精華區beta AOE 關於我們 聯絡資訊
小弟是個不折不扣的肉肉 拜各位大大在精華區的紀錄檔之賜... 現在一般在玩如果8羊2豬4鹿的話 (30+3P) 大概都16尾-17初升城 (中國) 但是遇到問題啦~~ 如果運氣不好 有時候豬藏在很奇怪很奇怪的角落 一時之間真的找不到 >.< 我升級的節奏整個就亂掉啦...... 本來該採食物的7.8個村民沒事可幹 先讓他們採木頭... 但往後的食物就會無法支持順利上城 常常這樣就搞到18分或將近19分才生城 = =a 請教各位大大 像找不到羊也就算了... 不過如果少一隻豬要怎麼玩呢?? 請問在這樣的情況下 還可以照本來的速度順利升城嗎? 請問有大大可以提供經驗或紀錄檔嗎?? 感謝 Orz...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.132.23
dragonknife:豬只要找到一隻 就夠17分城啦.... 61.220.124.175 01/10
SimpLeMoW:資源會整個亂掉吧.... 203.64.92.208 01/10
Fidi:殺敵人或同盟的豬吧~ 211.72.111.68 01/10
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: superPablo (閃亮亮翹屁屁小毅) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢? 時間: Mon Jan 10 01:56:28 2005 ※ 引述《nmdblue (獅子軍 衝吧~)》之銘言: : 小弟是個不折不扣的肉肉 : 拜各位大大在精華區的紀錄檔之賜... : 現在一般在玩如果8羊2豬4鹿的話 : (30+3P) 大概都16尾-17初升城 (中國) : 但是遇到問題啦~~ : 如果運氣不好 有時候豬藏在很奇怪很奇怪的角落 : 一時之間真的找不到 >.< : 我升級的節奏整個就亂掉啦...... : 本來該採食物的7.8個村民沒事可幹 先讓他們採木頭... : 但往後的食物就會無法支持順利上城 : 常常這樣就搞到18分或將近19分才生城 = =a : 請教各位大大 : 像找不到羊也就算了... 不過如果少一隻豬要怎麼玩呢?? : 請問在這樣的情況下 還可以照本來的速度順利升城嗎? : 請問有大大可以提供經驗或紀錄檔嗎?? : 感謝 Orz...... 找不到第二支豬就要提早有心理準備 不要都要殺完第一隻了才發現沒有第二隻,那保證亂掉:p 建議你可以快殺完就先2-3種田, then,2-3砍木,2個去採果樹 另外其實你的升級應該算穩,前期沒有什麼delay 所以真的不夠食物,就30+5也沒關係,then多種田,這樣應該還在18分初 甚至要31+3,31+4,32+2,32+3都沒關係,照理講時間都一樣 可是記得生幾隻長槍兵防守喔 而且保證後勁十足 三馬廄都沒問題 -- 30+5上城資源會比32+3上城少 所以萬一食物不夠,狂建議就32+3,或是32+2 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.39.22 ※ 編輯: superPablo 來自: 218.167.39.22 (01/10 01:57)
SimpLeMoW:其實我不懂最後兩句話的原因~(讀書去~) 203.64.92.208 01/10
superPablo:妳會有兩各村民多工作"上封時間" 218.167.39.22 01/10
superPablo:跟織布愈晚升級的道理類似 218.167.39.22 01/10
iamhm:推這篇 163.32.78.29 01/10
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: SimpLeMoW ( *單純的毛~ ) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢? 時間: Mon Jan 10 04:19:16 2005 我很認真的想了一下剛剛那句話 並且試著用數學的方式來解釋 本身代數學的不是很好,所以直接用確切數字去解釋 以下為解釋方式 先提供幾個數據: 生一個村民需要25秒   我們假設一個村民工作二十五秒的成果為 X 所以我們可以輕易的算出30p的工作效能 30p升級至封建只需要生產26個村民<先不討論織布技術> 所以我們可以知道編號一號的村民到了封建時代的時候    (升級至封建時代需要140sec,為方便計算,設定150sec) 編號一號的村民可以產出 (25+6)x 編號最後一號的村也可以產出 (0+6)x 傳說中的西格馬出現:x[(31+6)26/2] = 481x 後來因為32p升級會慢50sec 所以這26個村民可以在多做 2x 的工作效果 也就是可以增加 2*26x= 52x 後來封建所生第一個村民還有x的工作效果 再加上前面所計算出來的效果 也就是在32p的時候 我們30+2的升級  總共可以為我們帶來 481x+52x+x=534x 的工作效果 算完了30+2 我們來算算 32 編號一號的村民到升級封建結束總共可以 (28+6)x 編號最後一號的村民則有 (0+6)x 傳說中的西格馬再度出現: (34+6)*29/2=580x 所以結論出來了:在相同32p的時間中 32p所採集的資源大於30+2p 以上都是廢話  大家應該都知道..... 