候豬藏在很奇怪很奇怪的角落
: 一時之間真的找不到 >.<
: 我升級的節奏整個就亂掉啦......
: 本來該採食物的7.8個村民沒事可幹 先讓他們採木頭...
: 但往後的食物就會無法支持順利上城
: 常常這樣就搞到18分或將近19分才生城 = =a
: 請教各位大大
: 像找不到羊也就算了... 不過如果少一隻豬要怎麼玩呢??
: 請問在這樣的情況下 還可以照本來的速度順利升城嗎?
: 請問有大大可以提供經驗或紀錄檔嗎??
: 感謝 Orz......
找不到第二支豬就要提早有心理準備
不要都要殺完第一隻了才發現沒有第二隻,那保證亂掉:p
建議你可以快殺完就先2-3種田,
then,2-3砍木,2個去採果樹
另外其實你的升級應該算穩,前期沒有什麼delay
所以真的不夠食物,就30+5也沒關係,then多種田,這樣應該還在18分初
甚至要31+3,31+4,32+2,32+3都沒關係,照理講時間都一樣
可是記得生幾隻長槍兵防守喔
而且保證後勁十足
三馬廄都沒問題
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30+5上城資源會比32+3上城少
所以萬一食物不夠,狂建議就32+3,或是32+2
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◆ From: 218.167.39.22
※ 編輯: superPablo 來自: 218.167.39.22 (01/10 01:57)
推 SimpLeMoW:其實我不懂最後兩句話的原因~(讀書去~) 203.64.92.208 01/10
推 superPablo:妳會有兩各村民多工作"上封時間" 218.167.39.22 01/10
→ superPablo:跟織布愈晚升級的道理類似 218.167.39.22 01/10
推 iamhm:推這篇 163.32.78.29 01/10
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作者: SimpLeMoW ( *單純的毛~ ) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢?
時間: Mon Jan 10 04:19:16 2005
我很認真的想了一下剛剛那句話
並且試著用數學的方式來解釋
本身代數學的不是很好,所以直接用確切數字去解釋
以下為解釋方式
先提供幾個數據:
生一個村民需要25秒
我們假設一個村民工作二十五秒的成果為 X
所以我們可以輕易的算出30p的工作效能
30p升級至封建只需要生產26個村民<先不討論織布技術>
所以我們可以知道編號一號的村民到了封建時代的時候
(升級至封建時代需要140sec,為方便計算,設定150sec)
編號一號的村民可以產出 (25+6)x
編號最後一號的村也可以產出 (0+6)x
傳說中的西格馬出現:x[(31+6)26/2] = 481x
後來因為32p升級會慢50sec
所以這26個村民可以在多做 2x 的工作效果
也就是可以增加 2*26x= 52x
後來封建所生第一個村民還有x的工作效果
再加上前面所計算出來的效果
也就是在32p的時候
我們30+2的升級 總共可以為我們帶來 481x+52x+x=534x 的工作效果
算完了30+2 我們來算算 32
編號一號的村民到升級封建結束總共可以 (28+6)x
編號最後一號的村民則有 (0+6)x
傳說中的西格馬再度出現: (34+6)*29/2=580x
所以結論出來了:在相同32p的時間中
32p所採集的資源大於30+2p
以上都是廢話 大家應該都知道.....
為什麼我還打? 因為我好不容易看完經濟了:)
那30+5 跟32+3呢?
別問我..........因為我睡啦XD
還有其實很少會打到30+5 跟32+3 (除非中國人啦)
我不知道這種數據下 趨近0還是趨近無限大的那邊會比較好
我只知道以30+5跟32+3算出來的結果
我到覺得只要認真算,搞不好可以用出最好的升級理論呢
(我打世紀五年了,第一次翻數據跟做這種事情)
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◆ From: 203.64.92.208
→ SimpLeMoW:據說我想用淺顯的表現方式,一打 203.64.92.208 01/10
→ SimpLeMoW:就打了快要15分鐘.... 203.64.92.208 01/10
→ SimpLeMoW:其實只要假設封建時代的差距就好.... 203.64.92.208 01/10
※ 編輯: SimpLeMoW 來自: 203.64.92.208 (01/10 04:34)
推 GeeseOoO:可是對方比較早上封建 妳ㄉ打法會改變 140.116.147.28 01/10
推 SimpLeMoW:純數據 好玩而已:) 城堡時代才是重點!! 203.64.92.208 01/10
推 red0210:嘩嘩嘩~~~拍拍手~~~~ 218.163.135.117 01/10
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作者: aku () 看板: AOE
標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢?
時間: Mon Jan 10 20:22:30 2005
對不起請問一下,這食物來源是不是網路對戰才是這樣少
所以很重要?
常聽說升級有公式,所以每個人可以差不多快
甚至最難的電腦也能打贏......
響請問兩各問題....(可能是很爛的問題..)
1.怎麼引豬殺豬 我的村名打不贏豬說><
2.有人好心告訴公式給新手嗎?
Thanks!
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◆ From: 218.169.59.173
推 joh:拉回到TC......... 218.167.200.116 01/10
→ joh:我記得精華區有,自己找吧 218.167.200.116 01/10
推 abstractman:z→13→11→8 218.167.179.10 01/10
推 permoon:拉回TC村民躲進去射 豬很快就死囉11 211.74.95.190 01/10
推 farnorsh:死是死但也沒肉可吃了11 61.219.92.126 01/11
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作者: DDsun (投入職場實現理想) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢?
時間: Wed Jan 12 09:48:49 2005
※ 引述《nmdblue (獅子軍 衝吧~)》之銘言:
: 小弟是個不折不扣的肉肉
: 拜各位大大在精華區的紀錄檔之賜...
: 現在一般在玩如果8羊2豬4鹿的話
: (30+3P) 大概都16尾-17初升城 (中國)
: 但是遇到問題啦~~
: 如果運氣不好 有時候豬藏在很奇怪很奇怪的角落
: 一時之間真的找不到 >.<
: 我升級的節奏整個就亂掉啦......
: 本來該採食物的7.8個村民沒事可幹 先讓他們採木頭...
: 但往後的食物就會無法支持順利上城
: 常常這樣就搞到18分或將近19分才生城 = =a
既然是用中國 就不用怕啦 小弟我算是練過中國
羊豬鹿果是必採的(阿拉伯地形) 少豬 只要多伐木 補種田即可
若是大陸地形 多伐木場一個 多一個漁港 食物一樣可以足夠
有文章探討30+2 32+2等等的 後面的加多少是為了在妳一上封要蓋建築 不讓TC閒置
妳的經濟主要來源是在加號的前面 以中國來說 可以用33+2 不含斥候
順的話 也是一樣18分生城喔~~
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◆ From: 218.35.10.223