作者vegary (醫病不醫命)
看板AOE
標題[問題] 不同版本關於騎乘類加成
時間Tue Aug 8 12:41:42 2006
之前似乎發現到AOC 1.0 跟 AOC 10.C 的長槍類對騎乘類加成好像有點不同
舉例來說 我看過兩種版本
一種是
駱駝 城堡奴隸
斗笠兵 +7 +11
另一種版本(AOC 1.0C)則是
駱駝 城堡奴隸
斗笠兵 +11 +15
我測起來則是怪怪的 印象當中.駱駝的加成應該是對騎士加成的減半不是嗎?
接下來說到了奴隸兵,我更不解的是,
AOC 1.0C版本當中的長戟兵對於奴隸兵的加成竟然比騎士還要多
怎麼會這樣呢??
以下是我爬文看到cito大聖曾經貼的AOC 1.0C版 數據:
----------------------------------------------
長槍兵
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
長槍 3 - 3 - 0 0 45 - 1
馬+15、象+30、駱+11、
奴+15、建+1、鷹+1
重槍 4 - 3 - 0 0 55 - 1 馬+22、象+47、駱+11、奴+22、建+1、鷹+1
戢兵 6 - 3 - 0 0 60 - 1
馬+32、象+60、駱+16、
奴+37、建+1、鷹+1
奴隸兵也太可憐了...被高級戳戳加成比馬高就算了...基本近防也比馬低...
遇到戰矛兵也一樣被剋....囧>
=========
最後提到了拜占庭聖騎兵...
通常大家都建議先升級後勤學 我之前也是一直都這樣考量
不過最近我仔細去計算一下....發現先升級精銳好像比較好ㄝ...
理由如下:
*後勤學僅能讓聖騎兵多了周圍+5(無視防禦),以及目標攻擊步兵+6
(假設打戳戳,就僅能額外+6)
然而...對於宰殺步兵或戳戳來說...
*精銳聖騎兵能夠讓單位被戳戳相對於城堡聖騎兵的
加成-4,且hp+40,攻擊力+3,步兵加成+3
( -4 跟 +3 +3...一來一往就是相當於+11...而且hp變多,更不會死)
聖騎兵 <cito大聖的數據>
能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波
聖騎 9(3)- 1.8 - 2(1)1 110 - 1.35 -(4) 步+9
精聖 12(3)- 1.7 - 2(2)1 150 - 1.35 -(4) 步+12
(1)所有對騎兵加成攻擊於聖騎兵-12
(2)所有對騎兵加成攻擊於精銳聖騎兵-16
(3)升級後勤後對正在攻擊的步兵目標攻擊力+6(其他單位則無)
(4)升級後勤後為對所有軍事單位有0.5波及範圍大5的傷害(建築無效)
大家覺得呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.75.28.114
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: cito (シト) 看板: AOE
標題: Re: [問題] 不同版本關於騎乘類加成
時間: Tue Aug 8 13:01:44 2006
※ 引述《vegary (醫病不醫命)》之銘言:
: 之前似乎發現到AOC 1.0 跟 AOC 10.C 的長槍類對騎乘類加成好像有點不同
: 舉例來說 我看過兩種版本
: 一種是
: 駱駝 城堡奴隸
: 斗笠兵 +7 +11
: 另一種版本(AOC 1.0C)則是
: 駱駝 城堡奴隸
: 斗笠兵 +11 +15
: 我測起來則是怪怪的 印象當中.駱駝的加成應該是對騎士加成的減半不是嗎?
: 接下來說到了奴隸兵,我更不解的是,
: AOC 1.0C版本當中的長戟兵對於奴隸兵的加成竟然比騎士還要多
: 怎麼會這樣呢??
: 以下是我爬文看到cito大聖曾經貼的AOC 1.0C版 數據:
: ----------------------------------------------
: 長槍兵
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移
: 長槍 3 - 3 - 0 0 45 - 1 馬+15、象+30、駱+11、奴+15、建+1、鷹+1
: 重槍 4 - 3 - 0 0 55 - 1 馬+22、象+47、駱+11、奴+22、建+1、鷹+1
: 戢兵 6 - 3 - 0 0 60 - 1 馬+32、象+60、駱+16、奴+37、建+1、鷹+1
: 奴隸兵也太可憐了...被高級戳戳加成比馬高就算了...基本近防也比馬低...
: 遇到戰矛兵也一樣被剋....囧>
這就是目前 AOC 的一大問題,不過奴隸兵用的好的話,其實這些問題都還算小。
因為奴隸兵打一般兵比駱駝的優勢來的多,所以要付出一點代價。
: =========
: 最後提到了拜占庭聖騎兵...