為什麼我還打? 因為我好不容易看完經濟了:) 那30+5 跟32+3呢? 別問我..........因為我睡啦XD 還有其實很少會打到30+5 跟32+3 (除非中國人啦) 我不知道這種數據下 趨近0還是趨近無限大的那邊會比較好 我只知道以30+5跟32+3算出來的結果 我到覺得只要認真算,搞不好可以用出最好的升級理論呢 (我打世紀五年了,第一次翻數據跟做這種事情) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.92.208
SimpLeMoW:據說我想用淺顯的表現方式,一打 203.64.92.208 01/10
SimpLeMoW:就打了快要15分鐘.... 203.64.92.208 01/10
SimpLeMoW:其實只要假設封建時代的差距就好.... 203.64.92.208 01/10
※ 編輯: SimpLeMoW 來自: 203.64.92.208 (01/10 04:34)
GeeseOoO:可是對方比較早上封建 妳ㄉ打法會改變 140.116.147.28 01/10
SimpLeMoW:純數據 好玩而已:) 城堡時代才是重點!! 203.64.92.208 01/10
red0210:嘩嘩嘩~~~拍拍手~~~~ 218.163.135.117 01/10
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: aku () 看板: AOE 標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢? 時間: Mon Jan 10 20:22:30 2005 對不起請問一下,這食物來源是不是網路對戰才是這樣少 所以很重要? 常聽說升級有公式,所以每個人可以差不多快 甚至最難的電腦也能打贏...... 響請問兩各問題....(可能是很爛的問題..) 1.怎麼引豬殺豬 我的村名打不贏豬說>< 2.有人好心告訴公式給新手嗎? Thanks! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.59.173
joh:拉回到TC......... 218.167.200.116 01/10
joh:我記得精華區有,自己找吧 218.167.200.116 01/10
abstractman:z→13→11→8 218.167.179.10 01/10
permoon:拉回TC村民躲進去射 豬很快就死囉11 211.74.95.190 01/10
farnorsh:死是死但也沒肉可吃了11 61.219.92.126 01/11
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DDsun (投入職場實現理想) 看板: AOE 標題: Re: [問題] 找不到豬怎麼辦呢? 時間: Wed Jan 12 09:48:49 2005 ※ 引述《nmdblue (獅子軍 衝吧~)》之銘言: : 小弟是個不折不扣的肉肉 : 拜各位大大在精華區的紀錄檔之賜... : 現在一般在玩如果8羊2豬4鹿的話 : (30+3P) 大概都16尾-17初升城 (中國) : 但是遇到問題啦~~ : 如果運氣不好 有時候豬藏在很奇怪很奇怪的角落 : 一時之間真的找不到 >.< : 我升級的節奏整個就亂掉啦...... : 本來該採食物的7.8個村民沒事可幹 先讓他們採木頭... : 但往後的食物就會無法支持順利上城 : 常常這樣就搞到18分或將近19分才生城 = =a 既然是用中國 就不用怕啦 小弟我算是練過中國 羊豬鹿果是必採的(阿拉伯地形) 少豬 只要多伐木 補種田即可 若是大陸地形 多伐木場一個 多一個漁港 食物一樣可以足夠 有文章探討30+2 32+2等等的 後面的加多少是為了在妳一上封要蓋建築 不讓TC閒置 妳的經濟主要來源是在加號的前面 以中國來說 可以用33+2 不含斥候 順的話 也是一樣18分生城喔~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.35.10.223