※ [本文轉錄自 NAOE-86 看板]
作者: jskm (jskm) 看板: NAOE-86
標題: IVY--匈奴
時間: Fri May 11 20:58:34 2001
作者 IVY (騎兵三陣風林火山) 看板 RealTime
標題 [心得]變態的匈奴巨投
時間 Tue May 1 02:25:47 2001
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最近在練匈奴 ~ 因為大家對匈奴都會生一堆長戟或戰茅兵 ~
所以純玩馬是不太有用 ~ 但是我覺得匈奴巨投實在很變態 ~
測試的結果是匈奴巨投砸土手推砲是一下一隻喔 ~
砸兵也是 ~ 只要停在原地的遠程兵種是百發百中一擊必殺 ~
而且射程有16格 ~
所以說要破土的槍砲陣用匈奴馬弓戰茅配巨投是大有可為
就算對附韓國的13格重投也是措措有餘 ~
在此我覺得Aoc最強的陣式大概就是這樣了
首先若把兩棟城堡住滿全科技馬弓,一次可連發20箭 ~ 兩棟可射40箭
城堡下立起6~10臺巨投 ~ 敵人用巨投互丟是穩輸連修都沒機會修 ~
若敵來推砲只要用手控瞄準也是很好砸死 ~
若能在巨投前蓋起一排木柵就更好不過 ~
旁邊預備幾隻村民準備修巨投 ~
後面多馬廄補上源源不絕的匈牙利輕騎 ~
用來隨時支援巨投與城堡旁的肉博戰 ~
我想勉強能威脅這個陣式的只有歌衛海或衝車陣
但是我方若能有匈騎甚至遊俠攪局的話應該是不成問題 ~
唯一比16格遠的只有17格巨投 ~ 但是不夠準也是沒用 ~
我方預備一些沒架起來的巨投對應往前架即可 ~
而在16格以內的遠程兵種皆丟不贏匈奴巨投
何況方圓11格內還有城堡箭海籠罩 ~ 沒多少兵種走的進來 ~
可說剋盡遠程與肉搏兵系(若有遊俠護的話才稱無敵,不過有肉馬也不錯了) ~
比之土的槍砲塔陣 ~ 可說有過之而無不及 ~
因為巨投血多修的也快耗損率比手推砲低還比手推砲便宜且威力還比較大ㄋ ~
一般來說帝王初期 ~ 在敵前線立起一棟城堡 ~ 裡面住個十幾二十隻馬弓 ~
再加三台巨投 ~ 旁邊護衛是戰茅輕騎等送死兵團約二三十隻 ~
此基本型所耗資源對匈奴來說沒多少 ~
但是要攻破此陣敵人要投下的資源卻是極龐大且困難 ~
因為大家都知道城堡難拆 ~
當對手的巨投和推砲都丟不贏我方巨投時更難拆 ~
何況是住了馬弓的城堡 ~
巨投和攻城器原本就是拿來剋城堡的
但當此兩者都無法接近匈奴城堡時 ~ 此城堡陣就堪稱無敵 ~
想想歌衛海或有可能一博 ~ 但看臨場調度而定 ~
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寂靜
原來才是最耐聽的音樂
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作者: kafka (小白衣向日葵) 看板: AOE
標題: Re: [轉錄]IVY--匈奴
時間: Sun May 13 00:36:36 2001
※ 引述《Skite ((x,y)=(0,0))》之銘言:
: ※ 引述《chihsien (居然這樣?!)》之銘言:
: : 那如果住弩兵呢?
: : 為什麼不用弩兵?
: 因為用匈奴當然是生馬弓嘍
用中國的話更猛,連衝車都可以射爆
這是從巴哈轉來的文章
不過我看了幾篇後的一個很不重要的部分
[ 的確...匈奴的巨投可靠性很高...
巨投不用編到十...
用滑鼠邊拉邊打就可以了...
當大軍對打時...lag都來不及了..
誰管你巨頭在那邊丟...
有見過1城+15巨投全滅兩隊歌衛的嗎?...
我那是賽到的...卻也是一次經驗....
證明控兵的重要性...
僅管沒人相信80歌衛會怕一城跟一群巨投...
不控還是會死光....
(Ps...那次是因為城堡裡住滿羽弓...)
(Ps2..我用的是maya..所以應該算1 castle+15巨投+20羽弓.)
(Ps3...用羽弓擋歌衛砍巨投....應該可以想像..)
]
匈 奴的巨頭是很精準沒錯
但是我個人認為很致命的缺的是少一格工程工程師(也許有人覺得無所謂)
也許別人+1的距離就可以打到你了
不過我想要說的是上位仁兄的經驗
蠻離譜的,不願批評什麼,只能說那人不會控兵吧
很久以前有一個討論串是有關哥得與馬雅
一般人一至認為後帝的馬雅打不贏哥得
但是這篇短文是很明顯的例外嗎??
80隻衛隊打不贏20羽弓一城15台巨頭
那麼我想就算給他一隊的遊俠也滅不掉那15台巨投
而且我不太喜歡跟別人的兵正面衝突
除非我有強大的火力,舉例來說我有一大陀努炮
我較喜歡的打法是走到空地上,蓋些東西來出奇不易
鳥頭或馬砍砍人就閃
因此假若有80隻衛隊要衝
也許他為了城牆
不如就生些自爆兵
只要有一小格,兵就能暢通無阻的過去
就不用白白死在1城20羽15投
(不過他怎麼不去打巨投阿,還是說後面還有投石車在投)
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隨便說說而已
我不是高手
只是沒是拿aoc來打發時間而已
反正有話想說就寫出來吧