: 通常大家都建議先升級後勤學 我之前也是一直都這樣考量
: 不過最近我仔細去計算一下....發現先升級精銳好像比較好ㄝ...
升級精銳聖騎兵要比後勤額外支出 600 食物,200 黃金,且沒有範圍攻擊。
: 理由如下:
: *後勤學僅能讓聖騎兵多了周圍+5(無視防禦),以及目標攻擊步兵+6
: (假設打戳戳,就僅能額外+6)
: 然而...對於宰殺步兵或戳戳來說...
: *精銳聖騎兵能夠讓單位被戳戳相對於城堡聖騎兵的
: 加成-4,且hp+40,攻擊力+3,步兵加成+3
: ( -4 跟 +3 +3...一來一往就是相當於+11...而且hp變多,更不會死)
: 聖騎兵 <cito大聖的數據>
: 能力 威 射 速 中 近 遠 血 彈 移 波
: 聖騎 9(3)- 1.8 - 2(1)1 110 - 1.35 -(4) 步+9
: 精聖 12(3)- 1.7 - 2(2)1 150 - 1.35 -(4) 步+12
: (1)所有對騎兵加成攻擊於聖騎兵-12
: (2)所有對騎兵加成攻擊於精銳聖騎兵-16
: (3)升級後勤後對正在攻擊的步兵目標攻擊力+6(其他單位則無)
: (4)升級後勤後為對所有軍事單位有0.5波及範圍大5的傷害(建築無效)
: 大家覺得呢?
不知道,且我不是什麼大聖,只是小小而已。 XD
◢█◤ ╱ ◣
◣ ◢◤ ╱█ ◣
◢ ◤◥▇◥▇▆▅▄▃
▆▅◣▋◣◢▄▅▄▂ ◢ ◣█▇▆▅▄▆
███▇◣▋█▍▏█◣◢ /◥▇▆▅▄▃◤
ˍ ◢◤◥▎███◣ /◥@ ~ ◤~
██▇▆▊██▇◣██ ╱◤◤╲ $ $╰垂
▇▆▅▇◥████◣ ╱◢ ▉ ∣ █
> ◤
◥██▄◣◢◤ ▊ \ ▃◤
◥▄ ◥◣◣█▇▅ ◥◤
◢▇ \ ◥◣◥█████◣
◢▄▃▂ ╲ ◥◣▇▆▅▄▃◤
█████▉╲ ◥◣████◤◤◣
████◤ ◢ ╲ ◥◣◤ ◤◤██
◣
◥██◤ ◢█▆ ╲ ◥◣ ▍◤ █
◥ ◥███▆╲ ◥◣ █ ◣
▋▆▅▄◥███▋ ╲ ◥◣◥██
█◤██◣
▍███▋◥█◤ ╲ ◥◣ ◥
█◤ ███◣
▎████▆▅▄ ╲◣◥◣ ◥████
◤▄▃▂▁
◢ ◥█████◤ ◤◥╲◣◥◣ ◥█
◤ ◤
▉█ ◥████◤██◤ ◥╲◣◥◣ ▅▄▃██████◣
▊█ ◥███◤█◤ ◥╲◣◥◣ ◥███████▋◢◣
▉▌█ ◥◤███ ◥\◣◥◣ ◥████▌██◣
▊▍█ ██ ◣ ◥\◣◥◣ ◥▍███
--
◢███◤ ◢◢ ◢◤ ◢███◤
█████ █◤ ◢█◢◤ █████
██ █◤ ◢◤ ███◤ ██ ██
██ ◢◢ ██ ██ ██ ██
█◢██◤ ██ █◢◤ █◢███
████◤ █◤ ██◤ ████◤
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.197.113
推 pices:奴隸用的好的話 槍兵系列的連碰都碰不到 08/08 13:19
推 seagal:沒錯 我正要講這一點 08/08 14:55
→ seagal:十支奴隸兵 後面加個一隻老頭 沒有二十支以上戳戳圍不過去 08/08 14:55
→ seagal:萬一有個二十到四十支奴隸 那不管你戳戳有幾隻就都不怕了 08/08 14:56
→ seagal:這一點可以請大頭來說明一下:) 08/08 14:57
→ cito:所以我覺得,奴隸兵被這些剋也不算過份,畢竟有射程威力速度 08/08 16:36
推 JilsanderX:槍兵有死這麼快喔 按散開隊形 也接近不了奴隸媽? 08/10 22:20