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※ 引述《SimpLeMoW ( *單純的毛~ )》之銘言: : ※ 引述《tommyu (安安)》之銘言: : : 不論 綠色阿拉伯 大陸的地圖 : : 都要禁封快 : : 這樣打起來都是從城堡開始打 就只有馬暴 馬弓 和尚 硬插城堡 : : 如果加入封建就開始打 打法不是變的比較多 變數也變多了 : : 這樣打起來不是也更有趣了!! : : 請問為什麼都要禁封快呢?? :   呼~  :   :   終於看完獨占跟完全競爭市場了,來回這篇文賺錢:) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ XD 我最近在看 勞力的供給與需求 (期末考又要到了) 看一看就想要打AOM了 :    :   如板友所言、其實1.0a的世紀帝國應該是中國獨強 :   所以你在3v3不限甚至4v4不限 幾乎都是看到三中一匈 :   匈奴到後來淪落成團隊加分用 :   再者、打不限的話  :   上手也是個問題,不限打法沒有城快如此好上手 :   也就是沒有那麼多緩衝時間讓你去發呆 或是聊天(打城快升級中期都在聊天) :   有些微操作、還有很多觀念都是從城快衍生過來的 :   所以城快才是新手最加入門的途徑,這也是現今城快流行的其中一個原因 :   在來說說為什麼不限目前不受歡迎好了 :   因為打不限的人幾乎都不見了,隨便拿上一次新竄的比賽來說好了 :   報名的有幾隊?熱度又多高? :   跟以前BoBoWa時代已經差太多了 (茶) :   打浪人的時候,最怕遇到四個同隊的 :   更怕自己同隊的跟廢材一樣 :   打城快不會有嗎?有! :   但是除非城快實在是實力差距過大,要不然這種差距不會輕易的看出來 :    :   打不限的話,一家倒就很難再起來了 :   畢竟妳連開第二個tc都是問題了 :   城快你還可以學習偉大的雞特當個流浪的王者 :    :   1.0a的不限絕對沒有1.0c的不限好玩 :   但是1.0c的種族卻單一化了 到不如快快樂樂輕輕鬆鬆來打城快還比較實在 :   至少我看的到大頭的奴隸兵、看的到嫩日的小象隊 :   甚至kotd的征服者   不會是茅兵茅兵還是茅兵..... :  總而言之,我最推崇的還是AOM的團戰啦 :   可惜台灣推不起來...   :   好懷念青銅術加上火焰兵器 遇到 對方的和平之旗阿 XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.143.215.165
yan7137:推青銅術+火焰兵器 vs 和平之旗 xD 61.62.93.13 01/05