推 yan7137:推青銅術+火焰兵器 vs 和平之旗 xD 61.62.93.13 01/05
※ 引述《SimpLeMoW ( *單純的毛~ )》之銘言:
: ※ 引述《tommyu (安安)》之銘言:
: : 不論 綠色阿拉伯 大陸的地圖
: : 都要禁封快
: : 這樣打起來都是從城堡開始打 就只有馬暴 馬弓 和尚 硬插城堡
: : 如果加入封建就開始打 打法不是變的比較多 變數也變多了
: : 這樣打起來不是也更有趣了!!
: : 請問為什麼都要禁封快呢??
: 呼~
:
: 終於看完獨占跟完全競爭市場了,來回這篇文賺錢:)
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XD 我最近在看 勞力的供給與需求 (期末考又要到了)
看一看就想要打AOM了
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: 如板友所言、其實1.0a的世紀帝國應該是中國獨強
: 所以你在3v3不限甚至4v4不限 幾乎都是看到三中一匈
: 匈奴到後來淪落成團隊加分用
: 再者、打不限的話
: 上手也是個問題,不限打法沒有城快如此好上手
: 也就是沒有那麼多緩衝時間讓你去發呆 或是聊天(打城快升級中期都在聊天)
: 有些微操作、還有很多觀念都是從城快衍生過來的
: 所以城快才是新手最加入門的途徑,這也是現今城快流行的其中一個原因
: 在來說說為什麼不限目前不受歡迎好了
: 因為打不限的人幾乎都不見了,隨便拿上一次新竄的比賽來說好了
: 報名的有幾隊?熱度又多高?
: 跟以前BoBoWa時代已經差太多了 (茶)
: 打浪人的時候,最怕遇到四個同隊的
: 更怕自己同隊的跟廢材一樣
: 打城快不會有嗎?有!
: 但是除非城快實在是實力差距過大,要不然這種差距不會輕易的看出來
:
: 打不限的話,一家倒就很難再起來了
: 畢竟妳連開第二個tc都是問題了
: 城快你還可以學習偉大的雞特當個流浪的王者
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: 1.0a的不限絕對沒有1.0c的不限好玩
: 但是1.0c的種族卻單一化了 到不如快快樂樂輕輕鬆鬆來打城快還比較實在
: 至少我看的到大頭的奴隸兵、看的到嫩日的小象隊
: 甚至kotd的征服者 不會是茅兵茅兵還是茅兵.....
: 總而言之,我最推崇的還是AOM的團戰啦
: 可惜台灣推不起來...
: 好懷念青銅術加上火焰兵器 遇到 對方的和平之旗阿 XD
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